Paweł (Gość)
2009-10-19 13:23:16
Wszystkei zdania były całe , nie było nic uciete.Jak miałby byc tak słaby dubbing jak G3 to lepiej ze go nie było.
Natomiast g1, G2 i Wiedzmin miały jako jedyne dobry.
Gra jest stanowczo lepsza od Gothic 3
lecz stanowczo gorszy od Gothic 1 (trochę mniej gorsza od Gothic2)
Nie ukrywajmy, fabuła wymięka do Gothica, tam ta cała kolonia skazańców, podział na 3 obozy, śniący i zwroty akcji z nim związane (na początku wyzwoliciel Bractwa na Bagnach, później zły orkowy demon czy po zawaleniu starej kopalni zabicie przez strazników Gomeza wszystkich magów ognia).
Rewelacyjne questy z odnalezieniem 5 kamieni ogniskujacych, cmentarzysko orków,
odnalezienie xardasa, szamana orków
stworzenie broni Ulu-Mulu.
W Risen to jest wszystko zbyt uproszczone, fabuła strasznie przewidywalna. Minusy na tym się nie kończą, zacznę od kwestii technicznej. Otóż najbardziej na nie korzyść idzie tu mechanika questów, mam na myśli, że znajdujemy przedmiot i nam zalicza questa.
a i później przy npc dziwnie wyglądają takie dialogi, gdzie najpierw wypytujemy co mamy zrobić, a od razu dajemy co trzeba.
PB stworzyła grę bardzo dobrą, bo takich rpg brakuje, ale jest wielki niedosyt ze jest zbyt krótka i za po przejsciu 1 rozdziału brakuje questów.
Nie mam do twórców żalu do G3, bo wiadomo że JoWooD spierdolił naciskajac a PB błedy jedyne w g3 popełnika dajac swobode zabierajac fabule głowna, podział na rozdziały, gildie, uprraszajac walke i poz trudnosci, ale nic nie może za reszte. Ale po Risen widać że wypalili się troszke, nie spodziewam się aby w przyszłości wypuścili coś co powali nas na kolana jak Gothic 1.
Risen jest grą dobrą, nawet bardzo, nie jest za łatwa, ma grywalność, system walki jest naprawdę przemyślany i ma klimacik, a muzyka zniewala. Lecz to tylko gra która jest inspirowana legendą (Gothic 1) i nie koniecznie najlepiej udaje się jej dobrze odwzorować. Jeszcze raz przejdę ją, ale szału nie ma.
Najbardziej nie udolną rzeczą jest to, że spotykamy/ratujemy tą Sarę na początku, pomagamy jej się ustatkować i kontakt się zrywa.
Znowu porównam do Gothica, bo tam poznaliśmy Diego i spółkę no i była ta więź spotykaliśmy ich często, mało tego cieszyliśmy się jak ich wiedzieliśmy, a tu tego nie ma. Risen to dobra gra w starym stylu, ale nie jest ani w połowie tak dobry jak Gothic. Nawet Gothic pod względem rozbudowanego świata bije na łeb Risen.
Ale i tak jest bardzo dobrze bo lubie w stym stylu
dobre rpg
a tylko BYł G1, G2 a teraz Risen
bo Elder 3,4 , G3 i Two worlds 1 jednak to nie było to
G1 10/10
G2 9/10 G2+Nk 9,5/10
G3 7,5/10
Risen 8,5/10
Jedyna gra rpg która ma realne szanse
zrobic fabułe na poziomie
Baldura 1,2, Planescape Torment , NN 2
to Dragon Age
Zreszta ta gra ma zaklepane tytuł najlepszegp rpg 2009 i najlepszej
gry 2009r
NN 2 miał jedna wade trudna do opanowania kamera, jak ktos juz troche pograł to sobie radził z nia, ale dla młodych to było trudne do przestawiania. No i ze 25% tekstów było w górnym rogu mała czcionka , mniej wazne.
Ale 75% tekstów było bardzo duzych na czarny tle, ulubiony mój sposób.
Wiedzmin to skopiowął i teraz Dragon AGe bedzie miał tak samo z tym ze
Wiedzmin i Dragon maja 100% wszystko bardzo duze na czarnym tle.
