Bulletstorm nie przyniósł zysku

25.07.2011 09:51 | Autor. Zbigniew Trzeciak

Mike Capps, szef Epic Games, podzielił się w wywiadzie z serwisem Kotaku dość smutną wiadomością na temat tworzonej w Polsce strzelanki Bulletstorm. Okazuje się, że gra niestety nie przyniosła zysku.


Informacja jest na pewno zaskakująca, bo w tegorocznym zestawie FPS-ów produkcja People Can Fly wyróżniała się. Wydawałoby się, że tytuł, który wiele elementów typowych dla Duke'a Nukema robił lepiej niż wydany również w tym roku Duke Nukem Forever odniesie finansowy sukces. Tym bardziej, że gra jest bardzo dobra - nasz recenzent przyznał jej najwyższą możliwą ocenę.

Capps nie szuka jednak winnych i nie martwi się zaistniałą sytuacją. Nie żałuje także współpracy z polską ekipą, która w przyszłości może zaowocować jeszcze lepszymi projektami.

"Studio dostarczyło wszystkim produkt najwyższej klasy. Następna rzecz, którą zrobimy z People Can Fly będzie wspaniała".

Capps dodał również, że skupianie się na nowych markach i na serii Gears of War sprawiło, że firma zapomniała trochę o jednym ze swoich flagowych tytułów - Unreal. I choć nie mamy potwierdzenia prac nad kolejną częścią gry, to z finansowego punktu widzenia byłaby to rozsądna decyzja.

Twórcy gry opowiadają o kampanii w Gears of War 3


"Skupialiśmy się na nowych projektach - Shadow Complex, Bulletstorm czy Infinity Blade - ale czasem jako menadżer mam odczucie, że powinniśmy spędzać więcej czasu nad naszymi starszymi markami".

Serwis VGChartz podaje, że łączna suma sprzedanych kopii Bulletstorma na wszystkie platformy ledwo przekracza milion egzemplarzy, co na pewno potwierdza słowa Mike'a Cappsa. Zajrzyjcie do naszej recenzji, żeby zobaczyć dlaczego warto się grą People Can Fly zainteresować.

Więcej na temat

Bulletstorm

  • Developer:

  • People Can Fly
  • Dystrybutor PL:

  • Electronic Arts Polska
  • Premiera PL:

  • 2011-02-25
  • Platformy:

  • PC | PS3 | X360
  • zobacz kartę gry
dodaj swoją opinię

Opinie (13):

Nick:*
Treść:*
 
Akceptuję regulamin serwisu i wyrażam zgodę na przetwarzanie przez Wirtualną Polskę S.A. moich danych osobowych dla celów związanych z zamieszczeniem opinii na stronach internetowych serwisu.
Wirtualna Polska S.A. w Gdańsku informuje, że zgodnie z art. 24 ust. 1 pkt 3 i 4 ustawy z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych, podanie danych jest dobrowolne, a ponadto Użytkownikowi przysługuje prawo dostępu do treści swoich danych oraz ich poprawiania.
 
 

Dodana opinia pojawi się na liście za kilka minut

Babol (Gość) 2011-11-30 22:36:41

Uważam że "Bullet" jest świetny- jedna z niewielu (dokładnie 3) gier którą przeszłam od początku do końca i nie umarłam z nudów. Humor idealnie w moim typie, fabuła nieprzegadana jak niektóre. Ciężko mi teraz dobrać jakąś grę żeby była podobna. I ja chcę drugą część. A co prawda to prawda - pewnie sporo osób gra w piraty. Ponadto amerykanie zjechali recenzje bo za dużo wulgaryzmów (też coś). Trochę kiepski tryb zmiany broni, ale z drugiej strony zmuszał do główkowania jak się amunicja kończyła (więc w sumie nie taki znowu kiepski :) ). Ubawiłam się na "killskill"- przymierzam się do przejścia 2 raz żeby spróbować wykonać większość - doszłam ledwo do połowy.

Zgłoś do moderacji

HAL 9000 (Gość) 2011-07-26 16:46:27

mam smutne podejrzenia ze znaczna cześć graczy grała na piracie

Zgłoś do moderacji

tejotl 2011-07-26 15:10:56

@tejotl
Multi najważniejsze dla *casualowego* gracza? o_O
Co?
Chyba masz coś nie tak z definicjami.

casualowego w pojęciu szukającego szybkiej, niezobowiązującej rozgrywki - gracza który nie ma czasu na wiele gier i ogranicza się do 1-2 tytułów
CoDa/MW nie kupiły miliony "corowych" graczy tylko miliony ludzi którzy po robocie chcieli odpalić konsole i sobie postrzelać - to jest główny target kiedy chodzi o FPSy obecnie bo to gatunek idealny dla takich właśnie graczy.

Zgłoś do moderacji

ugh (Gość) 2011-07-26 11:17:11

Pierdzielicie po prostu dobra,ale gra dla prymitywnego odbiorcy który zatrzymał się na etapie tych wszystkich BF-ow, CoD-ow nie do ugryzienia.

Zgłoś do moderacji

Domoslaf 2011-07-26 10:18:40

@tejotl

Multi najważniejsze dla *casualowego* gracza? o_O
Co?
Chyba masz coś nie tak z definicjami.

Zgłoś do moderacji

tejotl 2011-07-26 10:15:50

teraz robi się głównie gry dla bezmózgów, byle "szybciej i prościej" żeby młodym się te ich groszki w główkach nie przegrzały.
No i w Bullecie nie ma cycków

tia - bo Duke czy Doom to niesamowicie rozbudowane gry w których chodzi o coś więcej niż strzelanie i (w przypadu Duke 3d) patrzenie na cycki.
litości - Bulletstorm nie sprzedał się dobrze bo nie ma multi, a to dla casualowego gracza jest najważniejsze (a casualowi gracze grają głównie w FPSy - pomijając pierdoły w stylu gry na FB itp.)

Zgłoś do moderacji

Lukassuss (Gość) 2011-07-26 08:06:09

Gierka jest świetna - no ale dla pokolenia które pocinało w pierwsze Quake, Duka 3d czy Unreale.
Teraz mamy pokolenie dzieci neo dla których szczytem marzeń są Sims'y albo Tibia. Niestety dla nas starych graczy teraz robi się głównie gry dla bezmózgów, byle "szybciej i prościej" żeby młodym się te ich groszki w główkach nie przegrzały.
No i w Bullecie nie ma cycków - a jak wiadomo dla młodych wychowanych na plakatach Dodzi cycki to podstawa. Są cycki - jest gra. Nie inaczej.

Zgłoś do moderacji

mpiwo 2011-07-25 15:03:12

Jestem pokemonem, co szerzy miłość i tolerancję! Ale, żeby nie było, że to taki offtop straszny, to i tak uważam, że będzie drugi Bulletstorm, będzie lepszy niż pierwszy Bulletstorm i będzie miał multi, którego brakowało pierwszemu Bulletstormowi.

Zgłoś do moderacji

spaceonvader (Gość) 2011-07-25 15:00:04

mpiwo ty samozwańczy pokemonie :)

Zgłoś do moderacji

mpiwo 2011-07-25 14:18:03

Nie, nie, ja jestem słaby, ja, wybierz mnie!

Zgłoś do moderacji

przejdź do forum wszystkie opinie (13)
obrazek
Copyright © 1995-2012 Wirtualna Polska

Proszę czekać - ładowanie treści...