• Karta gry

  • PC

SWAT 4

Okładka gry SWAT 4
  • Recenzja

  • PC

SWAT 4

21.04.2005 00:04 | Autor: Michał Marianowski

Poprzednia część SWAT podbiła moje serce ze względu na co najmniej jedną ogromną różnicę między nią a innymi podobnymi grami. To właśnie tu pojawiło się coś nowego – próba realnego odzwierciedlenia istoty pracy policyjnych sił specjalnych – neutralizowania zagrożenia, nie zawsze oznaczającego krwawą jatkę i śmierć wszystkich podejrzanych. Gra przez to staje się o wiele trudniejsza, ale...

komentarze: 2
więcej

Wymagania sprzętowe:

Windows 98/2000/XP, Pentium III 1 GHz, 256 MB RAM, karta graficzna 64 MB

dodaj swoją opinię

Opinie (64):

Nick:*
Treść:*
 
Akceptuję regulamin serwisu i wyrażam zgodę na przetwarzanie przez Wirtualną Polskę S.A. moich danych osobowych dla celów związanych z zamieszczeniem opinii na stronach internetowych serwisu.
Wirtualna Polska S.A. w Gdańsku informuje, że zgodnie z art. 24 ust. 1 pkt 3 i 4 ustawy z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych, podanie danych jest dobrowolne, a ponadto Użytkownikowi przysługuje prawo dostępu do treści swoich danych oraz ich poprawiania.
 
 

Dodana opinia pojawi się na liście za kilka minut

adek927 2007-09-16 19:38:43

O grze dowiedziałem się od wujka miał oryginał po angielsku.zagrałem i nie wiem co mnie do tego nakłoniło ale już 1 tydzień później miałem Oryginał SWATA 4 pl

Zgłoś do moderacji

adek927 2007-09-16 19:36:09

Gra jest ok nie to co w Syndykat

P.S gra pędzie działała na podanych parametrów sprzętu athlon XP 2400+ 512 DDRAM/400 MHZ Geforce fx 5200 128 mb

Zgłoś do moderacji

Lethal_Doze 2007-09-13 11:23:42

jeśli chodzi o taktyczne względy i w sumie w ogóle - tak R6: Vegas jest grą zdecydowanie lepszą ale jednak wyszła jakiś czas później, cała tęczowa seria jest lepsza, co nie znaczy że SWAT4 jest słaby, wręcz przeciwnie jak wyszedł to bardzo mi sie podobał i dłuuugo w niego grałem

Zgłoś do moderacji

Przemekbb5e 2007-09-13 11:07:03

(TomyClancy's ReinbowSix - Las Vegas vs SWAT 4 -Syndycat ) Moim zdaniem TomyClancy's ReinbowSix - Las Vegas jest leprza od SWAT 4 -Syndycat

Zgłoś do moderacji

michalx9 2007-07-23 22:42:26

Niestety, choć gra na pierwszy rzut oka wydaje się porządna i przynajmniej po części realistyczna, ma bardzo wiele błędów i niedopracowań. Oto kilka z nich:
- głupota twoich kompanów - patrz recenzja
- brak head-shotów
- zabijasz kolesia pakując mu np. 3 kule w stopę, strzelając w rękę prawie niemożliwe jest obezwładnienie oponenta
- brak odrzutu po oberwaniu w kamizelkę, przeciwnik nawet nie przestaje strzelać
- ucieczka przeciwników, którzy potrafią przebiec niezauważeni obok całego twojego oddziału!
- i jeszcze raz głupota twoich podwładnych, np. do pokoju pakuje sie 4 gliniarzy i znajdują tam bandytę. Celują w niego i krzyczą, żeby się poddał. On powoli odkłada broń, po czym nagle ja dźwiga i zabija 2 gliniarzy, zanim sam ginie. Przypominam, że podczas całego zajścia 4 członków SWAT ma 1 kolesia 2 metry przed sobą na celowniku!!! Nowicjusze??!! :)

Generalnie grę odradzam, dlatego że chciałem pograć w inteligentną strzelankę gdzie liczy się jakość, a nie ilość, a dostałem ładny produkt z wieloma bugami i wpadkami. Szkoda czasu i nerwów...

Zgłoś do moderacji

mbialy53 2007-04-21 15:00:26

Gra jest ZajebistA!!!
A opcja multiplayer to normalnie MIÓD!!!

