Theme Park
Produkcja, która pokazywała, że te nasze "głupie gierki" mogą nie tylko bawić, ale też uczyć. I to niczego innego, a ekonomii! Zadaniem gracza było tu bowiem nie tylko zbudowanie popularnego parku rozrywki, ale też późniejsze dbanie o jego interesy – zatrudnianie obsługi, dokupowanie nowych atrakcji i zapewnianie odwiedzającym wszystkiego, czego mogą potrzebować.
Za grę odpowiedzialne było studio Bullfrog, założone przez Petera Molyneux. Już wtedy widać było specyficzne poczucie humoru i niezwykłe ambicje tego twórcy, znanego bardziej współcześnie z gier takich jak Fable czy Black & White.