Fleming: "PS3 to prawdziwy potwór"

22.06.2010 11:32 | Autor. Zbigniew Trzeciak

Sony opisuje swoją konsolę jako odporną na przyszłość, ale jak mocna jest PS3 naprawdę? W tym temacie wypowiada się Brian Fleming, współzałożyciel studia Sucker Punch pracującego nad inFamous 2.



"Porównując tę grę do poprzedniczki, to jest to aż niewiarygodne jak daleko zaszliśmy. Szaleństwem jest ile udało się wyciągnąć z PS3, ile więcej udało się nam zrobić", powiedział Fleming.

"Czy jest ona odporna na przyszłość? Nie wiem, bo przyszłość przychodzi i przychodzi, ale pracujemy na PS3 już prawie 5 lat i cały czas jesteśmy z niej w stanie wyciągnąć coś nowego".

Sucker Punch zaprezentował inFamous 2, kontynuację gry akcji, na targach E3 i grafika naprawdę robiła wrażenie.

Więcej na temat

inFamous 2

  • Developer:

  • Sucker Punch
  • Dystrybutor PL:

  • Sony Computer Entertainment Polska
  • Premiera PL:

  • 2011-06-10
  • Platformy:

  • PS3
  • zobacz kartę gry
dodaj swoją opinię

Opinie (2):

Nick:*
Treść:*
 
Akceptuję regulamin serwisu i wyrażam zgodę na przetwarzanie przez Wirtualną Polskę S.A. moich danych osobowych dla celów związanych z zamieszczeniem opinii na stronach internetowych serwisu.
Wirtualna Polska S.A. w Gdańsku informuje, że zgodnie z art. 24 ust. 1 pkt 3 i 4 ustawy z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych, podanie danych jest dobrowolne, a ponadto Użytkownikowi przysługuje prawo dostępu do treści swoich danych oraz ich poprawiania.
 
 

Dodana opinia pojawi się na liście za kilka minut

Kontestator (Gość) 2010-06-22 15:47:24

Tyle, że w Polsce nie ma dobrych programistów. Jakoś w ciągu tych wielu lat jedyne dobre gry, które powstały w Polsce to Earth 2140 i Painkiller. Reszta to gnioty bez fantazji i polotu. Polakom brakuje warsztatu i narzędzi, które mają choćby amerykanie jak i nie potrafią myśleć poza schematami.

Nasz szkolnictwo informatyczne to jakaś kpina jest. Wykładowcy pracują na kilku uczelniach naraz, a największy nacisk kładzie się nie na myślenie, lecz wykuwanie wzorów na pamięć. Zresztą tak jest w całym szkolnictwie wyższym. Jak się cieszę, że te 5 lat mam już za sobą.

Zgłoś do moderacji

el dupa (Gość) 2010-06-22 11:51:24

Jak się uczą coraz lepiej programować to się nie dziwię.
Ile ludzie ze sceny z Commodore 64 czy Amigi wyciągnęli. Więcej niż producenci tych sprzętów mogli sobie wyobrazić.

PS3 ma 7+1 rdzeni i G70.
Jak kupiłem sobie kiedyś G70 do PC w postaci Geforce 7800GTX to myślałem że sięgnę nieba z wydajnością i grafiką.

Tak więc mają w PS3 dużo porządnej mocy, tylko robić trzeba a nie kwękać, że trudno się programuje.
Jakby taki programista pożył pół roku na Polskiej pensji to odrazu by się rzucił do pracy nad grami i robił pokłony przed setkami tysięcy dolarów rocznie wypłaty.

jak widzę coraz bardziej zabugowane gry do dochodzę do wniosku że mają za dobrze, za wygodnie i lenistwo się wkradło w ich pracę.
Podobnie jak z mundialem. Francuscy piłkarze mają nasrane kasy na kontach do granic absurdu to robią skandale z nudów i fochów.

A gdyby tak zagonić ich za naszą pensje. To by jak afrykance dzień i noc ćwiczyli i pracowali bo widzieliby nie ferrari z pałacami lecz głód przed oczami.

Robić gry i nie pierd.... za pensję 1 waszego programisty można by 10 Polskich programistów nająć. Na pewno by nie stękali, że PS3 jest trudne tylko się cieszyli, ze jest trudno, bo przez to pracy więcej i chleba (albo kawioru)

Zgłoś do moderacji

przejdź do forum wszystkie opinie (2)
obrazek
Copyright © 1995-2012 Wirtualna Polska

Proszę czekać - ładowanie treści...