Prawdziwy rodzynek przygotowany specjalnie dla Was od Kroogera! Najgorętszy projekt w branży bez tajemnic!
Prawdziwy rodzynek przygotowany specjalnie dla Was od Kroogera! Najgorętszy projekt w branży bez tajemnic!
Dodana opinia pojawi się na liście za kilka minut
Każdy kto chciał sobie "pomachać" już dawno kupił sobie wii.
Faktycznie to wygląda jak Eye toy, ale z lepszą soczekwą i matrycą kamery. Zobaczymy co z tego bedzie, ale jak kopia Eye Toya to ja postoję, bo ta zabawka do PS2 na imprezkę mi zupełnie wystarcza.
polander z tym GoWem to przesadziles - majac na uwadze fakt ze Kratos macha 2-3 razy na sekunde to szlo by zdechnac po 30 min gry - poza tym jak pogodzic ruch bohatera z atakowaniem skoro korzysta sie ze sterowania ruchem (dajmy na to w jednej lapie kontroler z krzyzakiem/analogiem - zakladajac ze te rozdzki beda cos takiego mialy) a w drugiej kontroler do zadawania ciosow?
mozna to sobie wyobrazic i podobnie jak przy Natalu - trzeba podejsc do takiego sterowania jak do "udziwnienia" a nie "usprawnienia"
bo traci sie szybkosc, plynnosc i precyzje - zreszta wystarczy sobie wyobrazic wykonanie jakiegos prostego juggla z follow-up w GoWie (np czyli podbicie przeciwnika w gore, skok i dobicie w powietrzu) - niewierze ze ktos to szybciej wykona gestami niz na padzie (gdzie jest to kwestia przycisniecia 2 przyciskow)
co do Heavy Rain (podobnie jak w GoW) - to nikt nie powiedzial ze te gry beda korzystaly z MC - powiedziano ze "moglyby korzystac" - a mowi sie tak dlatego ze wiekszosc ludzi nie widzi zastosowania tych rozwiazan w corowych produkcjach czy ogolnie w grach ktore nie powstaly z mysla o tych kontrolerach
ja tam wolalbym sie nie gibac na wszystkie strony grajac w Heavy Rain - strata klimatu, zamiast skupiac sie na samej grze mam sie krecic na fotelu... udziwnienie i tyle
bede bawil sie w niedowiarka zarowno przy Natalu jak i Motion Controllerze Sony - pewnych rzeczy nie da sie przeskoczyc, a patrzac na to co do tej pory pokazano - oba urzadzenia mogą być zabawną... ciekawostką dla ludzi ktorzy lubia fikać, grać na plastykowych bębęnkach itd.
ja zostaje przy padzie i sticku i póki co czekam na konkretne info o Natalu i MC
greatmefisto dodam jeszcze że to co pokazuje obecnie M$ ze swoim NATALEM od kilku lat istnieje to już na PS2. Projekt to jest bardo daleko idące słowo M4 chce wypuścić swoja zabawke jesienia lub zima tego roku znowu chcą Sony wyprzedzić aby jak najwięcej ludzi zgarnąć zanim na PS3 wyjdzie zabawka od Japończyków. Narazie nie widzę tutaj rewolucji w tym systemem i ciekawi mnie dlaczgo jest prezentowany w specjalnych pomieszczeniach przy mocnym doświetleniu uważam że NATAL posiada identyczny problem co playstation eye a mianowicie reakcja gry na poruszajace sie kwiaty firanki itp. nawet na tym wywiadzie widać że ludzie inni muszą siedzieć poza zasiękiem NATALA aby nie zakłucić badania
P.S. Ta technologia na PS2 zbytnio sie nie przyjęła pamietam jedna tylko grę działającą z kamerą snowboard 9tytułu nie pamiętam) ale bohater naśladował nasze wszystkie ruchy podnoszenie rąk skoki odchylanie ciała itp. Więc nie ma się chyba zbytnio podniecac tym NATALEM. A może mnie zaskoczy!!! ZOBACZYMY
Sony pewnie wyda swoje kontrolery z grą heavy rain lub GOW3 gdzie będą idealnie działały widząc że w HR trzeba naciskać szybko kółko lub trójkąt a tak będziemy się bronili własnymi rękami podczas szarpaniny. Używając 2 różdźek idealnie dopasujemy się do broni w GOW3
greatmefisto "dla mnie najwieksza frajda byloby uzywanie calego ciala jako kontrolera" - a powiedz jeszcze w jakich grach byloby to taka frajdą?
