DLC wypuszczane przed premierą gry stanie się standardem?

04.10.2010 11:48 | Autor. Marcin Dąbrowski

Jak przewiduje analityk organizacji EEDAR, Jesse Divnich, DLC wypuszczane jeszcze przed premierą głośnych tytułów, mogą stać się wkrótce standardem na rynku. Jego słowa padły po ogromnym sukcesie Capcomu, który na miesiąc przed premierą Dead Rising 2, wypuścił na Xbox Live prequel - Dead Rising: Case Zero.



Case Zero kosztuje 400 MSP i w ciągu zaledwie dwóch tygodni został pobrany przez fanów gry aż pół miliona razy. Pracownik Capcomu przyznaje: „Takie DLC to największa broń jaką mamy w naszym arsenale. Dała nam tyle rozgłosu co wielomilionowa kampania w TV”.

Jesse Divnich z EEDAR stwierdza: „Wielu już próbowało dodać swoim grom rozgłosu, jeszcze przed ich premierą. Kilku odbiegło w tej kwestii od normy. Doceniam Capcom za ich innowacje i chęć zmiany branży”.

Tak jak DLC wydawane po premierze gry, które stało się już standardem, tak również dodatki wypuszczane przed premierą głośnego tytułu mają szansę odnieść podobny sukces. Jak mawiają w świecie mody ‘DLC wypuszczane przed, to nowe DLC wypuszczane po’”.

Zdjęcie

Więcej na temat

Dead Rising 2

  • Developer:

  • Blue Castle Games
  • Dystrybutor PL:

  • Cenega Poland
  • Premiera PL:

  • 2010-09-28
  • Platformy:

  • PC | PS3 | X360
  • zobacz kartę gry
dodaj swoją opinię

Opinie (3):

Nick:*
Treść:*
 
Akceptuję regulamin serwisu i wyrażam zgodę na przetwarzanie przez Wirtualną Polskę S.A. moich danych osobowych dla celów związanych z zamieszczeniem opinii na stronach internetowych serwisu.
Wirtualna Polska S.A. w Gdańsku informuje, że zgodnie z art. 24 ust. 1 pkt 3 i 4 ustawy z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych, podanie danych jest dobrowolne, a ponadto Użytkownikowi przysługuje prawo dostępu do treści swoich danych oraz ich poprawiania.
 
 

Dodana opinia pojawi się na liście za kilka minut

nm (Gość) 2010-10-04 16:20:35

DLC to błedne określenie bo to wyciete z pełnej wersji dodatki i dane jako płatne.Dawniej robiono dodatki dopiero po premierze i wiązało się to z tym, czy gra odniesie sukces. Dziśiaj dodatki są wkalkulowane od początku. Wpierw podpucha dają dodatek FREE tak jak w Red Dead Redemption a pózniejz cała seria dodatków płatnych.
Albo chamskie zagranie z Fify 11 gdzie wykupuje śię live season, a to powinno być w grze od początku.

Zgłoś do moderacji

GT (Gość) 2010-10-04 15:25:16

Ciekawe czy w Mafii 3 podchwyca ten motyw. DLC przed premiera i po premierze + jak ci sie skonczy paliwo w samochodzie to tankujac na stacji bedziesz musial przelac realne pieniadze na konto developera- to by byl dopiero realizm.

Zgłoś do moderacji

radzio2k (Gość) 2010-10-04 12:40:25

"Takie DLC to największa broń jaką mamy w naszym arsenale. Dała nam tyle rozgłosu co wielomilionowa kampania w TV" i to jeszcze nam za to płacą [przyp. radzio2k]

Zgłoś do moderacji

przejdź do forum wszystkie opinie (3)
obrazek
Copyright © 1995-2012 Wirtualna Polska

Proszę czekać - ładowanie treści...