L.A. Noire było zbyt ambitnym projektem

04.01.2012 10:23 | Autor. Jakub Zagalski

Brendan McNamara w wywiadzie dla Official PlayStation Magazine przedstawił swój punkt widzenia odnośnie powstawania L.A. Noire. Ambitna produkcja okazała się pierwszą i ostatnią w dorobku nieistniejącego już Team Bondi.

(Kliknij na obrazek, aby go powiększyć)

Podstawowym problemem całego projektu, zdaniem McNamary, był fakt, że został zakrojony na zbyt dużą skalę. Pomysł stworzenia gry detektywistycznej w realiach USA lat 40. wymagał solidnego przygotowania i zdobycia wielu informacji. Założyciel Team Bondi stwierdził, że pierwsze półtora roku całego procesu twórczego zajęło badanie tamtych czasów, przeglądanie gazet (późniejsze sprawy w grze opierały się nieraz na prawdziwych wydarzeniach), liczne wizyty w Los Angeles i robienie masy zdjęć.

Druga sprawa dotyczy faktu, że Team Bondi było wówczas początkującym studiem. "Korzystaliśmy z zupełnie nowych narzędzi, pracowaliśmy na nowej technologii. Mieliśmy możliwość stworzenia całego miasta i musieliśmy sprawić, żeby wszystko dobrze zagrało". Oprócz złożonego procesu tworzenia amerykańskiego miasta z lat 40. nie można zapomnieć o innowacyjnym systemie MotionScan. Team Bondi włożyło mnóstwo pracy w to, aby twarze postaci przedstawionych w grze wyglądały realistycznie. Mimika i odczytywanie emocji jest niezmiernie ważnym elementem L.A. Noire.

Brendan McNamara założył Team Bondi w 2003 roku, które przez ponad siedem kolejnych lat pracowało nad L.A. Noire. Gra ukazała się pierwotnie na PlayStation 3 i Xboksa 360. Kilka miesięcy później wydano również edycję na PC uzupełnioną o dodatki, które w wersji konsolowej były oferowane jako DLC. Pomimo wysokich ocen i niezłego przyjęcia przez graczy L.A. Noire jest pierwszą i ostatnią grą Team Bondi, które zostało rozwiązane pod koniec 2011 r.

Więcej na temat

L.A. Noire

  • Developer:

  • Team Bondi
  • Dystrybutor PL:

  • Cenega Poland
  • Premiera PL:

  • 2011-05-20
  • Platformy:

  • PS3 | X360
  • zobacz kartę gry
dodaj swoją opinię

Opinie (3):

Nick:*
Treść:*
 
Akceptuję regulamin serwisu i wyrażam zgodę na przetwarzanie przez Wirtualną Polskę S.A. moich danych osobowych dla celów związanych z zamieszczeniem opinii na stronach internetowych serwisu.
Wirtualna Polska S.A. w Gdańsku informuje, że zgodnie z art. 24 ust. 1 pkt 3 i 4 ustawy z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych, podanie danych jest dobrowolne, a ponadto Użytkownikowi przysługuje prawo dostępu do treści swoich danych oraz ich poprawiania.
 
 

Dodana opinia pojawi się na liście za kilka minut

xguzikx 2012-01-04 15:30:06

MotionScan też już nie jest nowością, więc wykorzystując narzędzia z L.A. Noire powstanie sequela z pewnością nie byłoby kwestią kolejnych 7 lat

Zgłoś do moderacji

siubidu (Gość) 2012-01-04 15:24:02

@gamez
marka nadal jest w posiadaniu rockstara i nie wykluczone są następne części.

Zgłoś do moderacji

gamez (Gość) 2012-01-04 14:16:14

Jak dla mnie L.A. Noire to naprawdę bardzo dobra gra. Szkoda, że nie będzie kontynuacji

Zgłoś do moderacji

przejdź do forum wszystkie opinie (3)
obrazek
Copyright © 1995-2012 Wirtualna Polska

Proszę czekać - ładowanie treści...