no i powtarzam po raz enty - probkę Natala masz na piecuchu od dawna - wystarczy zwykla kamerka internetowa i soft - kontrolerem (uzywanym w KAZDEJ grze) moze byc dowolny obiekt (wliczajac w to ludzkie cialo)
nie robi to furory - byc moze ze wzgledu na toporną konfigurację, być moze stosunkowo malo ludzi o tym wie lub... po prostu kontrola ruchem tak naprawde ma zastosowanie tylko w grach stworzonych z mysla o takich kontrolerach
wiec spokojnie - MS zawsze reklamuje sie jako "wielcy rewolucjonisci", a tak naprawde to gó... zrobili kiedy chodzi o konsole (nie liczac tego ze wyrwali kilka exclusive'ów dzieki czemu potencjalnie poszerzyli grono odbiorców niektorych tytulów + stworzyli platforme bliską PCtwoi dzieki czemu oba rynki sie zbliżyły)
greatmefisto, otóż nie jestem fanem Sony, lecz chłodnym okiem oceniam to, co widzę. Nie posiadam PlayStation 3, aczkolwiek z całą pewnością zakupię ją w niedalekiej przyszłości. Obecnie od trzech lat niemalże (właściwie od samej premiery) ciacham na XBOXie 360. Kupiłem konsolę Billa, bo była tania, była pierwsza i oferowała sporo ciekawych gier. Jest to bardzo dobry sprzęt i złego słowa na niego nie powiem (nawet RROD'a nie zaliczyłem, choć niejeden wielogodzinny maraton na mej konsoli urządziłem). Oba giganty konkurują ze sobą na poletku nowych technologii. Niestety Project Natal nie przemawia do mnie w taki sposób, jakiego oczekuję. Nie mam już dwudziestu, ani nawet trzydziestu lat i gdy wracam do domu z roboty styrany, a na grę z braku czasu znajdę zaledwie godzinkę, może dwie to uwież mi, że nie będę miał ani ochoty, ani siły telepotać się przed tivikiem. Łyknę kolację, uwalę się na kanapie i zagram takim kontrolerem, który oferuje mi minimum wysiłku fizycznego. Jestem za stary i za leniwy na takie akrobacje. Ja oczekuję od sprzętu do gier wygody, przyjemności, relaxu i przyjaznego graczowi interfejsu. A w tej kwestii Motion Controller wydaje się być dla mnie najlepszym rozwiązaniem.
Oczywiście mogę się mylić co do "ograniczeń" Natalki, ponieważ jeszcze nie mieliśmy okazji przetestować jej na własnych pęcinach, ale mając w pamięci niedawne targi E3, jestem troszeczkę sceptycznie nastawiony do koncepcji Microsoftu. Wyobrażasz sobie zespół pracowników biurowych, siedzących przed swoimi komputerami i majtających grabiami we wszystkie strony? Sic!
Tak naprawdę nie wiemy dokładnie co oznacza stwierdzenie, że dzięki Projecy Natal będziemy mogli nim robić "WSZYSTKO". Zacerować skarpety i przepchać zapchany kibel też?
Tak czy siak, uważnie śledzę oba przedsięwzięcia i czekam niecierpliwie na ich premiery.
julietta widać że jesteś fanem Sony. Ja mam tę przewagę że nie używam konsol, gram na PC. Dla mnie project Natal to rewolucja. Poza tym krytykujesz coś co jeszcze nie jest gotowe a dopiero jest prototypem. Jesteś nieobiektywny. Ja właśnie kupiłbym bym Xboxa razem z Natalem. Dla mnie byłoby największą frajdą używać mojego ciała jako kontrolera do grania a nie jakiś różdżek. Zobacz jakie Japońce robią sobie automaty do gier, takie w których używa się głównie ciała a nie kontrolerów. To jest właśnie prawdziwa zabawa! Czego w grach najbardziej nie znoszę to zbyt dużych uproszczeń w sterowaniu ale nie lubię też nadmiernych komplikacji. Nie miałem przyjemności testować Twoich różdżek, ale wydają mi się one nadmiernym uproszeczeniem.
Zobacz jeszcze na project Mylo. To jest przecież niesamowite to co się tam dzieje z udziałem Natala. Cóż Twoje różdżki tego chyba jednak nie potrafią.
gdyby tej zajawce dac tytul "eyetoy w akcji - zostan kontrolerem - wycieraj szyby i rob pajacyki" to nikt by sie nie polapal ze chodzi o Natala
sterowanie ruchem zastosowane w nawigacji ma byc ta rewolucja? (bez ekranu dotykowego?) raczej "udziwnieniem"
Natal moze wszystko ale gaci nie upierze
poczekamy zobaczymy - poki co wyglada to miernie z punktu widzenia gracza
Uwierzcie mi, że zrobić wywiad z Kudo Tsunodą nie może KAŻDY, a do tego mieliśmy możliwość zadania mu tylko "jednego pytania". Udało nam się za co dziękuje osobom, które widzą, że należą im się podziękowania. Kudo to bardziej strzeżona osoba niż sam Project Natal, dlatego materiał jest bardziej zajawką niż rzetelnym wywiadem. Na ten przyjdzie jeszcze czas :-)
Aby się zalogować, musisz posiadać konto WP.
Proszę czekać - ładowanie treści...