Prezentujemy Wam fragment gameplayu z Aliens: Colonial Marines. Obcy w dobrej formie?
Prezentujemy Wam fragment gameplayu z Aliens: Colonial Marines. Obcy w dobrej formie?
Dodana opinia pojawi się na liście za kilka minut
Sprawdź koniecznie nowy kawałek antypolityczny!!! Wpisz w youtube "boger - kara śmierci"
FF is off, auto tracking is ON , obcy wyglądają jak wyglądają
OMG...to jest takie mało dynamiczne jak ten koleś to opowiada że szok...no i łazi tak jak głupi starając się zrobić jakiś klimat.
I to coś co nazwali close encounter...damn to mi się wydało taką kiepską animacją...
Klimatu troche zostalo ale roboty przy tym jeszcze jest sporo. Np widok jakby nasz bohater jechal po szynach... etc...
jeżeli takie akcje beda sporadyczne i beda motywy gdzie bedzie klimat to spoko można zwrócić honor ale kwasu i tak nie naprawia bo twórcy gry nie czytaja tego forum ;p powiem tak milo by bylo gdyby bylo tak 40% jadki 60% klimatu no i optymalizacja by sie przydala bo tak graficznie wymiatał ten ostatni AvP że trzeba było miec nowe grafiki a z drugiej strony genialnie nie wygladal wiec prosze o dobra optymalizacje kiedyś ktoś jak miał mocny sprzet to wystarczyl zeby kazda gre odpalic i miec 30-60 fps na luzie przez 3-4 lata, a dzis nowy sprzet o poteżnej mocy wystarcza na rok...
Gra zrobiła pozytywne wrażenie, fakt... brakuje elementu zaskoczenia, strachu ale nie można mówić, że gra nie ma klimatu, bo jak najbardziej go posiada. Dziwne było, że na około gracza latały Alieny a ten nie był atakowany... dziwne... Podoba mi się różnorodność Alienów, gra mi bardziej przypominała Aliens vs Predator z automatów arcade, nawet robocik z miotaczem był...
Jednak faktycznie, jak na horror czy thiller to mamy za dużą jatkę - No ale w Aliens vs Predator na wspomniane automaty, mieliśmy Alienów tak dużo, że czasem zapełniały cały ekran - trudno tu mówić o klimacie strachu ale właśnie akcji, chociaż autorzy starali się jakoś napiąć ten klimat. Mimo wszystko, mam nadzieję, że właśnie wybrano specjalnie taki fragment, by pokazać jak gra jest efektowna ale zarazem ujawniła takie bolączki jak kwas - który w tej grze działa jak zwykła ślina czy wspomniane Alieny, jakie łażą do okoła bohatera, ale nic mu nie robią, chyba, że po jakimś dłuższym czasie... Nie podoba mi się też robienie z Marina jakiegoś rambo, co naparza Xsenomorpha piąchami, kiedy w normalnych warunkach, zapewne taki Obcy by paluszkiem rozerwał mu ciało...
Mimo wszystko, gra prezentuje się fajnie, znacznie lepiej niż Alien vs Predator 3 jaki był całkiem zwalony.
zgadzam sie z pedroxx Alien mial ogromna sile potrafil podniesc cialo i wcinał je trzymajac sie sufitu samym ogonem potrafił podnieść ofiare a tutaj? siłuje sie jak by był jakims narąbanym typem, który próbuje wyrwać ostatnimi siłami wódke czytaj broń marines. Napewno nie zagram pomimo tego, że kocham klimaty aliena... AvP2 miał klimat qrcze nawet ostatnio pogralem troche i nie wytrzymalem nerwowo alieny silne byly mało apteczek gra Marines w AvP 2 to sadomaso i tam z tego co pamietam kwas zadawał obrażenia... powiem tak niech robia sobie te durne gry ale niech nie placzą, że piractwo rośnie wypuszczaja gniota za 100+ zł a potem płacz, że nikt nie kupuje.
ehh ehh jak bym umiał się cofać w czasie to bym się cofnął do momentu, w którym wymyślono pada i delikatnie wyperswadował bym wynalazcy ten pomysł...
Mam nadzieję, że to wczesny etap prac.. ale nie wygląda na to. Początek bardzo fajny, a zamienił się zbyt szybko w łubudubu, jednak w Aliens tak nie brali obcych na klatę jak nasz wojak:P Klimat opiera się tylko na marce - lokacje, broń, marines, obcy.. i tyle, prawdziwej gęstej atmosfery strachu nie ma i pewnie nie będzie albo bardzo rzadko. Ten kwas też - płaska bitmapa i obrażeń nie zadaje... Może tak wygląda tylko część gry, oby istniały jakieś poziomy, które przemierzamy samotnie z radarem w ręku;)
klimat camerona, albo i gorszy bo u camerona już mniej rzeźni było w ciagu 10 minut;p dla mnie zero klimatu przewidywalnie wszyscy gina tylko nie nasz bohater Arni lutujacy ile wlezie... imo wyglada banalnie i nieklimatycznie powinno być jak w AvP2 gdzie niepewnie stąpamy po zakamarkach statku czy bazy czujnik ruchu obserwujemy napięcie wzrasta, a tutaj? DIEEEE YOU EVIL ALIENSSss wrraaaa ttu tu tutu ututu bum bum blaaaa i nawet kwas nie robi dziur ani dmg naszemu bohaterowi przeciez tam walił kwas konkretnie jak blisko zabijał aliena jestem za tym aby w koncu ten kwas robił dziury w podłogach itp. i zadawał dmg zmusiłoby to do atakowania wręcz jakiejś taktyki ehhh dajcie mi jakis nowy ambitny tytuł...
Aby się zalogować, musisz posiadać konto WP.
Proszę czekać - ładowanie treści...