Recenzja
- Fable II
- X360
Fable 2
23.10.2008 00:10
Więcej na temat:
Fable II
- Developer: Lionhead Studios
- Dystrybutor PL: Microsoft Polska
- Premiera PL: 2008-10-24
- Platformy: X360
- przejdź do karty gry
Zaraz po uruchomieniu gry oglądamy ciekawe i w gruncie rzeczy zabawne intro. Szkoda tylko, że takich wysokiej jakości filmów jest w grze bardzo niewiele. W przeciwieństwie do poprzedniej części teraz możemy zadecydować o płci naszego bohatera. Jeżeli wybierzemy kobietę, będzie się to wiązało z różnymi zaletami i wadami. Na przykład, gdy zdecydujemy się na potomka, będziemy dźwigać w swoim brzuchu małego bobasa. Ile trwa okres prenatalny w Fable II? Dziewięć miesięcy? Ciekawych zapraszam do gry.
Historia dzieje się około 500 lat po wydarzeniach z pierwszej części serii. Albion nie jest już czymś w rodzaju średniowiecznej krainy z charakterystycznymi miejscówkami kojarzonymi z twórczością Tolkiena. Zapanowała epoka broni palnej. Świat wygląda teraz bardziej realistycznie, ale nie surowo. To wciąż ta sama bajkowa sielanka. I w tym właśnie świecie przyszło egzystować naszemu bohaterowi. Aby wyrwać się z dokuczliwej biedy, postanawia wraz z siostrą kupić czarodziejską pozytywkę, która ma odmienić ich życie. I rzeczywiście tak jest... To jedynie fragment początkowej historii. Z czasem pojawią się nowe wątki, ale generalnie opowieść nie jest ani wciągająca, ani w gruncie rzeczy interesująca. Wypada dodać: niestety.
Zanim dojrzejemy do pełnej sprawności bojowej, musimy wykonać kilka zadań, będąc jeszcze małym dzieckiem. To wtedy poznajemy naszego przyjaciela psa. Strażnik dzielnicy miasta Bowerstone prosi nas o dostarczenie zagubionych listów gończych za niebezpiecznymi przestępcami. Gdy je znajdujemy, pojawia się pierwszy dylemat targający sumieniem gracza. Czy oddać listy gończe obrońcy prawa, czy może napotkanemu oprychowi? Zależnie od naszego wyboru Bowerstone w przyszłości stanie się bogatym miastem lub miastem grzechu z kwitnącą prostytucją i powszechnie panującą biedą.




