W 1996 komputer Deep Blue wygrał w szachy z Garrim Kasparowem. W 2019 komputer DeepMind wygrał z TLO i Maną – profesjonalnym graczami w grze "Starcraft 2". Oba wydarzenia są tak samo wiekopomne, ale tegoroczne pokazuje gigantyczny skok, jakiego dokonała technologia.