Zgłoś do moderacji

zielak3353 2007-03-02 13:28:53

Zajefajna gra!!!!!!Można się wyżyć


Polecam

Zgłoś do moderacji

mkaluzny2000 2007-01-25 21:39:53

SWAT - Student Wojskowej Akademii Technicznej

Zgłoś do moderacji

artur1683 2006-08-05 22:54:40

Zachwyty są nieco przesadzone. Gra którą cięzko ocenić, gdyż z jednej strony mnóstwo zalet i smaczków, z drugiej mnóstwo niedoróbek które mi przynajmniej psują zabawę i sprawiają, że 3 raz przechodzić jej nie zamierzam. Podoba mi się to, co zostało ulepszone w stosunku do poprzednich wersji - całość wypozażenia jest widoczna, zadania są mniej wydumane niż w poprzednich edycjach (w trójce mieliśmy w ciągu siedmiu dni kilka zagrożeń nukleranych, nie za dużo :D ?) i wiele z nich zawiera smaczek - dodatkowy, automatyczny raport o tym, co zastaklismy w środku, relację radiową "przypadkiem" dotyczącą naszej sprawy czy węcz dziennikarzy, bezczelnie informujących na żywo, że "Swat właśnie wkroczył do budynku", co widać w całym obiekcie na ekranach telewizorów.

Ale z drugiej strony nie można nie wspomnieć o niedoróbkach. Nadal brakuje mi tutaj np prymitywnej walki wręcz. Boli to tym bardziej, że własnie jej brakuje w miejscach, gdzie AI się potyka. Częst są sytuacje, gdy zakładnik po prostu odmawia współpracy. I jeśli zapomnielismy pieprzu, możemy sobie stać i krzyczeć, ew. rzucić mu pod nogi CS (sic!). Gorzej sprawa ma się z podejrzanymi. Im również bardzo często zdarza się zachowanie, które okresliłbym jako...niezdecydowanie. Zasstrzelić takiego nie wolno, bo póki nie wymierzy do nas, tracimy punkty za strzał. Po prostu stoi sobie i mysli co robić, gdy dookoła niego zbiera się 3-4 antyterrorystów z wycelowaną w niego bronią. Za to jesli już postanowi wystrzelić, z reguły zdąży kogoś zabić lub zranić, bo od wyjęcia broni do strzału (celnego) jest dosłownie ułamek sekundy. W rzeczywistości brygada takiego gościa po prostu pchnęłaby na glebę i spacyfikowała. Zastrzeżenia mam też do samej broni - na przykłąd strzału z MP5SD nie słychać niemal wogóle. tak jakby tłumik załatwiał sprawę, a przecież każdy kto się choć trochę orientuje wie, że tłumik odgłos redukuje, ale NIGDY nie jest w stanie go całkiem wyeliminować. Ograniczenia punktowe o których wspomniałem wczesniej czynią grę wręcz żałosną - na wyższym poziomie trudności misję trzeba zresetować po kilka lub nawet kilkanaście razy - bo za zneutralizowanych unktów nie dostajemy, a tolerancja jest naprawdę mała. I okazuje się, że nawet jesli nie mamy kary za "nieuzasadnione użycie broni" może się okazać, że za mocno narozrabialismy. Co przy zachwowaniu postaci jest od nas zwyczajnie niezalezne. Dlatego generalnie poziom realizmu nalezy ocenić jako przeciętny. Walka tak skonstruowana (czyt. czekanie aż podejrzany wsadzi nam kulkę w twarz) sprawia, że "nierealistyczne" eliminowanie Tango z R6 nagle okazuje się zdecydowanie bardziej racjonalnym wyjściem. Bo naczelną zasadą wszystkich natyterrorystów świata jest bezpieczeństwo cywilów i własne. Nikt nie naraża tyłka na odstrzelenie, aby uratować życie śmieciowi, który w każdej chwili moe nas załatwić (zupełnie ignorując fakt, że nawet jesli zabije jednego członka oddziału, natychmiast poskładają go pozostałe cztery celujące w niego lufy. Vivat racjonalne zachowanie.

Podsumowując to marudzenie muszę stwierdzić, że jestem rozczarowany. Rozczarowany, bo grę zapowiadającą się doskonale zwyczajnie zepsuto. Moja ocena to 6 w dziesięciostopniowej skali. Szczerze mówiąc lepiej się bawiłem (czy raczej mniej ściekałem) grając w trójkę...

Zgłoś do moderacji

mborkowski31 2006-07-16 11:19:52

Słuchajcie, ja powiem krótko(ale na temat) SWAT 4 to najlepszy FPS jaki się kiedykolwiek ukazał na PC! Świetna grafika, doskonały realizm, dobry dźwięk, znakomita grywalnośc. Są w niej błędy, ale mi akurat one nie przeszkadzały w zabawie. 11/10 :D

Zgłoś do moderacji

przejdź do forum wszystkie opinie (64)
obrazek
Copyright © 1995-2012 Wirtualna Polska

Proszę czekać - ładowanie treści...