Warto płakać nad Resistance?

27.01.2012 09:23 | Autor. Jakub Zagalski

Czy zmiana macierzystego studia wyjdzie serii Resistance na dobre? Ted Price potwierdził twarzą w twarz, że Insomniac daje sobie spokój z Chimerami, ale nie oznacza to wcale końca tego świata. Wierzymy, że doszliśmy do logicznego zakończenia historii, którą chcieliśmy opowiedzieć - mówi Price. Teraz pałeczkę przejmuje Nihilistic Software i czas pokaże, czy warto trzymać ruch oporu przy życiu.


Ted Price: szczerze i bez owijania w bawełnę.

Resistance jest w dobrych rękach i z pomocą Sony seria może nadal żyć i dalej się rozwijać. Jako fani jesteśmy bardzo podekscytowani, co z tego wyniknie - zapewnia w imieniu Insomniac Price. Znamy jednak niejedną historią, kiedy zasłużony tytuł zmieniał rodzime studio na zupełnie nową ekipę i rzadko kiedy kończyło się to pomyślnie. Wiadomo że „studio” samo w sobie nie stanowi monolitu, w którym jednostki tworzą nierozerwalną strukturę. Ludzie przychodzą i odchodzą, jednak mimo wszystko często daje się odczuć specyficznego ducha w produkcjach sygnowanych znanym logiem.

Założę się, że każdy gracz ma swojego ulubionego twórcę lub zespół i dla tworów z ich logiem dałby się pokroić. A jeszcze lepiej, gdy ekipa regularnie dostarcza ulubiony tytuł w nowych odsłonach – uwielbiamy kontynuacje i nie ma się co oszukiwać, że zawsze oczekujemy nowych pomysłów, innowacyjnych rozwiązań w nieznanej dotychczas formie. Wystarczy że Mario skacze, zbiera grzyby i wszystko gra.

A pamiętacie Crash Bandicoot z pierwszej konsoli Sony? Genialna trylogia platformówek od Naughty Dog, w której odziany w jeansy jamraj pasiasty (żyłeś w mylnym przekonaniu, że Crash to lisek?) wirował i rozbijał jabłkowe skrzynki. Z czasem doszły też wyścigi kartów z postaciami uniwersum Crasha – jedna z lepszych gier na PlayStation, moim skromnym zdaniem. A później co? Naughty Dog przestało robić gry na licencji Crash Bandicoot (prawa do marki cały czas należały do Sony), a Crash, Coco i reszty ekipy zaczęli regularnie zaliczać coraz słabsze występy. Crash Bash, kolejne platformówki na następną generację konsol (już nie tylko Sony), znowu wyścigi kartów – to już nie było „to”. Można mówić o idealizowaniu zdolności Naughty Dog w dziedzinie tworzenia gier z Crashem, ale faktycznie większość fanów zauważa radykalny spadek formy serii w momencie, gdy tytuł przeszedł w inne ręce.

Zdjęcie

Zataczamy koło i wracamy do Resistance. Widzieliśmy już, co może wyniknąć, gdy serią zajmuje się inna ekipa. Piję do Resistance Retribution od Sony Bend na PSP, które złe nie było. Zaszły zmiany, bo i sama produkcja była TPS-em, ale w ogólnym rozrachunku można ten występ uznać za udany. Nihilistic Soft. robi Resistance: Burning Skies jako FPS-a, więc tym bardziej podda się surowszej ocenie i porównaniom z trzema dokonaniami Insomniac w tej dziedzinie. Resistance jest w dobrych rękach - zapewnia Ted Price, bo i co innego mu pozostało?

Insomniac porzuca Resistance, ale może to i dobrze? Pokazali, co chcieli i idą dalej. Dokąd zajdą - dowiemy się już niedługo przy okazji premiery Overstrike. Talent jest, pomysły pewnie też jeszcze jakieś zostały, więc nie ma co narzekać. Póki co.

A Epic robi Fortnite, które nijak ma się do przypakowanych miłośników ocierania się o ściany.

Więcej na temat

Resistance (Vita)

  • Developer:

  • Nihilistic Software
  • Dystrybutor PL:

  • Premiera PL:

  • Platformy:

  • Vita
  • zobacz kartę gry
dodaj swoją opinię

Opinie (1):

Nick:*
Treść:*
 
Akceptuję regulamin serwisu i wyrażam zgodę na przetwarzanie przez Wirtualną Polskę S.A. moich danych osobowych dla celów związanych z zamieszczeniem opinii na stronach internetowych serwisu.
Wirtualna Polska S.A. w Gdańsku informuje, że zgodnie z art. 24 ust. 1 pkt 3 i 4 ustawy z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych, podanie danych jest dobrowolne, a ponadto Użytkownikowi przysługuje prawo dostępu do treści swoich danych oraz ich poprawiania.
 
 

Dodana opinia pojawi się na liście za kilka minut

sajet1 2012-01-27 16:22:40

Kurde za dużo info i mózg mi się przegrzał w połowie :P

Zgłoś do moderacji

przejdź do forum wszystkie opinie (1)

ANKIETA

Produkcję której z tych kontynuacji bylibyście skłonni dofinansować?

2012-02-16
Baldur's Gate III
Dungeon Keeper III
Enslaved II
Grim Fandango II
Hexen III
Indiana Jones i Jakiś Tajemniczy Przedmiot
Jagged Alliance III
Knights of the Old Republic III
No One Lives Forever III
Planescape: Torment II
Prawdziwy Fallout 3 (a nie ten udawany!)
Shadow Warrior II
System Shock III
Teen Agent II
Wing Commander VI
XIII II
X-Wing/Tie-Fighter nowy
Final Fantasy XIII-2-Dwa
zagłosuj
więcej
obrazek
Copyright © 1995-2012 Wirtualna Polska

Proszę czekać - ładowanie treści...