Karta gry
- PC
- PS3
- X360
Bulletstorm
- Developer: People Can Fly
- Dystrybutor PL: Electronic Arts Polska
- Premiera: 2011-02-25
- Premiera PL: 2011-02-25
- Gatunek: Akcja
- PEGI: (A co to?)
Gra z polskiego studia People Can Fly (będącego obecnie częścią Epic Games), jest dynamiczną i mocno brutalną strzelaniną z widokiem z perspektywy pierwszej osoby.
Akcja gry osadzona jest w realiach futurystycznej utopii, gdzie elitarne wojsko stoi na straży wewnętrznego pokoju. Splot wydarzeń doprowadza do niesłusznego wyjęcia spod prawa dwóch członków formacji Dead Echo. Grayson Hunt i Ishi Sato, teraz pełniący rolę jedynie najemników, kończą na Stygii – planecie zamieszkanej przez hordy dziwacznych mutantów i gangi kanibali. Bohaterowie muszą nie tylko przeżyć, ale także zemścić się na człowieku odpowiedzialnym za ich los.
Istotą gry w Bulletstorm jest jak najbardziej efektowne eliminowanie przeciwników. Opiera się on na nowatorskim systemie „skillshot”, który nagradza za pełne inwencji eksterminowanie kolejnych wrogów. Im bardziej szalone wykończenie, tym więcej punktów otrzymujemy na zakup i ulepszenia dostępnego arsenału.
Najnowsza produkcja polskiego zespołu People Can Fly, jego pierwsza autorska gra od czasu przejęcia przez Epic Games, od początku zapowiadana była jako powiew świeżości w skostniałym gatunku FPS-ów. I z całą pewnością tym właśnie jest. Czy jednak poza odmiennością i oryginalnością gra ma do zaoferowania coś jeszcze?
komentarze: 35brak danych
O tym, że Amerykanie są szaleni wiemy od dawna. O tym, że media często gonią za chwytliwymi tematami też wiemy. Co wyjdzie z kombinacji tych dwóch elementów? Reportaż amerykańskiej stacji Fox News na temat gry Bulletstorm .
Electronic Arts , wydawca Bulletstorm , postawił na ciekawą promocję tytułu, a mianowicie reklamuje go... inna gra. Pięciominutowy FPS-ik naśmiewa się z tego jak budowana jest fabuła takich gier jak Modern Warfare .
Od paru dni posiadacze Xboksów mogą testować wersje demo dwóch z najbardziej oczekiwanych strzelanek tego roku. Bulletstorm to projekt naszego rodzimego People Can Fly , ale przebieramy nogami z niecierpliwości nie tylko ze względu na patriotyzm.
Druga najgłośniejsza polska produkcja (obok kontynuacji Wiedźmina) jest już niemal na ukończeniu. W lutym powinnyśmy zagrać w tytuł, który ma szansę stać się największym przebojem przyszłego roku. Na starcie mamy zapewnioną kapitalną grafikę, pokaźny arsenał broni i szeroki wachlarz sposobów zadawania wrogom śmierci. Czekamy, czekamy!
Wydaje się, że polska ekipa People Can Fly może przestać martwić się o sprzedaż swojej najnowszej gry – Bulletstorm . Epic , jej wydawca, ogłosił właśnie, że każdy posiadacz Xboksa 360, który kupi wydanie nazwane Epic Edition, otrzyma dostęp do bety ogromnie oczekiwanego Gears of War 3 .
Wiadomość | 10.04.2012
Wiadomość | 25.11.2011
Artykuł | 02.08.2011
Wiadomość | 25.07.2011
Wiadomość | 14.04.2011
Wiadomość | 05.04.2011
Wiadomość | 28.03.2011
Wiadomość | 28.03.2011
Recenzja | 28.02.2011
Wiadomość | 28.02.2011
Wideo | 24.02.2011
Wiadomość | 20.02.2011
Dodana opinia pojawi się na liście za kilka minut
Gra wciąga, grafika jest b. dobra, hud jest czysty, ale brakuje HP, A.I. jest niezłe nic specjalnego. Dałbym grze 9/10 jest tak dobra, ale niestety to konsol port. Pierwszy minus to kontrolowane cutscene'y skoro tak naśmiewali się z serii COD (a raczej 3 ostatnich tułów) to, po co powielają te same schematy ;/ Jeśli leci cutscene to leci cutscene nie mam zamiaru dotykać klawiatury by cutscene przeszedł dalej to głupota. Kolejny wielki minus to controlsy (najgorsze controlsy, jakie widziałem w FPSie) nawet Turok (2008) był lepszy. Brak skoku... Co się stało w przyszłości, że nie umieją skakać ewolucja wsteczne? Na PC mamy klawiaturę, która w tej grze mogłaby mieć 6 przycisków. Dla przykładu pod jednym przyciskiem mamy użyj, przeładuj, złap, skocz i unik... Czy to jest normalne? Może dla konsolowców mnie doprowadza do szału. Kolejny problem z tymi, controlsami to, że trzeba stać w odpowiednim miejscu by ich użyć, dla przykładu; dobiegam do niskiego murku próbuje przeskoczyć nie niema skoku, no to biegam wzdłuż murka by znaleźć magiczne miejsce by przeskoczyć używając Shifta (bieganie, wślizg, przeskakiwanie), okazało się, że trzeba się lekko odsunąć byś mógł to zrobić... Nie będę ciągnął tego dłużej powinniście chwycić to, o co mi chodzi. Ogólnie 5/10.
Aby się zalogować, musisz posiadać konto WP.
Proszę czekać - ładowanie treści...