Tomb Raider: Anniversary

01.05.2007 00:05 | Autor: Piotrek Szablata

Najlepiej obdarzona przez naturę ikona wirtualnej rozrywki nie miała lekkiego życia. Począwszy do 1996 roku, gdy przyszła na świat, doświadczyła już zdrady, porzucenia a nawet sprzedaży. Pierwotni twórcy polygonowej bogini zostali wydziedziczeni z praw do tworzenia kolejnych części Tomb Raider’a. Czy osiem operacji plastycznych i zmiana kliniki wykonującej zabiegi dobrze wpłynęły na Larę Croft?...

Więcej na temat:
Tomb Raider: Anniversary

  • Developer: Crystal Dynamics
  • Dystrybutor PL: Cenega Poland
  • Premiera PL: 2007-06-08
  • Platformy: PC PS2 X360 Wii
  • przejdź do karty gry
Najlepiej obdarzona przez naturę ikona wirtualnej rozrywki nie miała lekkiego życia. Począwszy do 1996 roku, gdy przyszła na świat, doświadczyła już zdrady, porzucenia a nawet sprzedaży. Pierwotni twórcy polygonowej bogini zostali wydziedziczeni z praw do tworzenia kolejnych części Tomb Raider’a. Czy osiem operacji plastycznych i zmiana kliniki wykonującej zabiegi dobrze wpłynęły na Larę Croft? Aby się o tym przekonać, specjalnie dla czytelników, dotarliśmy do przedpremierowego krążka z najnowszą odsłoną serii, powstającą z okazji dziesiątej rocznicy projektu. Ale moment coś tu nie gra, nieprawdaż? Mamy już rok 2007, zatem - jak widać - nastąpiła mała obsuwa w planie developera. Wszystko wskazuje jednak na to, że zobaczymy TRA w momencie oddalonym o równiutką dekadę od dnia, w którym seria zaczęła zjadać sama siebie. To właśnie w 1997 roku, pod koniec pracy nad TR2 seria stała się utrapieniem kreatorów. Eidos wymagał corocznych dostaw pieniędzy wraz z kolejnymi odsłonami przygód pięknej pani archeolog, nie patrząc na to, że chłopcy chwilowo wyczerpali wszystkie pomysły i nie mają nic oryginalnego w zanadrzu. Ale koniec już tego rozczulania się nad biednymi programistami. Nie rozgrzebujmy starych sporów, dziś należy się cieszyć. „Grobowy jeździec” odżywa za sprawą studia Crystal Dynamics. Bierzemy na warsztat ich drugie spotkanie z największą seksbombą, jaka kiedykolwiek powstała na komputerach zboczonych grafików.

Tomb Raider Anniversary to odświeżone wydanie pierwszej odsłony serii. Uwspółcześniona edycja kanciastego hitu początkowo miała być jedynie kalką swojego pierwowzoru, ostatecznie znalazło się jednak sporo miejsca na nowości. Powstało niemalże połączenie idealne: grafika, rozwiązania oraz zakres ruchów przeniesiono z Legend, natomiast ogólny zarys leveli, muzykę i klimat zapożyczono z dzieła Core Design. Po przyprawieniu i podgrzaniu wyszła z tego niezapomniana mieszanka, która zabierze nas z powrotem do czasów, kiedy to liczyła się tylko Lara Croft. Nie Pamela Anderson, nie Duke Nukem, nie Mario lecz waleczna kobieta wywodząca się z arystokracji.

Przejdźmy zatem do meritum sprawy. Jak wygląda zabawa ze starą-nową Larą? Rozgrywka na pierwszy rzut oka przypomina tą znaną z siódmej odsłony serii. Pozostawiono sprawdzony zakres ruchów, standardowe akcesoria (w tym linę zakończoną magnesem) i oklepane rozwiązania. Jednak wrażenie, które odnosimy na początku, szybko przemija. Uświadamiamy sobie, że jesteśmy zamknięci w podziemnym mieście, gdzie wszystko wokoło jest nam obce. Czujemy, iż odkrywamy tajemnicę pogrzebaną przez czas. Takie tło fabularne wywołuje całkiem nowe emocje, tworzy niepowtarzalny klimat, którego nie zapewniał nawet pierwowzór. Dopiero teraz, gdy możliwości graficzne aktualnych konsol pozwalają, aby w pełni oddać świat przedstawiony w TR, zauważamy, jak realistycznie zarysowano upadłą cywilizację. Mamy wrażenie, że ukazane wydarzenia rzeczywiście miały miejsce. Oczywiście, nie można w żaden sposób zarzucić oryginalnej „jedynce” braku odpowiedniego nastroju, jednak zastosowanie nowoczesnych technik i XXI wiecznej grafiki wyszło produkcji na dobre. Tytuł nabrał nowego, niepowtarzalnego smaczku. Nie jest to już tylko poważna wersja Mario 64, to prawdziwa przygoda, potrafiąca zauroczyć fabułą, nawet gdy jest ona jedynie szczątkowym fragmentem całości. Czas ponownie sprawdzić, co pozostało do odkrycia w Peru, Grecji, Egipcie i At… a nie, tego nie zdradzę. Nie będę psuł zabawy osobom, które dopiero zaczynają przygodę z TR.

dodaj swoją opinię

Opinie (15):

Nick:*
Treść:*
 
Akceptuję regulamin serwisu i wyrażam zgodę na przetwarzanie przez Wirtualną Polskę S.A. moich danych osobowych dla celów związanych z zamieszczeniem opinii na stronach internetowych serwisu.
Wirtualna Polska S.A. w Gdańsku informuje, że zgodnie z art. 24 ust. 1 pkt 3 i 4 ustawy z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych, podanie danych jest dobrowolne, a ponadto Użytkownikowi przysługuje prawo dostępu do treści swoich danych oraz ich poprawiania.
 
