Race Driver: GRID

20.06.2008 00:06 | Autor: Maciej Smoliński

GRID to poezja wśród samochodówek.

Więcej na temat:
Race Driver: GRID

  • Developer: Codemasters
  • Dystrybutor PL: Codemasters
  • Premiera PL: 2008-05-30
  • Platformy: PC PS3 X360
  • przejdź do karty gry
To, że Codemasters są bogami samochodówek, wiadomo nie od dziś. Zbudowali swoją pozycję, wydając wpierw Colina, później serię ToCA i jej kontynuatorkę Race Driver. I kiedy wielu firmom taka sytuacja wystarczyłaby do tworzenia co roku nowej części uznanych serii, mistrzowie kodów postanowili odświeżyć system z DiRTA, przekształcając go w nowoczesny EGO engine i na nim stworzyć swą najnowszą samochodówkę, czyli GRID.

Od samego początku twórcy przyjęli założenie, że Race Driver: GRID ma być najbardziej dynamiczną grą na świecie. Już po wejściu do gry i całkiem sympatycznym wstępie atakowani jesteśmy w garażu przez dynamiczne i ruchliwe menusy. Dla niektórych będzie to umilanie graczom życia na siłę, dla innych: znak czasów. Ogólnie jest nowocześnie i o to chyba chodziło. Na starcie wybieramy imię, ksywę, którą będą się do nas zwracali inni wirtualni gracze, zarówno z boksu jak i naszego teamu, narodowość i możemy zaczynać tak zwaną kampanię.

Sama gra przenosi nas w ogólnoświatowy tryb wyścigów, w którym wcielamy się w młodego i początkującego kierowcę. Na tyle młodego i początkującego, że pierwszy wyścig to dla nas test-niewiadoma. Z czasem jednak rosną punkty reputacji otrzymywane za udane wyścigi oraz kasa, za którą możemy zakupić nowsze i lepsze maszyny. Na tym jednak się nie kończy: wraz z kolejnymi zwycięstwami zaczynają zabiegać o nas sponsorzy, a do naszego prywatnego teamu zapraszamy kierowców z innych stajni, by jeździli dla nas i zarabiali kolejne zielone. Stare bryczki możemy sprzedać na EBayu, co może brzmi śmiesznie, jednak w grze ten system sprawdza się całkiem nieźle.

Żeby nie było zbyt liniowo, to cały świat, tutaj zwany GRID, został podzielony na trzy różne zony, po których możemy ścigać się, jak chcemy i kiedy chcemy. I tak: mamy miejskie, urbanistyczne tory w USA, stworzone dla szybkich maszyn miasteczka europejskie oraz szalone tory do driftingu lub nocnych wojaży w Japonii. Możemy spokojnie przemieszczać się między tymi strefami, jednak tak naprawdę najlepiej skoncentrować się na jednej zonie i tam dążyć do perfekcji, odkrywając nowe tory i zakupując nowe maszynki.

dodaj swoją opinię

Opinie (25):

Nick:*
Treść:*
 
Akceptuję regulamin serwisu i wyrażam zgodę na przetwarzanie przez Wirtualną Polskę S.A. moich danych osobowych dla celów związanych z zamieszczeniem opinii na stronach internetowych serwisu.
Wirtualna Polska S.A. w Gdańsku informuje, że zgodnie z art. 24 ust. 1 pkt 3 i 4 ustawy z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych, podanie danych jest dobrowolne, a ponadto Użytkownikowi przysługuje prawo dostępu do treści swoich danych oraz ich poprawiania.
 
 

Dodana opinia pojawi się na liście za kilka minut

Tadek (Gość) 2011-10-21 13:43:41

Tej model jazdy niby fajny tylko nikt nie zauważył, że takich przyspieszeń jakie mają samochody w GRID to nawet F1 nie ma ;-)

Zgłoś do moderacji

matrix19818 2009-01-04 09:20:22

DO DAREKS81 JEST PRACTICE ALE TYLKO W KARIERZE I TO JEST NAAJGORSZE ŻE TYLKO MOŻNA JEZDZIĆ SWOIMI AUTAMI

Zgłoś do moderacji

luke000 2008-09-20 19:50:01

Do tych ludzi, którzy twierdzą, że model jazdy jest "głupi": też tam myślałem. Podłączyłem Logitecha Vibration Force i się załamałem. Klnąłem na czym świat stoi bo ni cholery nie przypominało to jazdy samochodem. Tylko grafika sprawiła, że nie skasowałem gry od razu. Wreszcie poczytałem na jakimś forum, że kierownicę trzeba odpowiednio ustawić w opcjach sterowania (owszem, bawiłem się suwakami, ale nie sądziłem, że ma to aż takie znaczenie). Od tamtej pory nie gram w nic innego :)

Ustawienia dla Vibration Force:
Deadzone - 15%
Saturation - 65%
Linearity - 3
Pedały pozostawiłem bez zmian.

Pozdrawiam.

Zgłoś do moderacji

dareks81 2008-09-14 02:22:38

przypadkiem tu zajrzalem i widze ze pare osob cos bredzilo do mojej wypowiedzi:
po 1: gralem w ta gre tylko na kierownicy i uwazam ze model jazdy jest... glupi - to najlepsze slowo odzwierciedlajace go,
po 2: do wypowiedzi typu "gra sie na padzie wspaniale" - dzieci konsol idzcie juz spac
po 3. grafika piekna, dzwieki ok, ale nic po za tym

Zgłoś do moderacji

gandalf71 2008-06-24 02:11:48

Jestem totalnie zmiażdżony tą grą :D nie mam pada ani kierownicy więc gram na klawiaturze i jestem zachwycony sterowaniem, grafiką, zniszczeniami, po prostu wszystkim :) na klawiaturze z zapasem wygrywam wyścigi na poziomie serious więc da się grać i to z ogromną przyjemnością:) Dla mnie najlepsza ścigałka w jaką grałem kiedykolwiek :)
Pozdro :)

Zgłoś do moderacji

neodevil 2008-06-23 07:21:07

Gra jest genialna.
i to by było na tyle .. :)

Zgłoś do moderacji

pucek117 2008-06-22 17:43:40

Świetna gra!! grafika niezła tylko te wymagania:/ nie polecam kierownicy jedną juz rozwaliłem:/ hehe

Zgłoś do moderacji

usagi 2008-06-22 16:13:58

jokamaciek1 - masz rację, najlepiej jakby recka była co najmniej na pół roku przed premierą.

Zgłoś do moderacji

jokamaciek1 2008-06-22 13:48:06

WSTYD !!! Ta recenzja powinna byc TU miesiac temu, albo i wiecej !!!

Zgłoś do moderacji

marc1nw 2008-06-22 12:43:04

Do momentu aż pojawił się GRID nie było dla mnie lepszej samochodówki niż NFS 1 (szok jak na 1995 rok) i NFS Porsche (2000 rok). Mimo, iż nie mam za wiele czasu na granie i już mnie to tak nie porywa jak niegdyś - każdą wolną chwilę spędzoną przy komputerze poświęcam GRIDowi. Każdą wydana do tej pory grę związaną z wyścigami przebija pod każdym względem..... naprawdę każdym

Zgłoś do moderacji

przejdź do forum wszystkie opinie (25)
obrazek
Copyright © 1995-2012 Wirtualna Polska

Proszę czekać - ładowanie treści...