alucard (Gość)
2010-07-09 00:33:07
Tak samo nie dało się Crisisa zrobić na X-a, a tu proszę, nawet się da od razu drugą część zrobić. Sony płaci to i mocniejsze jest.
Zgłoś do moderacji
muss (Gość)
2010-07-08 20:01:47
jak by im zależało to by się nie wycofali z niego tak szybko
pozatym jak sobie wyobrażasz przystawkę do Xboxksa z logo sony ?
Zgłoś do moderacji
pff (Gość)
2010-07-08 09:47:16
@muss - Jak zatem wytłumaczysz promowanie przez M$ HD DVD? Przecież nie są producentem RTV, a jakoś im zależało na nowym formacie.
Zgłoś do moderacji
muss (Gość)
2010-07-08 09:00:47
Tekstury na Xbox360 są kompresowane wiec to 8 gb wystarcza, dlatego ma te 10 MB pamięci eDRAM dla bezstratnego antyslizingu
w ps3 nie kompresują tekstur bo mają pojemniejszy nośnik dlatego nie jest potrzebny AA, tekstury mogą wyglądać lepiej bo są bez kompresji ale nie muszą ale nie muszą bo to wszytko zależy od chęci producentów
Sony wykorzystuje PS3 do forsowania swoich technologi, najpierw BR teraz 3D
Gdyby nie byli jednocześnie producentami RTV ominęli by BR szerokim łukiem
Zgłoś do moderacji
el dupa (Gość)
2010-07-07 16:10:32
Zmienić płytę raz na 5 godzin gry to nie taki ból, a dwa już nie produkują Xboxów bez dysków twardych więc będzie opcja instalacji.
Wolę zmienić płytę 3 razy niż płacić 2x więcej za konsolę bo ktoś dał przestarzałą edycję BD.
Czemu przestarzałą? Bo nowa edycja czyta płyty 128 GB a w PS3 ich nie odpalisz.
Tak więc za rok czytnik PS3 będzie już dawno za nagrywarkami komputerowymi.
Te 50 GB też kiedyś będzie za mało i PS3 też sie doczeka kilku płytowych gier, więc to dla mnie żaden argument.
Zgłoś do moderacji
Bart (Gość)
2010-07-07 14:22:37
Niestey ale Xbox ma czytnik DVD a PS3 Blu Ray. Na DVD zmiescisz 8GB na BR 50GB. Przez to Xbox bedzie zawsze w tyle tyle chyba ze beda robili gry na kilku DVD jak Lost Odyssey (4DVD) tylko to przypomin mi czasy z Amigi jak trzeba bylo zmieniac dyskietki!!!
Zgłoś do moderacji
el dupa (Gość)
2010-07-07 09:57:42
Ojej, tak samo może pisać Turn10 , iż nie ma szans stworzyć Forzę 3 na PS3.
To do niczego nie dąży. Jak pisał kiedyś Julietta2006 wszystko zależy od chęci i umiejętności producentów gier.
Zgadzam się z tym. Na Xboxa 360 programuje się łatwo (ma nawet te same narzędzia co na PC) dlatego najczęsciej programują gry niechlujnie (byle utrzymały 30 fps).
PS3 wymaga podejscia zaangażowanego i większych nakładów pracy i finansów. Przez to powstaje bardziej dopracowany produkt, ale... produkcja trwa dłużej dlatego dopiero w 2009 PS3 dostała te hity, a GT5 jest w produkcji jeszcze przed powstaniem PS3, z jakieś 5 lat.
W tym czasie na Xboxa powstały 3 częsci Forzy.
Wszystko zależy od podejścia producenta. Jakby MS kazał każdy piksel tekstury pieścić przez miesiąc, to też by powstały graficzne oczojebniki, tylko że czekalibyśmy na taką grę jak na Duke Forever.
Zgłoś do moderacji
murai (Gość)
2010-07-06 20:32:35
uuu Zuza nie trzeba byc fanboyem zeby zauwazyc ze uncharted 2 czy gow 3 miazdza graficznie xboxa niemilosiernie
peace
Zgłoś do moderacji
Zuza (Gość)
2010-07-06 18:17:07
jakoś Alan Wake działa na X-ie i wcale źle nie wygląda, więc takie przepychanki która konsola ma lepszą grafikę to tylko fanboyska i nikomu niepotrzebna wojna.
Zgłoś do moderacji