Karta gry
- PC
- PS2
- PS3
- X360
- NDS
- Wii
- PSP
Need for Speed: ProStreet
- Developer: EA Black Box
- Dystrybutor PL: Electronic Arts
- Premiera: 2007-11-02
- Premiera PL: 2007-11-02
- Gatunek: Wyścigi
- PEGI: (A co to?)
Na jedenastą (licząc edycje specjalne: trzynastą) odsłonę serii Need for Speed czekali w napięciu nie tylko fanatycy Potrzeby Prędkości.
komentarze: 42Procesor 2.0GHz (3.0GHz dla Visty), 512MB RAM (1GB), grafika 128MB z PixelShader 2.0 (DirectX 9.0c)
Recenzja | 12.12.2009
Recenzja | 01.10.2009
Galeria | 06.07.2009
Wiadomość | 19.06.2008
Wiadomość | 26.04.2008
Plik | 18.03.2008
Wiadomość | 21.02.2008
Artykuł | 15.01.2008
Recenzja | 15.12.2007
Galeria | 15.12.2007
Wiadomość | 08.12.2007
Wiadomość | 01.12.2007
Dodana opinia pojawi się na liście za kilka minut
Gdyby nie "need for speed" w nazwie byłbym pomyślał, że gram w jakiś debiutancki tytuł studia, którego pracownicy wcześniej pracowali na farmie jeżdżąc kombajnami bądź przy wycince lasu zasuwając na traktorach. Pro Street to jakaś kpina. Zero klimatu, zero emocji, zero frajdy. Kiepskie trasy, sztywny model jazdy, niezachęcająca do dalszej gry kariera. Ta "potrzeba prędkości" absolutnie nie została zaspokojona.
ha ta gra to by była fajna jak by nie było glin np w Burnout City tak nie ma i dla tego to 1 z najlepszych gier EA Norton
Ale mi to filozofia ja mam Intel core 2 duo E4500 3GB ram i Nivida Gforce 8600GT i śmiga na fula detalach wiec masz naprawdę ułomny komputer
Gierka jest o wiele gorsza od poprzedniczki. Wogóle niepodobna do serii NFS. Legalne wyścigi??? Kto to wymyślił?! Grafa lepsza, niż w innych częściach, samochodów więcej, ale to nie zmienia faktu, że moja opinia, jest NEGATYWNA. Nie polecam.
POSŁUCHAJCIE!!!!!!!!!!!! wymagania pro street sa srednie ale nie wazny jest procesor jak ktos ma procesor np 1.4 ghz to malo i np 512mb ramu srednio a grafike ma np jakas DDR3 256 to mu pro street na max detalach pojdzie i taka karta za 300zl jest . polecam goraco i w wymaganiach gier patrzcie tylko na grafike bo to jest najwazniejsze. jak cos to gg 12942850
Sam tą grę uważałem jako shit i pewnie nadal bym uważał gdybym nie zagrał bez pokazu slajdów+najwyższe detale.. Silnik ma niestety baaardzo źle zoptymalizowany, np. Ja na P IV 2.4, 1.3 gb ram i podkrecanym radku x1050 raczej sobie nie pogram... tzn? To znaczy, że na najniższych detalach i przy rozdzielce 640x480 mam 7-10 fpsów :O A mój kumpel z Sempronem 1.6 ghz, 768 ramu i FX-em 5500 grał na medium i rozdzielce takiej jak ja bez jakichkolwiek zacięc.. Yyy, czyżby dyskryminacja Ati? Nieee.. na GeForcach 6800, 7800 jest podobnie, a i zdarzały się przypadki z 8600 . Problem ma nie tylko ja, a wieeele użytkowników PC sprzed kilku lat i w przeważającej części są to userzy Radeonów 9550 i x1950. Ostatnio jednak grałem u kuzyna na C2D E5500, 512 ramu i X800 GTO. Gra na 800x600/wysokie detale chodziła jak marzenie oraz wyglądała wprost przecudnie.. Grało m sie bdb., fizyka jazdy jest bez podważeń lepsza i realistyczniejsza od U2,MW itd.. Wersja na ps2 wygląda od Most Wanted o niebo lepiej, jednak od Carbona(na "czarnulkę" wizualnie prezentował bardzo wysoki poziom) już troszkę gorzej.. Zabrakło w ów wersji swobodnego poruszania się kamery podczas przeglądania menu w dniu wyścigów oraz brak trybu "Klasowy Grip", gdyż zaledwie 32 ramu nie udźwiga aż 8-śmiu racerów na jednej mapie.. Tak czy inaczej, PS2 wciąż żywe ;) A Pro Streeta w wersji na ps2 oceniam 9/10, a PC 7/10 ze względu na najgorzej zoptymalizowany silnik g. w historii gier.. ech
EDIT: Zapomniałem dodac, że patch v. 1.1 nic nie wnosi prócz nowych samochodów i tras.. Sam sprawdzałem -,-
fajnie piszecie okarbonie je już a to gram gdzieś od miesiąca :)
Aby się zalogować, musisz posiadać konto WP.
| 1 |
|
Need for Speed: The Run |
| 2 |
|
Need for Speed Hot Pursuit |
| 3 |
|
Need for Speed: Nitro |
| 4 |
|
Need for Speed: Shift |
| 5 |
|
Need for Speed: World |
Proszę czekać - ładowanie treści...