Baldur's Gate: Dark Alliance 2

03.03.2004 00:03 | Autor: Jadwiga Wlazińska


Herosi byli pierwszym novum. Drugim jest rozbudowywanie broni. Jeśli graliście w Star Wars KOTOR, to wiecie mniej więcej czego się spodziewać. Większość przedmiotów - czyli bronie, zbroje, pierścienie oraz amulety - posiada trzy wolne miejsca. W owe wolne miejsca możemy wstawić (u sklepikarza) dowolne kamienie zwiększające statystyki danego przedmiotu. Owe kamienie to ametyst, koral, perła, rubin, szafir, topaz oraz inne. Każdy z nich ma odmienne właściwości, które dodatkowo zmieniają się w zależności od tego, czy kamień zamontujemy na broni, zbroi, czy też na amulecie. Przykład z życia wzięty: aquamarine na broni da nam +1 do +4 Cold Damage, zamontowany na zbroi +5% Cold Resistance, zaś na pieścieniu/amulecie +1 Intelligence. Oczywiście kamienie są bardzo drogie, zaś "przeróbka" także trochę kosztuje. Nie zmienia to jednak faktu, że dzięki temu możemy się trochę pobawić ("który kamień wybrać? zamontować go tu czy tu? ...a może poczekać na jakiś lepszy przedmiot do rozbudowy?"), nie wspominając o tym, że zyskujemy bardzo, ale to bardzo silne przedmioty (niedostępne normalnie w sklepie).



Grając w Baldur's Gate Dark Alliance 2 zabijemy kilka, a może nawet kilkanaście tysięcy przeciwników. I tutaj kolejna (z niewielu...) nowości. Otóż drastycznie wzrosła liczba BOSSów. O ile w jedynce nie było ich wielu, o tyle tutaj spotykamy ich znacznie częściej: czerwony smok, wielki zombie, ogromna kałamarnica... Zresztą i bestiarium uległo lekkiej rozbudowie. Część wrogów znamy z poprzedniej części (gobliny, wilki), część widzimy po raz pierwszy. Niezłe są zjawy i panowie z gildii złodziei, z przyjemnością eliminuje się kilka rodzajów umarlaków i szkieletorów. Uważajcie tylko na skorpionowate bestie, które pożywiają się metalem. Szkoda byłoby tych wszystkich ulepszonych mieczy i zbroi...



Oprawa nowej odsłony Dark Alliance prezentuje się całkiem dobrze, chociaż nie ma w niej niczego, czego wcześniej nie widzieliśmy. Posadzki wciąż idealnie lśnią, podobnie jak bohaterowie czy ściany. Efektom świetlnym nic nie brakuje - wyglądają świetnie. Podobnie ma się sprawa z "odwzorowaniem" magii. Odwiedzane przez nas lokacje roją się od dobrze wymodelowanych przeciwników i klimatycznej gry świateł. Same "tereny" prezentują się całkiem fajnie, a co ważne są bardzo zróżnicowane. Są tu jaskinie, lasy, płaty ziemi unoszące się w powietrzu, morskie zatoczki, spalone wsie. Zaś podziemia posesji w Baldur's Gate wręcz przypomniały mi czasy grania w Loaded na PSX. Mimo szybkiej akcji i natłoku polygonów Xbox radzi sobie z nim bez żadnego zająknięcia.
Muzyka tak samo jak w poprzedniczce tworzy odpowiedni klimat, zaś w kwestii audio przydałoby się więcej dialogów - w Fallout BoS poradzono sobie z tym znacznie lepiej.



Hmm... w pierwszej części tej recenzji dość mocno pojechałem po BG DA 2. Bo to jest tak: z jednej strony mamy grę bardzo dopracowaną, z drugiej schemat, schemat i jeszcze raz schemat. No i szybko wkradającą się nudę. Jednak nie zmienia to faktu, że Baldur's Gate Dark Alliance 2 jest bezkonkurencyjny w kategorii konsolowych hack'n'slash. Powiem więc tak: tytuł ten polecam przede wszystkim jego fanatykom, inni zaś z pewnością szybko o nim zapomną.
  • Plusy:

  • więcej postaci
  • więcej bossów
  • jeszcze lepsza grafika
  • jeszcze więcej przeciwników
  • nie ma to jak hack'n'slash
  • Minusy:

  • linearność
  • schematyczność
  • wszystko już widzieliśmy wcześniej
  • mało zmian
  • fabuła
  • 10-12h na ukończenie
dodaj swoją opinię

Opinie (0):

Nick:*
Treść:*
 
Akceptuję regulamin serwisu i wyrażam zgodę na przetwarzanie przez Wirtualną Polskę S.A. moich danych osobowych dla celów związanych z zamieszczeniem opinii na stronach internetowych serwisu.
Wirtualna Polska S.A. w Gdańsku informuje, że zgodnie z art. 24 ust. 1 pkt 3 i 4 ustawy z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych, podanie danych jest dobrowolne, a ponadto Użytkownikowi przysługuje prawo dostępu do treści swoich danych oraz ich poprawiania.
 
 

Dodana opinia pojawi się na liście za kilka minut

Ten materiał nie ma jeszcze opini. Masz okazję by Twój głos pojawił sie tutaj jako
pierwszy! Nie czekaj - dodaj swoją opinię!

przejdź do forum wszystkie opinie (0)
obrazek
Copyright © 1995-2012 Wirtualna Polska

Proszę czekać - ładowanie treści...