Maniac Mansion
Gra przygodowa, warta pamiętania choćby dlatego, że to właśnie na jej potrzeby Ron Gilbert stworzył rewolucyjny interfejs SCUMM, dzięki któremu interakcja gracza z otoczeniem odbywała się przez wskazywanie kursorem odpowiednich obiektów na ekranie i wybieranie stosownych komend z przygotowanego zestawu. Była to więc pierwsza przygodówka point and click. Jej fabuła miała parodiować filmy klasy B, opowiadając historię trzech nastolatków, eksplorujących willę szalonego naukowca.
Gra cechowała się specyficznym poczuciem humoru, które szybko stało się znakiem rozpoznawczym produkcji spod znaku LucasArts. Doczekała się również rewelacyjnej kontynuacji w postaci Day of the Tentacle.