• Wiadomość

Zimmerman: Nie ma sposobu na Uncharted 2 i inFamous 2 na X360

06.07.2010 16:29 | Autor. Marcin Dąbrowski

"Nie ma sposobu" na to, żeby gry takie jak Uncharted 2, czy inFamous 2 powstały na Xboksie 360 – twierdzi dyrektor studia Sucker Punch, Chris Zimmerman.



W PS3 jest po prostu więcej mocy obliczeniowej”, twierdzi. „Jeśli spojrzysz na tytuł taki jak Uncharted, to zobaczysz grę, której nie da rady zrobić na Xboksie 360, niezależnie od tego jak jesteś sprytny”.

Z inFamous 2 będzie podobnie. Nie ma sposobu na to, żeby ukazała się ona na Xboksie 360”.

Oczywiście takie słowa często padały już z ust osób związanych z jedną lub drugą marką i pewni możemy być jedynie tego, że wymienione gry nie pojawią się na X360 z powodów licencyjnych, gdyż prawa do nich posiada Sony.
dodaj swoją opinię

Opinie (11):

Nick:*
Treść:*
 
Akceptuję regulamin serwisu i wyrażam zgodę na przetwarzanie przez Wirtualną Polskę S.A. moich danych osobowych dla celów związanych z zamieszczeniem opinii na stronach internetowych serwisu.
Wirtualna Polska S.A. w Gdańsku informuje, że zgodnie z art. 24 ust. 1 pkt 3 i 4 ustawy z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych, podanie danych jest dobrowolne, a ponadto Użytkownikowi przysługuje prawo dostępu do treści swoich danych oraz ich poprawiania.
 
 

Dodana opinia pojawi się na liście za kilka minut

alucard (Gość) 2010-07-09 00:33:07

Tak samo nie dało się Crisisa zrobić na X-a, a tu proszę, nawet się da od razu drugą część zrobić. Sony płaci to i mocniejsze jest.

Zgłoś do moderacji

muss (Gość) 2010-07-08 20:01:47

jak by im zależało to by się nie wycofali z niego tak szybko
pozatym jak sobie wyobrażasz przystawkę do Xboxksa z logo sony ?

Zgłoś do moderacji

pff (Gość) 2010-07-08 09:47:16

@muss - Jak zatem wytłumaczysz promowanie przez M$ HD DVD? Przecież nie są producentem RTV, a jakoś im zależało na nowym formacie.

Zgłoś do moderacji

muss (Gość) 2010-07-08 09:00:47

Tekstury na Xbox360 są kompresowane wiec to 8 gb wystarcza, dlatego ma te 10 MB pamięci eDRAM dla bezstratnego antyslizingu
w ps3 nie kompresują tekstur bo mają pojemniejszy nośnik dlatego nie jest potrzebny AA, tekstury mogą wyglądać lepiej bo są bez kompresji ale nie muszą ale nie muszą bo to wszytko zależy od chęci producentów
Sony wykorzystuje PS3 do forsowania swoich technologi, najpierw BR teraz 3D
Gdyby nie byli jednocześnie producentami RTV ominęli by BR szerokim łukiem

Zgłoś do moderacji

el dupa (Gość) 2010-07-07 16:10:32

Zmienić płytę raz na 5 godzin gry to nie taki ból, a dwa już nie produkują Xboxów bez dysków twardych więc będzie opcja instalacji.

Wolę zmienić płytę 3 razy niż płacić 2x więcej za konsolę bo ktoś dał przestarzałą edycję BD.
Czemu przestarzałą? Bo nowa edycja czyta płyty 128 GB a w PS3 ich nie odpalisz.
Tak więc za rok czytnik PS3 będzie już dawno za nagrywarkami komputerowymi.

Te 50 GB też kiedyś będzie za mało i PS3 też sie doczeka kilku płytowych gier, więc to dla mnie żaden argument.

Zgłoś do moderacji

Bart (Gość) 2010-07-07 14:22:37

Niestey ale Xbox ma czytnik DVD a PS3 Blu Ray. Na DVD zmiescisz 8GB na BR 50GB. Przez to Xbox bedzie zawsze w tyle tyle chyba ze beda robili gry na kilku DVD jak Lost Odyssey (4DVD) tylko to przypomin mi czasy z Amigi jak trzeba bylo zmieniac dyskietki!!!

Zgłoś do moderacji

el dupa (Gość) 2010-07-07 09:57:42

Ojej, tak samo może pisać Turn10 , iż nie ma szans stworzyć Forzę 3 na PS3.
To do niczego nie dąży. Jak pisał kiedyś Julietta2006 wszystko zależy od chęci i umiejętności producentów gier.
Zgadzam się z tym. Na Xboxa 360 programuje się łatwo (ma nawet te same narzędzia co na PC) dlatego najczęsciej programują gry niechlujnie (byle utrzymały 30 fps).
PS3 wymaga podejscia zaangażowanego i większych nakładów pracy i finansów. Przez to powstaje bardziej dopracowany produkt, ale... produkcja trwa dłużej dlatego dopiero w 2009 PS3 dostała te hity, a GT5 jest w produkcji jeszcze przed powstaniem PS3, z jakieś 5 lat.
W tym czasie na Xboxa powstały 3 częsci Forzy.

Wszystko zależy od podejścia producenta. Jakby MS kazał każdy piksel tekstury pieścić przez miesiąc, to też by powstały graficzne oczojebniki, tylko że czekalibyśmy na taką grę jak na Duke Forever.

Zgłoś do moderacji

twister (Gość) 2010-07-06 23:36:51

Dokładnie Sony kazalo mu tak mowic

Zgłoś do moderacji

murai (Gość) 2010-07-06 20:32:35

uuu Zuza nie trzeba byc fanboyem zeby zauwazyc ze uncharted 2 czy gow 3 miazdza graficznie xboxa niemilosiernie
peace

Zgłoś do moderacji

Zuza (Gość) 2010-07-06 18:17:07

jakoś Alan Wake działa na X-ie i wcale źle nie wygląda, więc takie przepychanki która konsola ma lepszą grafikę to tylko fanboyska i nikomu niepotrzebna wojna.

Zgłoś do moderacji

przejdź do forum wszystkie opinie (11)
obrazek
Copyright © 1995-2012 Wirtualna Polska

Proszę czekać - ładowanie treści...