Motorstorm: Pacific Rift

01.12.2008 00:12 | Autor: Maciej Smoliński

Jedne z najlepszych wyścigów na konsole ever powracają!

Więcej na temat:
Motorstorm: Pacific Rift

  • Developer: Evolution Studios
  • Dystrybutor PL: Sony Poland
  • Premiera PL: 2008-11-07
  • Platformy: PS3
  • przejdź do karty gry
Nie ma wątpliwości, że Motorstorm jest grą wielką. Średnia ocen na portalu Gamerankings wynosi około 83%, a sama gra, mimo że trzy lata po premierze, nadal wygląda imponująco, a efektowności może pozazdrościć jej niejedna ścigałka. A jak wobec tego prezentuje się jej trzy lata młodsza siostra: Motorstorm: Pacific Rift?

By pozwolić nam odpocząć od bagien i pustyń, tym razem wyścigi crossowych maszynek rozgrywane są na tętniącej roślinnym życiem jednej z wielu wysp Pacyfiku. Ta jak każda wyspa oferuje całe spectrum widoczków: od piaszczystych plaż, przez zieleń dżungli, na wysuszonych, bagnistych wierzchołkach gór i czerwieni wulkanów kończąc. Tak jak znakiem poprzedniej części był brąz, tak Pacific Rift prezentuje naprawdę spore zróżnicowanie w palecie barw.

Sama rozgrywka we wszystkim przypomina to, co znamy z poprzedniego Motorstorma, czyli nastawienie na zręczność, efektowność i zabawę. Podobnie jak tam ścigamy się wraz z jedenastoma przeciwnikami na specjalnie przygotowanych torach. Tym, co różni je od klasycznych tras, jest możliwość doboru drogi, którą pomkniemy: czasem bardziej opłaca się przejechać przy stromej skale, innym razem skorzystamy z wąwozu. To, jaką częścią toru pojedziemy, zależy tylko od nas. I od naszej maszyny, bo zależnie którą z siedmiu rodzajów machin sterujemy (a do wyboru mamy między innymi motory, ATV, buggy, rally, wyścigowe, ciężarówki czy monster trucki), z różnych skrótów musimy korzystać. Ciężarówka nie przeciśnie się przecież przez wąski wąwóz, podobnie jak buggy nie da rady przejechać po głębszych akwenach. Dodatkowo każdy z pojazdów zaopatrzony jest w nitro, które możemy wykorzystywać, by dodawać sobie prędkości, jednak zbyt długie przytrzymanie dopalacza spowoduje przegrzanie, a w konsekwencji spalenie naszej maszyny. Dlatego też musimy ograniczyć stosowanie dopalacza, korzystając z niego na prostych odcinkach toru.

dodaj swoją opinię

Opinie (2):

Nick:*
Treść:*
 
Akceptuję regulamin serwisu i wyrażam zgodę na przetwarzanie przez Wirtualną Polskę S.A. moich danych osobowych dla celów związanych z zamieszczeniem opinii na stronach internetowych serwisu.
Wirtualna Polska S.A. w Gdańsku informuje, że zgodnie z art. 24 ust. 1 pkt 3 i 4 ustawy z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych, podanie danych jest dobrowolne, a ponadto Użytkownikowi przysługuje prawo dostępu do treści swoich danych oraz ich poprawiania.
 
 

Dodana opinia pojawi się na liście za kilka minut

fr1styl3r1 2008-12-08 18:34:51

Jesli kąsacie klimat pierwszej części Motor'a, to "dwójeczka" wciągnie Was na całego. Wiem, co mówie, bom sam nią pochłonięty ;-)

Zgłoś do moderacji

rejwen9600 2008-12-01 11:18:34

Problem w tym że ktoś w Sony poważnie skopał terminy wydawania gier. Czy Little Big Planet, Resistance 2 a teraz Pacific Rift musiały wyjść praktycznie w tym samym miesiącu? Na dwie pierwsze udało się uzbierać kasę ale kupować trzy gry w ciągu miesiąca to trochę hardkor (jak na moją - wydaje mi się bardzo przeciętna kieszeń). Zostaje kredytówka bo to definitywnie gra która ląduje na mojej konsoli. Ocena za dzwięk ze względu na wypasiony soundtrack powinna być przynajmniej o punkt wyższa !!

Zgłoś do moderacji

przejdź do forum wszystkie opinie (2)
obrazek
Copyright © 1995-2012 Wirtualna Polska

Proszę czekać - ładowanie treści...