Twórca gier-legend przeciwko hitom

07.07.2009 16:29 | Autor. Jakub Jatkiewicz

Fumito Ueda, który mimo młodego wieku na już na swoim koncie tak niezwykłe produkcje jak ICO i Shadow of the Colossus, wyraził swoje niezadowolenie z GTA IV i Super Mario Galaxy. W udzielonym wywiadzie stwierdził on, że obie gry nie zrobiły na nim wielkiego wrażenia.

W związku z GTA IV Ueada poruszył zarzucany często nowej odsłonie serii brak innowacyjności. Zdaniem Uedy IV prawie niczym nie różni się od swoich poprzedniczek, chociaż jak sam przyznał, grafika jest imponująca.

Jeśli chodzi o Mario Galaxy, to Ueada wspomniał o domniemanym wykorzystaniu w grze Miyamoto kilku fragmentów z Shadow of the Colossus.

"Tak grałem w to, ciężko było nie zagrać słysząc plotki o tym, że Miyamoto był mną zainspirowany. Spodziewałem się czegoś więcej, ten fragment, był jak reszta gry, nie tak fajny jak mógł być. Myślę, że fani wywołali burzę bez powodu twierdząc, że Miyamoto skradł coś ode mnie. Rzeczą do której jestem krytycznie nastawiony nie jest to, że nie pożyczono czegoś co nie jest unikatowe dla mojej gry, ale to, że nie stworzono większej ilości ciekawych plansz".

Więcej na temat

Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned

  • Developer:

  • Rockstar Games
  • Dystrybutor PL:

  • Cenega Poland
  • Premiera PL:

  • 2009-10-29
  • Platformy:

  • X360
  • zobacz kartę gry
dodaj swoją opinię

Opinie (5):

Nick:*
Treść:*
 
Akceptuję regulamin serwisu i wyrażam zgodę na przetwarzanie przez Wirtualną Polskę S.A. moich danych osobowych dla celów związanych z zamieszczeniem opinii na stronach internetowych serwisu.
Wirtualna Polska S.A. w Gdańsku informuje, że zgodnie z art. 24 ust. 1 pkt 3 i 4 ustawy z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych, podanie danych jest dobrowolne, a ponadto Użytkownikowi przysługuje prawo dostępu do treści swoich danych oraz ich poprawiania.
 
 

Dodana opinia pojawi się na liście za kilka minut

sebaser 2009-07-07 18:18:15

Może dlatego że wole więcej myślenia niż nawalania i mocną fabułe? Wole Obliviona

Smieszny jestes thiefi, ostatnio jak sparwdzalem to w obliwionie nie bylo prawei zadnej fabuly w mainie a gra sprowadzala sie do grindowania skilli, zastanow sie zanim cos napiszesz, albo przypomnij sobei o czym byla gra zanim zaczniesz o niej gadac ;]

Zgłoś do moderacji

nacotlan 2009-07-07 17:50:40

I ma racje , takie gry jak super mario , tomb raider i wszystkie co maja numerki 3 , 4 , 5 powinny juz byc zastapione nowymi tytulami.
Zapewne na playstation 6 bede gral w Tomb raider 18 a na nintendo 8 bede gral w mario 24.Z drugiej strony skoro wydaja kontynulacje to ktos to musi kupowac czyli wina jest nie po stronie producentow tylko graczy.

Zgłoś do moderacji

thiefi 2009-07-07 17:40:40

Mi jakoś shadow nie podszedł na PS2.
Może dlatego że wole więcej myślenia niż nawalania i mocną fabułe? Wole Obliviona (choć to inny rodzaj gry).

Nie mniej GTA IV ma uniwersalny styl gry, Shadow jest tylko dla węższego grona odbiorców.
A Mario to Mario , taka sama marka dla bohatera gier jak USA dla polityki świata.

Zgłoś do moderacji

sonic124 2009-07-07 16:46:37

Z jednej strony ma trochę racji,zwłascza co do GTA. Ale tu rodzi się pytanie dlaczego zarówno GTA jak i Mario to kasowe hity rozchwytane przez graczy, A np. takie ICO choć przez branże docenione sprzedało się w śmiesznie małej liczbie.

Zgłoś do moderacji

kaMil_xD 2009-07-07 16:38:43

Aaaaaa tam gada koleś o rzeczy. Każda gra, nowa czy stara na swój sposób jest lub była innowacyjna. Trutututu gacie z drutu Panie Fumito.

Zgłoś do moderacji

przejdź do forum wszystkie opinie (5)
obrazek
Copyright © 1995-2012 Wirtualna Polska

Proszę czekać - ładowanie treści...