Homeworld
W czasach, kiedy RTS-y cieszyły się już masową popularnością, a kolejne firmy podejmowały próby powtórzenia sukcesu Westwoodu (C&C) i Blizzarda (Warcraft), panowie z Relic Entertainment postanowili pójść trochę inną drogą. Efektem ich starań był Homeworld, jedna z najciekawszych strategii czasu rzeczywistego w historii gatunku. Od konkurencji wyróżniała ją przede wszystkim rozgrywka, toczona w pełnych trzech wymiarach, w przestrzeni kosmicznej.