 

Dodana opinia pojawi się na liście za kilka minut

Larasek_IG 2007-05-08 14:25:36

Ja mam pytanie do redakcji, czy ta wersja co dostaliście obsluguje tryb 16 / 9 i progressive scan ???

si, i nie tylko nasza wersja ale finalna także.

Zgłoś do moderacji

lesiuadi1 2007-05-08 14:15:13

Ja mam pytanie do redakcji, czy ta wersja co dostaliście obsluguje tryb 16 / 9 i progressive scan ???

W finalnej wersji tomb raider legend na ps2 były takie opcje a jak jest z tą wersją, bo 576i to przeżytek smród i brud w dobie telewizji HD :)

Zgłoś do moderacji

sliredrum 2007-05-05 12:02:47

reikal, moze sens polega na tym, ze wersja gry ktora redakcja dostala, jest juz praktycznie tą ostateczna. a skoro juz teraz wyglada az tak dobrze jak mówią, to jak moze prezentować sie ta wydana po premierze? bo cos mi sie wydaje ze tylko - lepiej ;-)

Zgłoś do moderacji

Larasek_IG 2007-05-03 10:27:34

To nie jest RIDER ale RAIDER (czyt. REJ-DER), a więc żaden jeździec...

Właśnie dlatego, że utarło się, aby tłumaczyć to jako "jeździec" piszemy to wiedząc, iż nie jest to dosłowne tłumaczenie. "Grobowy jeździec" można spotkać dosyć często, przez co fani wiedzą o co chodzi. Po to zostało to napisane w cudzysłowie, aby wskazać że nie będzie to bezpośrednie tłumaczenie.

P.S.
Jest też drugi powód, dosłowne tłumaczenie, czyli: grabieżca, najeźdźca, nie brzmi za dobrze i nie oddaje klimatu gry tak jak "Grobowy jeździec", daltego właśnie ta nieprawiodłowa nazwa częściej funkcjonuje w środowisku fanowskim.

Po prostu trzeba przyzwyczaić sie do tego, że często bezpośrednie tłumaczenie tytułów nie jest najlepszym rozwiązaniem i powstają różne kombinacje.

Zgłoś do moderacji

polishbrain1 2007-05-03 01:31:31

Grafika nie rzuca na kolana a konwersja na pc będzie pewnie jeszcze gorsza. Ja pamiętam, kiedy byłam u koleżanki a jej brat przyniósł właśnie Tomb Raidera. Nie mogłam oczu oderwać. Wtedy miałam Atari ST i Tomb Raider był niebem samym w sobie. Siedziałam na kanapie i gapiłam się w monitor. Tomb Raider jest dobry dla fanów serii ale myślę, że GTA IV będzie hitem. Sama nie mogę się doczekać.

Zgłoś do moderacji

mikuskod869 2007-05-02 23:57:44

Błagam!!! Ludzie!!!

„Grobowy jeździec” odżywa za sprawą studia Crystal Dynamics.

To nie jest RIDER ale RAIDER (czyt. REJ-DER), a więc żaden jeździec...

Aż mnie krew zalewa...

Nauczcue się!!!

Zgłoś do moderacji

yusta87 2007-05-02 23:34:16

uwielbiam lare od kilku dobrych lat czekam na tomb raider

Zgłoś do moderacji

CarnAge55b6 2007-05-02 22:04:32

Ach nareszcie wspaniały powrót do przeszłości.

Zgłoś do moderacji

Larasek_IG 2007-05-02 10:44:58

Nie bardzo rozumiem ideę pisania recenzji gry, która nawet nie jest skończona. To bardzo nieprofesjonalne i właściwie głupie. Od tego są zapowiedzi...

To, że gra nie została ukończona nie znaczy, że redakcja nie posiada wersji pozwalającej na napisanie recenzji. Gra, którą otrzymaliśmy, prezentowała finalną jakość, nie liczac drobnych błędów, których było zresztą bardzo niewiele, zatem nie widzę problemów pisaniu materiału na jej podstawie.

Gdy tylko ukaże się wersja finalna, również postaramy się ją zrecenzować. A teraz macie bonusik, wrażenia z gry na miesiac przed premierą. I jeszcze źle :)

Zgłoś do moderacji

narbondell66 2007-05-01 23:55:13

no i kolejna extra giera na Ps2. Pleyka to jednak niesamowita maszyna cholera tyle lat na rynku a się jeszcze trzyma dziarsko. Respekta dla Pleyki2! No i teraz po cztery stówy nawet chodzi. Żal nie mieć PS2

Zgłoś do moderacji

przejdź do forum wszystkie opinie (15)
obrazek
Copyright © 1995-2012 Wirtualna Polska

Proszę czekać - ładowanie treści...