Dwa miliony Sniper: Ghost Warrior

20.12.2011 15:03 | Autor. Jakub Zagalski

Przedstawiciele City Interactive, polskiego studia odpowiedzialnego za Sniper: Ghost Warrior, są bardzo zadowoleni z wyniku sprzedażowego swojej gry. Dobre przyjęcie przez graczy sprawiło, że w przyszłym roku doczekamy się kontynuacji.

(Kliknij na obrazek, aby go powiększyć)

Pierwotnie gra o snajperze ukazała się w czerwcu 2010 r. na PC i konsolę Xbox 360, by rok później zawitać również na platformę Sony. Sniper: Ghost Warrior nie miał dobrej prasy, o czym świadczą noty zsumowane przez serwis Metactritic. Wersja komputerowa i PS3 mogą się poszczycić średnią ocen 53-55%, z kolei odsłona xboksowa zaledwie 45%.

Produkcja City Interactive zdołała przekroczyć liczbę miliona kopii w lutym 2011. Dziesięć miesięcy później Sniper: Ghost Warrior dobija do dwóch milionów sprzedanych egzemplarzy. Kontynuacja pt. Sniper 2: Ghost Warrior znajduje się właśnie w fazie produkcji i jest budowana w oparciu o zaawansowany silnik CryEngine 3. Gry należy się spodziewać w 2012 r na PC, PS3 i X360.

Naszą recenzję pierwszej części możecie znaleźć tutaj.

Więcej na temat

Sniper: Ghost Warrior

  • Developer:

  • CITY interactive
  • Dystrybutor PL:

  • CITY interactive
  • Premiera PL:

  • 2010-06-25
  • Platformy:

  • PC | PS3 | X360
  • zobacz kartę gry
dodaj swoją opinię

Opinie (6):

Nick:*
Treść:*
 
Akceptuję regulamin serwisu i wyrażam zgodę na przetwarzanie przez Wirtualną Polskę S.A. moich danych osobowych dla celów związanych z zamieszczeniem opinii na stronach internetowych serwisu.
Wirtualna Polska S.A. w Gdańsku informuje, że zgodnie z art. 24 ust. 1 pkt 3 i 4 ustawy z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych, podanie danych jest dobrowolne, a ponadto Użytkownikowi przysługuje prawo dostępu do treści swoich danych oraz ich poprawiania.
 
 

Dodana opinia pojawi się na liście za kilka minut

szefo_m (Gość) 2011-12-21 11:25:31

To chyba się tyczy mojej wypowiedzi na temat gry? Nie chodzi tu o ikonke, ani nic z tych rzeczy. Chodzi o to, ze ty jako postac sterujaca nie masz zbytniego wplywu na to czy si komputerowego przeciwnika cie widzi czy tez nie. Mozesz sie ukryc i byc "widzianym", mozesz rownie dobrze stanac w takim miejscu, ze spodziewasz sie alarmu z iohc strony, jednak nic sie nie dzieje. Zreszta, zagraj, a dopiero potem praw swoje madrosci.

Zgłoś do moderacji

r' (Gość) 2011-12-21 00:29:31

omg co ja pacze juz ludzie sie czepiaja ze gra im nie wyswietla specjalnej ikonki czy sie chowali czy nie... -_-'

Zgłoś do moderacji

szefo_m (Gość) 2011-12-20 20:21:19

Moim zdaniem gra nie jest warta tych pieniędzy, za ile jest sprzedawana. Grę otrzymałem wraz z kupioną używaną konsolą ps3 i dlatego też miałem okazję w nią zagrać. Różnica pomiędzy wersją pctową a tą na konsolę jest...żadna. Grafika jest nieczytelna, bardzo ciężko jest dostrzec wrogich żołnierzy. Bardzo ostra grafika, która aż kuje po oczach nie dając się skupić na samej rozgrywce. W zasadzie gracz nie ma pojęcia czy jak się chowa to czy jest niewidoczny, czy też zaraz usłyszy okrzyki o jego wytropieniu. Powiem tak. Ogólnie zabawa w odzwierciedlenie "pracy" snipera jest ok, natomiast jej oprawa i mechanika gry już takie dobre nie są. Oglądałem ostatnio materiały dotyczące nowej części tej gry i odnoszę wrażenie, że będzie ona o wiele bardziej dopracowaną produkcją aniżeli jej pierwsza odsłona, która dla mnie jest pozycją nie godną uwagi. Jednak kto co lubi. Niektórzy potrafią kochać takie tytuły, w których ja nie mam czego szukać.

Zgłoś do moderacji

michal winowajczyk (Gość) 2011-12-20 18:51:16

Nie nie pracuje w PCF. Gralem w obie gry i Bullestorma 2 bym bral w ciemno i gral natomiast Sniper jest wyjatkowo zabugowana i niedopracowana produkcja....

Zgłoś do moderacji

guzik (Gość) 2011-12-20 16:30:08

a co, w PCF pracujesz? ;)

Zgłoś do moderacji

michal winowajczyk (Gość) 2011-12-20 16:21:10

...szkoda ze bulletstorma tyle nie zeszlo tylko tego crapa.....

Zgłoś do moderacji

przejdź do forum wszystkie opinie (6)
obrazek
Copyright © 1995-2012 Wirtualna Polska

Proszę czekać - ładowanie treści...