Flashback
Nie ma chyba amigowego gracza, który do dziś nie pamiętałby animacji, otwierającej tę niezwykle ambitną grę platformową. Jakość graficzna intra dosłownie zwalała z nóg, podobnie zresztą jak oprawa samej gry. Duża w tym rola bardzo realistycznej animacji głównego bohatera, osiągniętej za pomocą rotoskopii – techniki, w której ruchy aktora przenoszone były do gry przez ręczne obrysowywanie klatek filmu i tworzenie z nich animacji komputerowej.
Co ciekawe, mimo wyraźnych podobieństw w sferze oprawy graficznej i rozgrywki oraz tego samego wydawcy, Flashback nie ma nic wspólnego z Another World. Grę stworzył inny zespół, ma ona innego bohatera i zupełnie niezwiązaną z Another World fabułę.