Oznakowania PEGI
PEGI, czyli "Pan European Game Information", to działający w Europie system znakowania gier pod względem ich zawartości. Dzięki znaczkom PEGI dowiedzieć się możemy wielu rzeczy o grze, jaka jest jest zawartość, dla jakich grup wiekowych jest przeznaczona.
Jeśli chodzi o oznakowanie wiekowe, to jest ono raczej łatwe do zrozumienia. Obok każdego ze znaków widnieje krótki opis, czego po grze tak oznakowanej można się spodziewać.
Treść gry odpowiednia jest dla wszystkich grup wiekowych. W takich grach raczej nie występuje element przemocy, a jeśli już, to wprowadzony on jest za pomocą elementów kreskówkowych. Postaci są tak zaprojektowane, aby dziecko w żaden sposób nie traktowało ich jako istot żywych.
Taka gra mogła zostać zakwalifikowana do grupy od 3 roku życia, ale posiada pewne elementy, które młodego użytkownika mogłyby przestraszyć. Dopuszczalne są sceny, w których występuje częściowa nagość, choć bez żadnych elementów seksu.
W takiej grze pojawić się już mogą wulgaryzmy, choć będą one miały charakter łagodny i nie będą nawiązywać w żaden sposób do seksu. Pokazywana przemoc ma bardziej realistyczny wygląd, choć wciąż nosi znamiona "kreskówkowości".
Przemoc i aktywność seksualna w tego typu grach ma już charakter realistyczny. W produktach z tym znakiem nie znajdziemy jednak tak zwanych "specyficznych rodzajów przemocy" lub scen wyjątkowo gwałtowych.
Gry dla dojrzałych użytkowników, więc wiecie, czego się spodziewać. Wszystkie chwyty dozwolone. Tego typu gry nie są odpowiednie dla dzieciaków, więc, kochani rodzice, zwracajcie proszę uwagę na nie w sklepie.
Oprócz ograniczeń wiekowych system PEGI bierze pod uwagę pewne motywy występujące w grach. Zostały one podzielone na kilka kategorii, które ułatwiają ocenienie przed kupnem, co w danej grze się znajduje.

Wulgarny język - w grze występują niecenzuralne wypowiedzi, czy w warstwie opisów, narracji, dialogów bohaterów.

Dyskryminacja - użytkownik może napotkać prezentacje poglądów dyskryminujących inne istoty ze względu na płeć, wiek czy kolor skóry.

Narkotyki - w grze znaleźć się może motyw brania narkotyków prawdziwych lub też wymyślonych, ich wpływu, motyw uzależnienia.

Strach - grając w produkcję z takim znaczkiem można solidnie się przestraszyć. Nie dla ludzi o słabych nerwach.

Hazard - w grze występuje element hazardu lub gier losowych na pieniądze, prawdziwe lub też symulowane.

Seks - w grze występuje seks lub elementy nagości o zabarwieniu seksualnym.

Przemoc - w produkcji znaleźć można elementy przemocy i brutalności w stosunku do innych istot żywych.

Online - najmniej konkretny, ale oznaczający tak naprawdę wiele elementów. W takiej grze występuje element rozgrywki sieciowej z innymi, żywymi graczami. Wpływa to w znacznym stopniu na charakter gry - na przykład sama gra może nie być wulgarna, czy nie zawierać motywów dyskryminacji, ale trafimy w niej na gracza, który z przyjemnością zwyzywą tekstowo lub głosowo jakąś mniejszość etniczną.