Loom
Jedna z dziwniejszych przygodówek w historii. Gracz wcielał się w schowanego pod kapturem Bobbina Threadbare’a, który ruszał w podróż przez niezwykłą krainę, aby odkryć swoje przeznaczenie. W parze z oryginalną historią szedł niesztampowy interfejs. Zamiast typowych poleceń typu „popchnij”, „podnieś”, „otwórz” itp. bohaterem sterowało za pomocą nut, z których każda była odpowiedzialna za inny czar. Nieszablonowa produkcja miała być pierwszą częścią trylogii. Niestety, prace zostały wstrzymane, ponieważ sprzedaż nie spełniła oczekiwań.