The Elder Scrolls II: Daggerfall
Wydany w 1996 roku Daggerfall jednocześnie zachwyca i przytłacza rozmiarem świata. To największa gra w historii Bethesdy, do której nie zbliżyły się późniejsze Morrowind i Oblivion. Jak utrzymywali twórcy, kraina, do której trafiał gracz, był wielkości dwóch Wielkich Brytanii! Znajdowało się w niej aż 15 tysięcy miast, wiosek i lochów, zamieszkiwanych przez ponad 750 tysięcy bohaterów niezależnych. Jak udało się to osiągnąć? Otóż wiele z tych elementów było generowanych losowo, przez co nie zajmowały żadnej pamięci.