Nieczyste zagrywki kontra Syndicate

Czy to ptak? Czy samolot? Nie, to 1993 rok. Gramy w stare Syndicate i sprawdzamy ilu taktyków potrzeba, żeby wkręcić żarówkę.

Nieczyste zagrywki kontra Syndicate

23.02.2012 11:46

Opis:

Czy to ptak? Czy samolot? Nie, to 1993 rok. Gramy w stare Syndicate i sprawdzamy ilu taktyków potrzeba, żeby wkręcić żarówkę.

Ten materiał należy do cyklu: Nieczyste zagrywki kontra [Gra] W końcu nadarza się niepowtarzalna okazja, aby sprawdzić, jak samozwańczy...

Ostatnie materiały z cyklu

dodaj swoją opinię

Opinie (33):

Nick:*
Treść:*
 
Akceptuję regulamin serwisu i wyrażam zgodę na przetwarzanie przez Wirtualną Polskę S.A. moich danych osobowych dla celów związanych z zamieszczeniem opinii na stronach internetowych serwisu.
Wirtualna Polska S.A. w Gdańsku informuje, że zgodnie z art. 24 ust. 1 pkt 3 i 4 ustawy z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych, podanie danych jest dobrowolne, a ponadto Użytkownikowi przysługuje prawo dostępu do treści swoich danych oraz ich poprawiania.
 
 

Dodana opinia pojawi się na liście za kilka minut

fannz 2012-03-04 19:56:59

kurde...ja to rzeczywiście mógłbym oglądać jak robicie pranie i komentujecie to co akurat dzieje się w bębnie.....

oglądanie waszych QL jest zajebistym środkiem uspakajającym...
nie wiem czy to wasz głos....czy sam już nie wiem...ale to pomaga
vaseline mode off

a pamiętacie taką grę jak Incubation?

Zgłoś do moderacji

mpiwo 2012-02-28 10:10:16

@Jerzy

I tak dzieci neostrady komentują: wchodzę do budynku i nic nie widzę, i to jest złe...

A nie jest? Lepiej chyba, żeby było widać, co się dzieje niż żeby nie było widać, nie? Przecież my nie krytykujemy gry, my zauważamy, jak bardzo się gry zmieniły.
Kiedy my graliśmy w Syndicate czy też UFO:Enemy Unknown 24h/dobę to wy się jeszcze swoim guano pewnie podcieraliście...

Każde pokolenie ma własny czaaaaaaaas. Każde pokolenieeee chce zmieniiiić świaaaat.

@Wirex
Ja po kilku sek (może to fart, pamięć o Syndicate, albo inna przyczyna) wiedziałem, że tam nie da się wejść od dołu tylko trzeba po kładce

O mój Boże, już zwalniam nas, a zatrudniam Ciebie, to będzie pro dopiero :P
ale powiedzcie mi gdzie się podziały czasy takich gier jak "Indiana Jones and The Fate od Atlantis", "Monkey Island", "KKnD", "X-Wing" oraz mógłbym tak wymieniać bardzo wiele tytułów, które biją większość dzisiejszych gier na głowę jeśli chodzi o długość rozgrywki, dopracowanie gry (nikt w tamtych czsach nie ośmieliłby się wydać półproduktu za grubo ponad 100zł, który ma setki bugów....), KLIMAT i fabułę.

Ciągle wychodzą takie gry, tylko nie zbierają takiej rzeszy graczy, jak gry "nowoczesne". Jeśli interesują Cię klimaty odrobinkę starsze, to jest cała ogromna scena modowa na przykład do Freespace\'a. A jeśli chodzi o klasyczne przygodówki, to wychodzi ich całkiem sporo jak na zombie-gatunek, no i Tim Schafer teraz tam pichci ten swój nowy projekt za kasę graczy. Poza tym jeśli chodzi o gry, to mamy taki plusik, że zawsze można sobie pograć w ulubione tytuły sprzed lat jeszcze raz. Choć wtedy można się odrobinę zawieść. Niestety nie wszystkie tytuły wytrzymują konfrontacji ze wspomnieniami.
PS. Pewnie gdzieś w połowie, zagubiłem sens wypowiedzi, która miała być na początku, ale również przekaz tej wypowiedzi ukazuję to jak stoczyły się dzisiejsze gry, dla których teraz wyznacznikiem jest grafika oraz prostota przejścia...

Bywa tak, bywa siak. Niektóre gry są proste, niektóre trudne. Na przykład szwedzki Paradox uparcie od lat odmawia upraszczania swoich gier i wydaje wielkie behemoty z beznadziejnymi samouczkami.
Tak naprawdę w fajnych czasach żyjemy, bo każdy może znaleźć coś dla siebie.

@Maciek VIV
Normalnie żenujący poziom komentarza ze strony autorów. Coś mi się wydaje, że autorzy nie przeżyli sami czasów najlepszych gier lat \'90. Kompletnie zero pojęcia o taktyce działania.

Bo Wy, którzy przeżyliście lata 90. świadomie i dorośle, wyciągnęliście nauki o taktyce działania! Poważnie? :)

Dodatkowo komentarz, gdy mówił o podatkach, o prawicowcach kompletna żenada. Lewaki się znalazły od siedmiu boleści. A chyba każdy myślący widzi do czego doprowadziłi socjalizm w Europie.

To był żart i w sumie rozumiem Twoje oburzenie, ale serdecznie proszę o nie wchodzenie na tematy pseudopolityczne w serwisie o grach. To jest po prostu nudne.

