Recenzja
- The Sims 3
- PC
The Sims 3 - recenzja wersji na PC
15.07.2009 17:07 |
Więcej na temat:
The Sims 3
- Developer: Electronic Arts
- Dystrybutor PL: EA Polska
- Premiera PL: 2009-06-05
- Platformy: PC PS3 X360 NDS Wii iPhone
- przejdź do karty gry
Jak prezentuje się trzecia odsłona gry? Różnice pomiędzy „dwójką” a „trójką” widać już w znacznie bardziej rozbudowanym systemie tworzenia Simów. Oprócz imienia, nazwiska i grupy wiekowej wybieramy także odcień skóry – w tym dostępne są barwy niebieskie i zielone oraz czerwone, w sumie 6 odcieni, których ton przy tym modyfikujemy. Ustalamy budowę ciała i rozmiar mięśni – w efekcie możemy stworzyć Sima anorektyka lub tłuściocha, Sima kompletnie pozbawionego muskułów lub atletycznego. Wybieramy także fryzurę, barwę włosów – jedna z ciekawszych modyfikacji, bo zmieniamy kolor podstawowy włosa, odrosty, końcówki a także pasemka, długość rzęs oraz kształt i barwę brwi. Potem jest zabawa z kształtem twarzy, jej szerokością i wysokością, profilem, kształtem i kolorem oczu, modyfikacja rozmiaru i kształtu nosa, ust i wreszcie makijaż – cień do powiek, kredka do oczu, róż. Nasz Sim może mieć także piegi i znamiona. Kolejny etap to wybieranie strojów – codziennego, kąpielowego, wizytowego, sportowego i piżamy, do każdego z nich dobieramy buty i dodatki w postaci okularów i rękawiczek, skarpetek i rajstop, pierścionków, bransoletek i kolczyków.
Największą innowacją jest tzw. tworzenie stylu, pozwalające na skomponowanie oryginalnego stroju, koloru oczu, włosów, tapet czy pokrycia podłóg – z rozbudowanej palety możemy wybrać jeden z kolorów lub też poszukać pożądanego przez siebie odcienia na kole barw albo wpisać kod koloru bądź wybrać wzór z licznych dostępnych – w efekcie możemy mieć sukienkę idealnie dopasowaną nie tylko do butów, ale nawet do tapet w salonie. Tworzenie stylu zdecydowanie ubarwia zabawę i sprawia, że ilość kombinacji staje się olbrzymia.
Poza wyglądem naszego Sima ustalamy także jego osobowość. Wybieramy mu pięć cech z pakietu dostępnych cech umysłowych (np. geniusz, mól książkowy, artysta, neurotyk, nie znosi sztuki), fizycznych (m.in. szczęściarz, pechowiec, sprawny fizycznie, unika nagości, tchórz), stylu bycia (np. romantyk, charyzmatyczny, nieokrzesany, pasożyt, nie lubi dzieci, świetnie całuje) oraz stylu bycia (np. wegeterianin, technofob, perfekcjonista). Niektóre cechy są w opozycji do innych, np. Simka flirciara nie może mieć już cechy nieprzystępna, romantyczka nie może unikać zobowiązań, a szczęściarz nie może być pechowcem, co oczywiście jest najzupełniej logiczne.




