Recenzja
- Resistance 2
- PS3
Resistance 2
21.11.2008 00:11
Więcej na temat:
Resistance 2
- Developer: Insomniac Games
- Dystrybutor PL: Sony Poland
- Premiera PL: 2008-11-28
- Platformy: PS3
- przejdź do karty gry
W pierwszej części Resistance walczyliśmy z najazdem Chimery na Wielką Brytanię jako jeden z kilkutysięcznego kontyngentu żołnierzy US Army. Resistance 2 podejmuje temat, w miejscu, w którym rozstaliśmy się z Fall of Men, bezpośrednio kontynuując historię Nathana Hale'a. Tym razem przeniesiemy się za wielką wodę, do Stanów Zjednoczonych i już jako członek specjalnego oddziału Strażników (Sentinels), stawimy czoła zmasowanej inwazji obcych na kontynent amerykański.
Resistance 2 ulepszyło i rozszerzyło niemalże każdy element poprzedniej odsłony. Przede wszystkim oprawa wizualna stała się żywsza. Fall of Man było utrzymane w stylu starego filmu dokumentalnego, z bardzo wyblakłą paletą barw. Podkreślało to beznadziejność sytuacji, nadając grze specyficzny klimat, ale jednocześnie nie było takim pokazem możliwości PS3, na jaki wszyscy czekaliśmy. Teraz, wraz ze zmianą otoczenia, również i grafika ma odmienione oblicze – jest kolorowo i ogromnie. Insomniac Games wierni zasadzie, że w USA wszystko musi być ogromne, takie też stworzyli otoczenie. Jeżeli pamiętacie pierwszy trailer, pokazujący atakujące San Francisco wielkie statki Chimery, to w grze... wygląda to jeszcze lepiej. Czuć potęgę floty inwazyjnej, co jednocześnie nie pozostawia żadnych złudzeń – mamy totalnie pozamiatane. Praktycznie każda lokacja w Resistance 2 to kult wielkości. Nawet w przeciętnym, normalnym miasteczku (pomijając fakt, że wszyscy mieszkańcy siedzą w kokonach, przemieniając się w obcych) zawsze gdzieś na horyzoncie sterczy wielgachna wieża albo na niebie widać potężny okręt najeźdźców. Gdy znajdziemy się w środku instalacji Chimery też wszystko jest ogromne.
