PSP i DS za słabe na przenośnego Super Street Fighter IV

28.07.2010 15:27 | Autor. Marcin Dąbrowski

Producent Super Street Fighter IV 3D Edition, Yoshinori Ono, zdradził dlaczego studio postanowiło tworzyć grę dopiero na 3DS-a, zamiast zająć się produkcją tytułu na obecne konsole przenośne – PSP i DS-a.



Według niego, Capcom rozważał wypuszczenie gry na te konsole, ale ich moc okazała się za słaba. Dopiero 3DS pozwoli na taki poziom grafiki, na jakim zależało twórcom. Również możliwości łączenia się z Internetem, w przypadku 3DS-a mają być tak rozwinięte, że pozwoli to na bezproblemową zabawę online.

Sposób rozgrywki ma być identyczny jak w przypadku wydanego już Super Street Fighter IV na konsole stacjonarne. Capcom zapewnia, że gameplay nie zostanie w żaden sposób spłycony, aby dopasować się do młodszego grona odbiorców.

Według magazynu Famitsu gra jest obecnie skończona w około 10%, tak więc na jej premierę przyjdzie nam jeszcze poczekać.

Więcej na temat

Super Street Fighter IV

  • Developer:

  • X360
  • Dystrybutor PL:

  • Cenega Poland
  • Premiera PL:

  • 2010-05-07
  • Platformy:

  • PS3 | X360
  • zobacz kartę gry
dodaj swoją opinię

Opinie (7):

Nick:*
Treść:*
 
Akceptuję regulamin serwisu i wyrażam zgodę na przetwarzanie przez Wirtualną Polskę S.A. moich danych osobowych dla celów związanych z zamieszczeniem opinii na stronach internetowych serwisu.
Wirtualna Polska S.A. w Gdańsku informuje, że zgodnie z art. 24 ust. 1 pkt 3 i 4 ustawy z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych, podanie danych jest dobrowolne, a ponadto Użytkownikowi przysługuje prawo dostępu do treści swoich danych oraz ich poprawiania.
 
 

Dodana opinia pojawi się na liście za kilka minut

cu (Gość) 2010-08-04 09:28:12

3ds ma moc jak nintendo wii a nie ps3 , ludzie czytajcie uważniej bo pierdoły piszecie

Zgłoś do moderacji

pff (Gość) 2010-07-29 09:25:17

el dupa - Teraz piszesz, że nie da się osiągnąć wydajności dużej konsoli na handheldzie, a wcześniej zawsze marudzisz, że np. nowe PSP musi generować grafikę na poziomie PS3. Czyżby coś w końcu do Ciebie dotarło czy może właśnie pokazałeś, że napiszesz wszystko, aby być "kontra"?

Zgłoś do moderacji

el dupa (Gość) 2010-07-29 08:26:01

VC

Niemożliwością jest osiągnięcie wydajności PS3 w zamkniętej małej konsolce zasilanej baterią litowo jonową.

Choćby nie wiadomo jak się starać i jaką metodę obrać to szans nie ma. Nie trzeba być elektronikiem by uzmysłowić sobie jak wielka by musiała być bateria by zasilić 100W pobór mocy (zaokrąglając) konsoli PS3 w konsolce.

Po pierwsze konsola byłaby kaloryferem lub wielkości 17" laptopa i z baterią nie gorszą od dobrych laptopów.

Tak więc bajki ta wydajność 3DS, bajeeeczki.
A grafika Tekken 6 jest bardziej wymagajaca od cell shadingów i komiksowej graficzki.
Pieprzą , bo robić im się nie chce.

Zgłoś do moderacji

vc (Gość) 2010-07-29 01:02:38

Pytanie za 100 punktów skoro 3DS ma taką samą moc co PS3 to dlaczego SONY nie zamknie takiej mocy w tak małej obudowie?

Zgłoś do moderacji

zergadis0 (Gość) 2010-07-28 21:55:07

Hardkorowcy kupią, żeby móc trenować nawet poza domem, ale jestem podobnego zdania - dobre exclusive'y powinny być podstawową siłą porządnego handhelda, a PSP się imo podkopało właśnie zbyt dużą ilością zubożonych konwersji z dużych konsol.

Zgłoś do moderacji

Yar (Gość) 2010-07-28 18:35:33

Kto to kupi, lepiej zagrać ładniejszą wersję na stacjonarne konsole. Jeśli ma mnie handheld przyciągnąć to musi mieć niepowtarzalne gry.

Zgłoś do moderacji

thiefi 2010-07-28 17:18:31

Skoro Tekken 6 i Soul Calibur wyszły na PSP to SF IV tym bardziej powinien

Zgłoś do moderacji

przejdź do forum wszystkie opinie (7)
obrazek
Copyright © 1995-2012 Wirtualna Polska

Proszę czekać - ładowanie treści...