Uwielbiam wymagajace walki w klasycznych grach crpg opierające się na drużynie wymagają stosowania taktyki- jest wyszukana i złożona wymaga wysiłku mózgownicy. Przede wszystkim musimy umiejętnie dobierać członków drużyny, rozwijać ich umiejętności w taki sposób, żeby skutecznie mogli uzupełniać się podczas walki. Potyczki wymagają również umiejętnego rozstawiania naszych jednostek. Śmierć kluczowej postaci znacznie komoplikuje sytuację a często wręcz uniemozliwia uzyskanie zwycięstwa. Mikrozarządzanie odgrywa w klasycznych crpg kluczowa rolę i ciężko taką argumentację podważyć. Zatem mając do wyboru grę rpg akcji z kartą postaci wybieram klasycznego crpg z klasyczną izometrią.
Na najnizszym poz trudnosci
Baldur 1,2, Planescape,
Icewind dale 1,2, NN1 , Nn2,
teraz Dragon age maja taki
podobny poz trudnosci jak miał
Gothic 1, 2, NK
takze jest bardzo ciekawie, ja gram na normal sobie, a Nn2 raz przechodziłem na hard.
Wydaje sie mi ze 2 najlepsze fabuły w zyciu jakie widziałem i juz raczej ich nic nie pobije
to 1-Planescape Torment 2-NN2
tuz za nimi baldury, zreszta nie dziwne
ze Baldury 1,2 i Planescape, skoro miały wielowatkowa fabułe, skomplikowane relacje miedzy npc i członkami druzyny, było nawet takie cos ze po czasie jak 2 osoby se nie lubiły i na siłe je trzymalismy w druzynie to jedna zabiła druga.
Mase zadan podobocznych, ale tez bardzo długa fabuła głowna.
Baldur 1,2 i Planescape to gra na ok 200godz
z tym ze fabuła głowna 100godz, poboczne 100godz. NN 2 za to miał tylko 50godz
malutko zadan pobocznych ale ta fabuła głowna zwala z nóg kazdego co gra w porzadne rpg.
Realce miedzy cżłonkami druzyny, dialogi, głosy, muztka, walki ,magia to jest maestria i najwyzszy poziom. Niestety produkt został niedopracowany.
Usyawianie kamery w trakcie gry na bieżaco, 25% tekstów małych, za mało zadan podobocznych. Wiecej wad na wersji 1,04 raczej nie ma ale o tej kamerze to juz były debaty
ze baldury 1,2, Icewind dale 1,2, Planescape, Nn1
maja perfekcyjny system kamery i zarzadzania tworzony przez Bioware i Black Isle.
A tu Obsidian sie nie popisał a przeciez to byli cżonkowie po rozpadzie Black Isle -ludzi z najwiekszym talentem do robienia
najlepszych gier kltóre sie pamieta całe zycie.
Dragon age i WIedzmin sa np doszlifowane do perfekcji pod wzgledem technicznym.
Z tym ze Wiedzmin ma bardzo mało wymagajaca walke która po czasie staje sie monotonia.
Postawili na efektownosc.
Bioware zrobiło Baldura 1,2, NN1 najlepsza do dzis gra MMO 3500 modów, KOtor 1
Mass effect 1,2 , Dragon age
Black Isle zrobiło Fallout 1,2,
Planescape Torment, Icewind dale 1
po rozpadzie połowa członków utworzyła
Obsidian i zrobiła Kotor 2 i Nn2
Nie było ludzi z lepszym talentem i pomysłami
niz ci z Bioware i Black Isle.
Były gry crpg jak Icewind dale 2, Arcanum,
Final Fantasy 7 bardzo porzadne ale to nie było .
Natomiast najlepsze rpg czyli własciwe rpg/action bo z crpg nie maja duzo wspolnego
napewno Gothic 1, Elder scroll 3+2 dod
potem Gothic 2 +NK, Wiedzmin,
juz dalej taki Oblivion
to uproszczenia to granic mozliwosci.
a z crpg jeszcze bardzo dobry był Drakensang
choc miał inny system.
Zgłoś do moderacji