Fani wyczekiwali na odświeżoną wersję Warcrafta III. Strategii, która zdobyła miano kultowej i jest kamieniem milowym RTSów. Czy firma z tak dużym zapleczem, kapitałem i możliwościami mogła zepsuć poprawioną reedycję? Gracze są zgodni.
W przemijającym 2019 roku dostaliśmy sporo premier ciekawych produkcji, ale i nie brakowało wątpliwych sukcesów. Słabe i dobre gry powstawały zawsze, nie można być ciągle perfekcyjnym. Ale co najgorszego przytrafiło się graczom w 2019 roku?