Trwa ładowanie...
d4hnku3
Temat

esport(strona 5/5)

Polski faworyt odpada z Intel Extreme Masters Katowice 2017
02-03-2017 20:53

Polski faworyt odpada z Intel Extreme Masters Katowice 2017

Jeśli jak wszyscy liczyliście, że będziecie oglądać występ Virtus.pro w Spodku, to mamy dla was smutną wiadomość. Polska formacja w ostatnim meczu fazy grupowej nieoczekiwanie przegrała z Heroic, zajmując miejsce, które nie daje awansu do fazy play-off zawodów Intel Extreme Masters Katowice 2017.

Virtus.pro triumfatorem DreamHack Masters Las Vegas!
20-02-2017 08:57

Virtus.pro triumfatorem DreamHack Masters Las Vegas!

Fnatic, mousesports, Astralis – to właśnie te ekipy pokonało Virtus.pro w drodze do finału zawodów DreamHack Masters Las Vegas 2017. W finale czekał na nich jednak bardziej wymagający przeciwnik – najlepszy skład ubiegłego roku, który przejściowy kryzys ma już najwyraźniej za sobą. Pojedynek był ciężki, a do wyłonienia zwycięzcy potrzebne były aż trzy mapy, ale ostatecznie to Polacy mogli cieszyć się ze zwycięstwa w zawodach DreamHack Masters Las Vegas 2017!

Poznaliśmy pierwszych czterech europejskich finalistów mistrzostw świata w Pro Evolution Soccer
16-02-2017 11:17

Poznaliśmy pierwszych czterech europejskich finalistów mistrzostw świata w Pro Evolution Soccer

Konami i polski dystrybutor serii Pro Evolution Soccer – Wydawnictwo Techland, informują o zakończeniu pierwszego europejskiego sezonu tegorocznych rozgrywek PES League. Czterech zwycięzców wyłoniono na stadionie FC Barcelony – Camp Nou.

200 000 $ w puli nagród i wygrana eUnited na CWL Atlanta Open
14-02-2017 13:03

200 000 $ w puli nagród i wygrana eUnited na CWL Atlanta Open

Po weekendzie pełnym intensywnych rozgrywek między ponad 175 najlepszymi drużynami Call of Duty na świecie, osiem zespołów zabrało do domu 200 000 dolarów.

Polacy siłą w esporcie! Team Kinguin wygrywa 1,6 mln PLN w międzynarodowym turnieju
02-02-2017 10:57

Polacy siłą w esporcie! Team Kinguin wygrywa 1,6 mln PLN w międzynarodowym turnieju

Polska odnosi sukcesy nie tylko w sportach tradycyjnych, lecz także w nowym wymiarze sportowej rywalizacji – esporcie. To sektor, który globalnie wart jest obecnie niemal 500 mln USD, a oglądalność przekracza 220 mln użytkowników z całego świata.

d4hnku3
Zawody E-sport Zula w Europie
31-01-2017 16:39

Zawody E-sport Zula w Europie

IDC/Games & Turtle Entertainment w dniu dzisiejszym ogłosiło o swojej współpracy i przeniesieniu Zula Europa do ESL. Dzieje się tak po osiągnieciu 250k graczy i miesiącu Open Bety.

Takiej puli nagród w ESL Mistrzostwach Polski jeszcze nie było
31-01-2017 11:30

Takiej puli nagród w ESL Mistrzostwach Polski jeszcze nie było

Counter-Strike: Global Offensive i League of Legends będą tytułami 14. sezonu ESL Mistrzostw Polski, które wystartują się już na początku lutego. W puli nagród znajdzie się rekordowa suma – 150 000 złotych.

Virtus.pro w wielkim finale Majora
29-01-2017 10:28

Virtus.pro w wielkim finale Majora

Świetny występ Virtus.pro w półfinale ELEAGUE Major 2017 przeciwko SK Gaming zakończył się na dwóch mapach – Polacy wygrali zarówno na trainie, jak i na cobblestone, awansując tym samym do wielkiego finału.

Facebook będzie transmitował na platformie Live turniej e-sportowy Heroes of the Dorm
29-01-2017 10:38

Facebook będzie transmitował na platformie Live turniej e-sportowy Heroes of the Dorm

Do tej pory relacje i transmisje z „Heroes of the Dorm” - akademickiego turnieju e-sportowego rozgrywanego w USA nadawał kanał ESPN, ale teraz funkcję nadawcy przejmuje Facebook.

Czego spodziewać się po pierwszej grze od Wargaming Alliance?
27-01-2017 14:52

Czego spodziewać się po pierwszej grze od Wargaming Alliance?

Programiści z Creative Assembly ciężko pracują nad Total War: ARENA. Dziś mają możliwość podzielić się świeżymi informacjami odnośnie postępów i czego spodziewać się w nadchodzących aktualizacjach.

d4hnku3
d4hnku3
Więcej tematów

Pobieranie, zwielokrotnianie, przechowywanie lub jakiekolwiek inne wykorzystywanie treści dostępnych w niniejszym serwisie - bez względu na ich charakter i sposób wyrażenia (w szczególności lecz nie wyłącznie: słowne, słowno-muzyczne, muzyczne, audiowizualne, audialne, tekstowe, graficzne i zawarte w nich dane i informacje, bazy danych i zawarte w nich dane) oraz formę (np. literackie, publicystyczne, naukowe, kartograficzne, programy komputerowe, plastyczne, fotograficzne) wymaga uprzedniej i jednoznacznej zgody Wirtualna Polska Media Spółka Akcyjna z siedzibą w Warszawie, będącej właścicielem niniejszego serwisu, bez względu na sposób ich eksploracji i wykorzystaną metodę (manualną lub zautomatyzowaną technikę, w tym z użyciem programów uczenia maszynowego lub sztucznej inteligencji). Powyższe zastrzeżenie nie dotyczy wykorzystywania jedynie w celu ułatwienia ich wyszukiwania przez wyszukiwarki internetowe oraz korzystania w ramach stosunków umownych lub dozwolonego użytku określonego przez właściwe przepisy prawa.Szczegółowa treść dotycząca niniejszego zastrzeżenia znajduje siętutaj