Hour of Victory

17.04.2008 00:04 | Autor: Jacek Chlewicki

Kolejny materiał na prezent dla nielubianego kumpla.

Więcej na temat:
Hour of Victory

  • Developer: nFusion
  • Dystrybutor PL: CD Projekt
  • Premiera PL: 2008-04-10
  • Platformy: PC X360
  • przejdź do karty gry
Jak można tak zepsuć grę to się w... głowie nie mieści. Hour of Victory oberwałoby trochę mniej, choć nieznacznie mniej, gdyby nie huczne zapowiedzi, mówiące o zbliżającym się przeboju. W ubiegłym roku mieliśmy premierę tej gry na Xbox 360. Niestety. Kilka miesięcy odstępu między wersją konsolową, a komputerową nie wyszło na dobre produkcji z wytwórni Interactive, odpowiedzialnej za całkiem niezłe Deadly Dozen.

Tytuł jest strzelaniną z widokiem FPP osadzoną w klimatach II Wojny Światowej. Swoją przygodę zaczynamy hen w północnej Afryce. Wraz z żołnierzami generała Montgomerego wypieramy z Afryki żołnierzy Wehrmachtu. Później walczymy gdzieś w zaśnieżonych rejonach III Rzeszy, a także zdobywamy wraz z sowietami Berlin. W sumie cztery misje podzielone na mniejsze etapy, które potrafią trwać nawet po kilka małych minutek. Cała gra wystarcza maksymalnie na godzinę zabawy.

W pierwszej chwili myślałem, że cofnąłem się w czasie. Panowie! Takich gier już dawno się nie robi! Miał być kolejny Call of Duty, a wyszło... cholera wie co! Oprócz wielkich bitew zdarzają się także etapy, gdzie działamy samotnie. Przepraszam, bo zabrzmiało to nieodpowiednio. Mam na myśli, że w założeniach gra miała oferować to, o czym wspomniałem, jednak w rzeczywistości mamy jedną wielką kupę. Pierwszy etap zabiera nas na ulicę. Kroczymy jedyną właściwą i słuszną drogę. Walimy przed siebie i depczemy trupy. Czasem rozlegnie się eksplozja lub przeleci po niebie samolot. Jest bardzo monotonnie. Na początku każdej kampanii mamy informację o celu najważniejszym (wyparcie Niemców, odbicie jeńca itd.), a w czasie krótkich etapów jesteśmy co chwilę informowani o zadaniach pobocznych. Ot, musimy przejąć działko przeciwlotnicze, uruchomić radio czy wyłączyć zasilanie. W orientacji pomaga kompas, na którym złota gwiazdka oznacza dany cel.

dodaj swoją opinię

Opinie (2):

Nick:*
Treść:*
 
Akceptuję regulamin serwisu i wyrażam zgodę na przetwarzanie przez Wirtualną Polskę S.A. moich danych osobowych dla celów związanych z zamieszczeniem opinii na stronach internetowych serwisu.
Wirtualna Polska S.A. w Gdańsku informuje, że zgodnie z art. 24 ust. 1 pkt 3 i 4 ustawy z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych, podanie danych jest dobrowolne, a ponadto Użytkownikowi przysługuje prawo dostępu do treści swoich danych oraz ich poprawiania.
 
 

Dodana opinia pojawi się na liście za kilka minut

pamejudd (Gość) 2009-11-16 14:33:14

Autorze: proponuje popracowac nad znajomoscia jezyka, w ktorym piszesz swoje recenzyjki. Najlepiej zacznij od sprawdzenia znaczenia i przykladow prawidlowego uzycia zwrotow, ktorymi sie poslugujesz (np "sic"). Rozumiem, ze z piosenek hiphopowych trudno jest nauczyc sie poprawnej polszczyzny, dlatego sugeruje bardziej uwazac w szkole.

Zgłoś do moderacji

paankracyk1 2008-04-17 13:48:29

No to zes pojechal tej grze. Zastanawiajace, ze grom, ktore maja ewidetnie przedpotopowa grafike jestescie w stanie dac piatke, czasem nawet siodemke a tu... 2. No moze gra jest brzydka, ale nie az tak?

Zgłoś do moderacji

przejdź do forum wszystkie opinie (2)
obrazek
Copyright © 1995-2012 Wirtualna Polska

Proszę czekać - ładowanie treści...