Zgłoś do moderacji

Maciek VIV (Gość) 2012-02-28 09:38:16

Normalnie żenujący poziom komentarza ze strony autorów. Coś mi się wydaje, że autorzy nie przeżyli sami czasów najlepszych gier lat '90. Kompletnie zero pojęcia o taktyce działania.
Dodatkowo komentarz, gdy mówił o podatkach, o prawicowcach kompletna żenada. Lewaki się znalazły od siedmiu boleści. A chyba każdy myślący widzi do czego doprowadziłi socjalizm w Europie.

Zgłoś do moderacji

WireX (Gość) 2012-02-26 23:15:34

Niestety muszę stwierdzić, że wasze przygotowanie do relacji z tej gry jest bardzo średnie... Jeśli twierdzicie - a tak jest powiedziane w filmiku - że graliście dzień wcześniej kilka h w "Syndicate", żeby się przygotować do relacji, to musieliście grać z niezłym wspomagaczem :) Ja po kilku sek (może to fart, pamięć o Syndicate, albo inna przyczyna) wiedziałem, że tam nie da się wejść od dołu tylko trzeba po kładce, a Wy się męczycie i męczycie i ośmieszacie grę, która na tamte czasy była wręcz idealna :)

A tak wracając do nowego S, to nie ma on nic wspólnego ze starym S oprócz nazwy, bo Syndicate to tylko i wyłącznie gra strategiczno-taktyczna, a nie FPS, który ma się ukazać (bądź już się ukazał). To samo tyczy się XCOMu, z którego też ktoś chce zrobić strzelankę, dobrze, że równie szybko się otrząsnął i mają zamiar zrobić również nowego XCOM: EU. Ja wiem, że obecnie (nie wszyscy) ale większość graczy najbardziej cieszy sieczka ze strzelania i rozwalania wszystkiego co się rusza i na drzewo nie spier...., ale powiedzcie mi gdzie się podziały czasy takich gier jak "Indiana Jones and The Fate od Atlantis", "Monkey Island", "KKnD", "X-Wing" oraz mógłbym tak wymieniać bardzo wiele tytułów, które biją większość dzisiejszych gier na głowę jeśli chodzi o długość rozgrywki, dopracowanie gry (nikt w tamtych czsach nie ośmieliłby się wydać półproduktu za grubo ponad 100zł, który ma setki bugów....), KLIMAT i fabułę. Niestety dzisiejsze gdy w większości (nie twierdzę, że wszystkie) skupiają się na grafice zapominając grywalności, klimacie itp. Wspomnę chociażby naszego Wiedźmina 2, gra naprawdę super i polecam ją każdemu, ale za długość rozgrywki CD Projekt ma u mnie 1!!!!!

PS. Pewnie gdzieś w połowie, zagubiłem sens wypowiedzi, która miała być na początku, ale również przekaz tej wypowiedzi ukazuję to jak stoczyły się dzisiejsze gry, dla których teraz wyznacznikiem jest grafika oraz prostota przejścia....

Zgłoś do moderacji

Jerzy (Gość) 2012-02-26 22:31:17

I tak dzieci neostrady komentują: wchodzę do budynku i nic nie widzę, i to jest złe...
Kiedy my graliśmy w Syndicate czy też UFO:Enemy Unknown 24h/dobę to wy się jeszcze swoim guano pewnie podcieraliście...

"trochę szacunku dla klasyki gatunku" :D

Zgłoś do moderacji

To The Top (Gość) 2012-02-25 20:08:24

Wszystkie wynalazki, full kasy itp. : D sie pamięta

Zgłoś do moderacji

mpiwo 2012-02-25 19:22:28

@ktos

Człowieku, to bardzo urocze, że myślisz, że gramy w tej chwili i fakt, że ktoś nam wskaże drogę między budynkami cokolwiek zmieni. Naprawdę, myślisz, że w telewizji to też wszystko na żywo jest grane? Urocze :)

Ale jeśli chodzi o tę taktykę, to na całe szczęście jest z nami ekspert, niewymądrzający się wcale a wcale.

Poza tym, to jesteś wiesz, zzz dość.

Zgłoś do moderacji

ktos (Gość) 2012-02-25 18:45:45

Ludzie, powiedzcie tym kolesiom, ze pomiedzy budynkami jest kladka do gory i dlatego tam nie da sie dostac tak po prostu :-).

Zgłoś do moderacji

ktos (Gość) 2012-02-25 18:40:10

Panowie dyskutujacy w tle, a zwlaszcza grajacy sila sie na udowadnianie, ze stary Syndicate byl prostacka sttrzelanka, po czym juz przy najprostszym spotkaniu z policjantem nie potrafi azastosowac najprostszej taktyki by uchronic sie przed niepotrzebnymi stratami. Taktyki panowie, bo strategia to jest w menu glownym, a na mapie taktycznej jest taktyka. I to od taktyki zalezalo w trudnych chwilach, czy przetrwalismy, czy nie. Panowie wymadrzajacy sie w tle nie maja za grosz pojecia o taktyce i o grze Syndicate.

Zgłoś do moderacji

yes man (Gość) 2012-02-25 16:43:36

Grający jest słaby. Kilkanaście lat temu jak miałem może 14 lat wiedziałem jedno: jak schowasz broń, policja nie będzie do Ciebie strzelać. Jak schować broń ? Trzeba chwilkę pomyśleć, a nie strzelać do wszystkiego. Trochę jednak myślenia w tej grze jednak jest. Syndicate tak jak stare UFO sięnie nudzi i nawet teraz można pograć.

Zgłoś do moderacji

przejdź do forum wszystkie opinie (33)
obrazek
Copyright © 1995-2012 Wirtualna Polska

Proszę czekać - ładowanie treści...