Resistance 2

21.11.2008 00:11 | Autor: Grzegorz Kozak

Słyszysz ich głos? Wzywają nas!

Więcej na temat:
Resistance 2

  • Developer: Insomniac Games
  • Dystrybutor PL: Sony Poland
  • Premiera PL: 2008-11-28
  • Platformy: PS3
  • przejdź do karty gry
Kosmici uwzięli się na nas. Ile to już razy różne tałatajstwo przylatywało na Ziemię i próbowało unicestwić całą ludzkość? Na szczęście zawsze mogliśmy liczyć na jakiegoś odważnego kowboja, który niemalże w pojedynkę pokazywał obcym, gdzie ich miejsce. A później wszyscy żyli długo i szczęśliwie. Przynajmniej do kolejnej inwazji. Wkładając ponad rok temu płytkę z Resistance: Fall of Man do napędu PLAYSTATION 3, myślałem, że będzie podobnie. Jednakże podtytuł nie jest tu przypadkowy – historia sierżanta Nathana Hale'a to opowieść o zbieraniu tęgich batów od krwiożerczej rasy Chimera. Mimo ciągłej walki i pojedynczych zwycięstw, nie było szans na ostateczny triumf.

W pierwszej części Resistance walczyliśmy z najazdem Chimery na Wielką Brytanię jako jeden z kilkutysięcznego kontyngentu żołnierzy US Army. Resistance 2 podejmuje temat, w miejscu, w którym rozstaliśmy się z Fall of Men, bezpośrednio kontynuując historię Nathana Hale'a. Tym razem przeniesiemy się za wielką wodę, do Stanów Zjednoczonych i już jako członek specjalnego oddziału Strażników (Sentinels), stawimy czoła zmasowanej inwazji obcych na kontynent amerykański.

Resistance 2 ulepszyło i rozszerzyło niemalże każdy element poprzedniej odsłony. Przede wszystkim oprawa wizualna stała się żywsza. Fall of Man było utrzymane w stylu starego filmu dokumentalnego, z bardzo wyblakłą paletą barw. Podkreślało to beznadziejność sytuacji, nadając grze specyficzny klimat, ale jednocześnie nie było takim pokazem możliwości PS3, na jaki wszyscy czekaliśmy. Teraz, wraz ze zmianą otoczenia, również i grafika ma odmienione oblicze – jest kolorowo i ogromnie. Insomniac Games wierni zasadzie, że w USA wszystko musi być ogromne, takie też stworzyli otoczenie. Jeżeli pamiętacie pierwszy trailer, pokazujący atakujące San Francisco wielkie statki Chimery, to w grze... wygląda to jeszcze lepiej. Czuć potęgę floty inwazyjnej, co jednocześnie nie pozostawia żadnych złudzeń – mamy totalnie pozamiatane. Praktycznie każda lokacja w Resistance 2 to kult wielkości. Nawet w przeciętnym, normalnym miasteczku (pomijając fakt, że wszyscy mieszkańcy siedzą w kokonach, przemieniając się w obcych) zawsze gdzieś na horyzoncie sterczy wielgachna wieża albo na niebie widać potężny okręt najeźdźców. Gdy znajdziemy się w środku instalacji Chimery też wszystko jest ogromne.

dodaj swoją opinię

Opinie (4):

Nick:*
Treść:*
 
Akceptuję regulamin serwisu i wyrażam zgodę na przetwarzanie przez Wirtualną Polskę S.A. moich danych osobowych dla celów związanych z zamieszczeniem opinii na stronach internetowych serwisu.
Wirtualna Polska S.A. w Gdańsku informuje, że zgodnie z art. 24 ust. 1 pkt 3 i 4 ustawy z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych, podanie danych jest dobrowolne, a ponadto Użytkownikowi przysługuje prawo dostępu do treści swoich danych oraz ich poprawiania.
 
 

Dodana opinia pojawi się na liście za kilka minut

myjkil 2008-12-05 16:52:25

Muszę się zgodzić z killya1,ale zastanawia mnie jeden tylko fakt skąd tylu znalazło się debili co postawiło tej grze 0,mam na myśli ocenę użytkowników,czyżby zawistni fanboye X-a???

Zgłoś do moderacji

amiga102 2008-11-23 23:39:01

Dobrze sie stalo ze Resistance 2 wyszedl przed Killzone 2. Powod poznacie w lutym...
rrewa1<moze i jest, tylko wpierw przeczytaj naglowek "Resistance 2" z jedynka ma wspolna tylko fabule, cala reszte zostala zbalansowana i przepakowana czysta akcja.

Zgłoś do moderacji

rrrewa1 2008-11-23 20:52:35

moze i fajna, ale 1 smetna jest

Zgłoś do moderacji

killya1 2008-11-21 11:18:06

Potwierdzam giera jest czadowa. Killzone 2 bedzie musialo sie niezle napocic zeby oferowac rownie dobry gameplay (bo poki co ostatnie trailery nie rzucily mnie na kolana)

Zgłoś do moderacji

przejdź do forum wszystkie opinie (4)
obrazek
Copyright © 1995-2012 Wirtualna Polska

Proszę czekać - ładowanie treści...