StarCraft
To nie jest StarCraft”, powiedział koreański minister obrony narodowej odpowiadając na zarzuty dotyczące późnej według dziennikarzy reakcji na agresję ze strony północnego sąsiada kraju. I miał rację, 13 minut na przygotowanie kontrataku to zdecydowanie za długo, żeby wygrać jakikolwiek mecz w grze Blizzarda. Co ważniejsze jednak, firma nie zapomina o wielbicielach kampanii jednoosobowych tworząc produkty dostosowane tylko do trybu multi. Gry Blizzarda słynęły z długiej rozgrywki dla samotników i StarCraft, oraz jego znakomity następca StarCraft II, nie są tu odstępstwem od reguły.