Krok naprzód w porównaniu z poprzednim dziełem studia jest widoczny gołym okiem. Fahrenheit był zaledwie wstępem do prawdziwego wirtualnego dramatu.
Krok naprzód w porównaniu z poprzednim dziełem studia jest widoczny gołym okiem. Fahrenheit był zaledwie wstępem do prawdziwego wirtualnego dramatu.
Krok naprzód w porównaniu z poprzednim dziełem studia jest widoczny gołym okiem. Fahrenheit był zaledwie wstępem do prawdziwego wirtualnego dramatu.
Dodana opinia pojawi się na liście za kilka minut
joorva
Zgadzam się z Tobą, tym bardziej że taka muzyka bardzo silnie wpływa na odczuwane emocje, jest bardzo expreswyna, czyli pasuje do koncepcji David'a, bo gra ma mieć taką samą siłę.
Świetne wyreżyserowany trailer z doskonałym motywem muzycznym! Nie mogę się doczekać premiery!
bzdura panowie i panie, muzyczka ma tyle do requiem że jest rytmiczna i na skrzypcach. JA rozumiem że motyw z tego filmu zapada w pamięć, ale są setki jak nie tysiące utworów z różnymi rodzajami melodii rytmicznie wygrywanymi na skrzypcach i to nie znaczy że wszystki są zżynką z motywu requiem for a dream.
Zwłaszcza że głównym elementem nadającym charakter muzyce w zwiastunie jest chórek a nie smyczki, więc w ogóle jesteśmy daleko od khronos quartet.
Muzyka to kalka motywu przewodniego z Requiem for a Dream.... Mogli się bardziej postarać.
Co oczywiście nie znaczy, że utwór jest zły - po prostu: to już było i było lepsze =).
Wspaniała muzyka. Czy ma może ktoś namiar co to za utwór?
Gra zapowiada się ciekawie. Jestem fanem Fahrenheita i z niecierpliwością czekam na inne gry tego studia.
Liczę na tą grę i mam nadzieje, że się nie zawiodę. Oczekuję skupienia się na fabule i pogłębienia cech typowo przygodówkowych (chociaż i tak wiadomo, że będzie to film jak Fahrenheit / Indigo Prophecy) bo shooter'a to już mam w każdej innej grze. I w końcu "ponoć" gra dla dorosłego gracza. W Fahrenheit jak do klimatu gry poniosła ich trochę fantazja. A w Heavy Rain (Origami Killer) klimat ma być jeszcze cięższy więc liczę na to, że tym razem sobie darują wybujałą fantazje. Bo od tych wszystkich obecnych teraz "pseudo" dorosłych gier to już wole gry dla dzieci. Nie podoba mi się trend, że w każdej grze konieczna jest jatka (ręka, noga, mózg na ścianie; i jak już w temacie to nadal wolę Bloody Mess z klasycznych Fallout'ów niż z 3) i prawie nagie panienki (ino żeby były boobs'y i ass'y). Bo jak bym chciał to bym sobie puścił prona albo gore. Według mnie to wcale nie jest wyznacznikiem "dorosłej" gry.
Ps. Do Kroogera albo innych członków ekipy. W starej wersji IG materiały w HD były dużo lepszej jakości i wiedziałem kiedy mi się wczytały (nie mam superhipermega łącza ale wolę poczekać na załadowanie wersji HD). Więc mam pytanie czy możliwy jest powrót do starego sposobu dystrybucji materiałów wideo (tego z DivX Web Player'a )?
Aby się zalogować, musisz posiadać konto WP.
Proszę czekać - ładowanie treści...