• Wiadomość

Dyski Blu-Ray będą się rozrastać wraz z potrzebami twórców gier

03.09.2010 16:20 | Autor. Marcin Dąbrowski

Blu-ray Disc Association, organizacja odpowiedzialna nośniki BD, stworzona z firm takich jak Sony, Samsung, Disney, czy Warner Bros zapowiedziała, że dyski Blu-Ray będą się z czasem rozrastać, tak aby sprostać potrzebom twórców gier.



Niedawno Sharp ogłosił stworzenie ponad 100-GB dysków BDXL, ale wygląda na to, że to jeszcze nie koniec możliwości Blu-raya.

Ambicje twórców gier są nieograniczone i będziemy mogli wkrótce obserwować nowe pomysły, które wymagać będą więcej miejsca. Dyski Blu-ray będą mogły się rozrastać, tak jak rozrasta się branża gier, aby zaspokoić ambicje deweloperów”, powiedział Graham Heaton z Blu-ray Disc Association.

Zwiększonych dysków Blu-Ray spodziewać się można w PlayStation 4, po tym jak Sony zapowiedziało niedawno, że ich nowa konsola stacjonarna, z pewnością zawierać będzie fizyczny napęd. Microsoft natomiast, w marcu tego roku zapewniał, że to raczej dystrybucja cyfrowa jest przyszłością i nie planów na napęd BD w Xboksie 360.

Zagłosuj na urodzinowe logo WP!

Zdjęcie
dodaj swoją opinię

Opinie (8):

Nick:*
Treść:*
 
Akceptuję regulamin serwisu i wyrażam zgodę na przetwarzanie przez Wirtualną Polskę S.A. moich danych osobowych dla celów związanych z zamieszczeniem opinii na stronach internetowych serwisu.
Wirtualna Polska S.A. w Gdańsku informuje, że zgodnie z art. 24 ust. 1 pkt 3 i 4 ustawy z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych, podanie danych jest dobrowolne, a ponadto Użytkownikowi przysługuje prawo dostępu do treści swoich danych oraz ich poprawiania.
 
 

Dodana opinia pojawi się na liście za kilka minut

Bus (Gość) 2010-09-05 13:50:16

Nie przeszkadza mi jak gra jest wydana na kilku nośnikach, jak zwykle narzekają na nośnik DVD ci co nie mają Xbox360....

Zgłoś do moderacji

polander (Gość) 2010-09-04 14:10:28

x360 kiedyś nawet nie przeszkadzało chodzić do sklepów i czytać gazet a dzisiaj????? Chyba wiesz co mam na myśli ?? W USA w marketach są wózki elektryczne z koszykami którymi jeździ coraz więcej ludzi bo im się nie chce.
Jak mnie wu....wiało jak w MK2 przy FATALITY trzeba było zmieniać dyskietki. Nie mówcie że to nie wkurzało. Poza tym wszystko było na kablu więc siedzieliśmy najczęściej 1,5 od urządzenia. Teraz wywalając się w fotelu średnio bawiłoby mnie zmiana płyty

Zgłoś do moderacji

x360 (Gość) 2010-09-03 20:02:58

xbox nie proboje kozaczyc.. ludzie to sprzet z 2005 roku :P wtedy wydanie konsoli z obsluga DVD bylo jak najbardziej na miejscu. chyba nie sadzicie ze nowy xbox tez bedzie posiadal naped dvd. te 5 lat temu (a nawet 2) w zupelnosci DVD wystarczylo.

mi osobiscie nigdy nie przeszkadzalo granie w gry na psx i zmiana plyty. czy dyskietki na amidze... to nie kwestia polityczna a jednak wydawcow gier.

Zgłoś do moderacji

kontestator (Gość) 2010-09-03 18:54:33

Murarz: to jeszcze nic w porównaniu do gier z ery cd, kiedy to takiego baldura rozkminiało się w dwa tygodnie.

Tutaj to nie wina nośników, tylko samych twórców, którzy idą za mainstreamem (gra nie ma być trudna, wszędzie ma ci sejwować rozgrywkę, nie ma frustrować i dać się skończyć w weekend - wszystkie gry tak teraz powstają, vide fallout 3).

Kiedyś nintendo gadało, że płyty CD to fanaberia i w erze saturna i playstation wydało nintendo 64. Pamiętamy jak to się skończyło. MS też próbuje tutaj kozaczyć, ale oni są w o wiele lepszej sytuacji, bo mają całkiem dobrą alternatywę, którą mogą reklamować jako przyszłość. No i sami twórcy wolą cyfrową sprzedaż, bo odpada cała logistyka i walka z piractwem.

Zgłoś do moderacji

polander (Gość) 2010-09-03 17:43:21

kod jest zapisany na płycie wraz z silnikiem gry. Sprawa dotyczyła także gry Tekken , a jak wyszło wszyscy widzieli

Zgłoś do moderacji

mar55tin (Gość) 2010-09-03 17:34:59

"Jak myślisz z czego biorą się DLC które już są gotowe przed premierą gry???" no niestety tutaj już bredzisz głupoty. Większość DLC wydawanych chwilę po premierze lub czasem nawet w dniu premiery (...), odblokowują tylko zawartość która już jest na płycie.

Zgłoś do moderacji

polander (Gość) 2010-09-03 16:58:05

po pierwsze stare gry miały wyższy poziom stąd długość rozgrywki.
po drugie brak miejsca na płytach odczuli właściciele X360 w grze FF. Przypomnę że GT4 na PS2 zajmowało już całą płytę DVD DL
@Murarz nie myślisz chyba, że twórcy będą robili gry na PS3 po 35GB czy 50GB samej rozgrywki , a co z graczami posiadającymi X360?? - no właśnie bądź co bądź jest ich kilkadziesiąt milionów
Jak myślisz z czego biorą się DLC które już są gotowe przed premierą gry???
Poprzez zaparcie M$, który boi się przyznać -Tak daliśmy dupy z napędem , my gracze na tym cierpimy. Czemu w exclusivach (tych co mam ) nie ma płatnych dodatkowych misji w postaci DLC?? , a te które się ukazują to głównie na prośbę fanów (Heavy Rain np)

Zgłoś do moderacji

Murarz (Gość) 2010-09-03 16:42:34

wiekszosc obecnych gier powinna sie bez problemu miescic na plytach dvd dl i tylko przez mozliwosc uzycia wiekszego nosnika tworcom gier po prostu nie chce sie stosowac kompresji itp bo po co skoro nie musza tego robic tylko wrzuca wszystko na 25 czy 50 gb plytke? dajac im jeszcze wieksze nosniki tylko pogarsza sie sprawe a nie polepsza i gadki typu "wieksza plyta to wiecej moga zmiescic i gra bedzie lepsza!" sa bez sensu bo na ile starczaja dzisiejsze gry? 12-15 godzin to max a w przypadku ambitniejszych gier jak RPG czy strategie to ok 20 godzin moze wiecej. wczesniej tworcy na 1 max 2 krazkach CD potrafili zmiescic tyle materialu ze starczal na ok 35 godzin rozgrywki (tyle zajelo mi przejscie pierwszej czesci Gothic cieszac sie w pelni rozgrywka) a nawet do 40 (tyle zajelo mi ukonczenie Deus Ex) a w Morrowinda dobilem do nawet ponad 100 godzin i dalej mialem co robic bo gra jest po prostu swietna. dzisiaj ma byc krotko, zwiezle i najbardziej efektownie. pfff

Zgłoś do moderacji

przejdź do forum wszystkie opinie (8)
obrazek
Copyright © 1995-2012 Wirtualna Polska

Proszę czekać - ładowanie treści...