Halo: Reach bez Natala

02.02.2010 09:33 | Autor. Zbigniew Trzeciak

Bungie ogłosiło, że ich najnowsza strzelanka nie będzie wykorzystywała czujnika ruchu Microsoftu. Spekulacji i przepychanek na ten temat pomiędzy obiema firmami było co niemiara.

Producenci Halo: Reach od początku mówili, że implementacja Natala w ich grze nastąpi wtedy gdy: ”będzie to miało sens”. W odpowiedzi na niedawne spekulacje fanów a propos obrazków z gry, Bungie na swojej stronie internetowej zaprzeczyło jakoby gra miała wykorzystywać kamerkę Microsoftu.

”Halo: Reach nie jest tytułem pod Natal i będzie wykorzystywało tradycyjny kontroler Xbox. Dziwne obrazki z gry to wynik tylko i wyłącznie błędów w wersji produkcyjnej gry.”

Premiera Halo: Reach przewidziana jest na lato tego roku.

Więcej na temat

Halo: Reach

  • Developer:

  • Bungie Software
  • Dystrybutor PL:

  • Microsoft Polska
  • Premiera PL:

  • 2010-09-14
  • Platformy:

  • X360
  • zobacz kartę gry
dodaj swoją opinię

Opinie (0):

Nick:*
Treść:*
 
Akceptuję regulamin serwisu i wyrażam zgodę na przetwarzanie przez Wirtualną Polskę S.A. moich danych osobowych dla celów związanych z zamieszczeniem opinii na stronach internetowych serwisu.
Wirtualna Polska S.A. w Gdańsku informuje, że zgodnie z art. 24 ust. 1 pkt 3 i 4 ustawy z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych, podanie danych jest dobrowolne, a ponadto Użytkownikowi przysługuje prawo dostępu do treści swoich danych oraz ich poprawiania.
 
 

Dodana opinia pojawi się na liście za kilka minut

Ten materiał nie ma jeszcze opini. Masz okazję by Twój głos pojawił sie tutaj jako
pierwszy! Nie czekaj - dodaj swoją opinię!

przejdź do forum wszystkie opinie (0)
obrazek
Copyright © 1995-2012 Wirtualna Polska

Proszę czekać - ładowanie treści...