Natal nie pomoże w tworzeniu lepszych gier

18.12.2009 10:01 | Autor. Jakub Jatkiewicz

CEO Silicon Knights, Denis Dyack, twierdzi, że Natal i podobne metody sterowania ruchem w niczym nie pomogą współczesnym grom, dlatego jego studio nie zamierza w przyszłości wykorzystywać nowej technologii Microsoftu.

"Zawsze jestem zainteresowany obejrzeniem tego co też stanie się z nowymi technologiami. Jestem wielkim wyznawcą gier ponad sprzętem. Silicon Knights zawsze skupiało się na tym co możemy zrobić jako artyści. Jestem pewny, że w tych dziedzinach można odnieść sukces, ale nie jest to coś na co patrzę z przekonaniem, że na pewno coś na to wyprodukujemy.

Wiem, że wielu ludzi wyrażało swoje podekscytowanie i cieszę się z tego. My chcemy tworzyć gry pełne zawartości o opowiadające wspaniałe historie i nie wiem jak Natal ma mi pomóc w opowiedzeniu lepszej historii, albo stworzeniu lepszej zawartości".


Warto dodać, że w tym momencie studio Silicon Knights, pracuje nad kilkoma nieujawnionymi jeszcze projektami.

fot.: Silicon Knights

Więcej na temat

Project Natal

dodaj swoją opinię

Opinie (7):

Nick:*
Treść:*
 
Akceptuję regulamin serwisu i wyrażam zgodę na przetwarzanie przez Wirtualną Polskę S.A. moich danych osobowych dla celów związanych z zamieszczeniem opinii na stronach internetowych serwisu.
Wirtualna Polska S.A. w Gdańsku informuje, że zgodnie z art. 24 ust. 1 pkt 3 i 4 ustawy z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych, podanie danych jest dobrowolne, a ponadto Użytkownikowi przysługuje prawo dostępu do treści swoich danych oraz ich poprawiania.
 
 

Dodana opinia pojawi się na liście za kilka minut

czouk (Gość) 2009-12-20 18:36:43

Twój stary to natal

Zgłoś do moderacji

martin (Gość) 2009-12-18 20:25:22

Gadają, gadają i gadają. To silicon knights tylko gada a przy Too human dali dupy taka jest prawda gra była mniej niżśrednia. Oby te nowe projekty byly dobre bo jak nie to mojej kasy nie dostaną!

Zgłoś do moderacji

radzio2k (Gość) 2009-12-18 19:31:13

ale zawsze można trochę bardziej 'odbajerzyc' grę
np taki Mass Effect (nie gralem jeszcze ale jak to rpg to domyślam się że dziennik był) to mogłoby dodać troche klimatu przeglądanie go niczym w filmach scie-fi :P

Zgłoś do moderacji

lukaszps3 2009-12-18 16:17:57

Zgadzam sie z panem Tejotl a od siebie dodam tylko ze z M$ nigdy nie wyszla zadna nowa i dobrze dzialajaca technologia wiec natal nie bedzie czyms rewolucyjnym.

Zgłoś do moderacji

tejotl 2009-12-18 14:32:19

nie wiem jak Natal ma mi pomóc w opowiedzeniu lepszej historii, albo stworzeniu lepszej zawartości


najlepsze podsumowanie natalowego hype-a
o tym pisałem już od czasów E3, kiedy wszyscy sikali w majty patrząc na amerykańską super-rodzinę rozłożoną na kanapie i wymachiwującą jak dekle do telewizora
tylko Molyneux może coś z tym zrobić i liczę na to, że przyjdzie mi jeszcze zachwycać sie "rewolucyjnym" Natalem bo póki co to szukuje się wojna z Wii na kręgle, tennisy i ćwiczenia aerobowe (czy jak to tam się nazywa)

Zgłoś do moderacji

derty (Gość) 2009-12-18 14:02:18

oporni przecież każdy wie że nadal reaguje z opóźnieniem to jak to w korowych grach ma się przyjąć?? no jak?? To już nie pierwsze studio się wypowiada o natal w ten sposób jedni po teście jasno stwierdzili że ten natal nie jest wstanie wyłapać ruchu rąk jako kierujemy pojazdem głupieje przy skręcaniu. M$ ładnie płaci za reklamę natal o którym tak naprawdę nikt nic nie wie a już został najlepszym wynalazkiem w branży gier wideo

Zgłoś do moderacji

mussli (Gość) 2009-12-18 11:19:04

zawsze znajdzie się ktoś oporny ewolucji, cóż jak wiemy taka postaw nie przyniosła nigdy korzyści =]

Zgłoś do moderacji

przejdź do forum wszystkie opinie (7)
obrazek
Copyright © 1995-2012 Wirtualna Polska

Proszę czekać - ładowanie treści...