Czytasz dyskusję w temacie: News:: EA zamyka studio deweloperskie
|
|
Ten temat zawiera komentarze do materiału: EA zamyka studio deweloperskie Electronic Arts zadecydowało ostatnio o pożegnaniu z marką Need For Speed - na razie nie wiemy czy to rozwód na stałe czy też separacja, jednak coraz słabsze notowania i wyniki sprzedaży... |
|
Czas dodania: 20.12.2008, 12:16
dobrze złamasom ! ale tak czy siak nadal będzie istnieć tasiemiec Simsy
|
|
|
Czas dodania: 20.12.2008, 12:38
NFS UNDERCOVER to smiech na sali gra moze niebylaba tak zla gdyby nie tak slaby poziom trudnosci! i nadzwyczajnych mozliwosci aut ( 350km/h w zakret czy w mur to zaden problem)
|
|
|
Czas dodania: 20.12.2008, 12:52
czyli ogółem uc uc :P
|
|
|
Czas dodania: 20.12.2008, 14:11
gra byla ok alee przeszedlem ja w 2 dni wiec wydanie 140 zl doprowadziloby mnie do wkurvvki i to nie malej na szczescie sobie poradzilem z tym inaczej hehe wiec troche za krotka fabula przytym kiepskie sterowanie no i zamykamy zamykamy !
|
|
|
Czas dodania: 20.12.2008, 14:54
po prostu, nie zwracali widzę uwagi panowie na zastrzeżenia graczy i sami się załatwili ^^ mogli trochę poszerzyć asortyment samochodów, zwiększyć lekko poziom cpu, zastosować system dnia i nocy(jezu, ciągle albo noc albo dzień, nigdy pełny cykl czasowy -_-) i przywrócić trochę bajerów z Undergrounda 2(np spinery, neony i hydraulika)... a więc na bruk marna praca i wysiłek^^
|
|
|
|
|
|
Czas dodania: 20.12.2008, 14:55
Simsy FTW!
Chwała Imperium! |
|
|
Czas dodania: 20.12.2008, 15:30
gdybyście poczytali trochę więcej to wiedzielibyście że NFS będzie tworzony dalej ale w innym studiu a ta plotka o końcu NFS to już ze trzy dni temu wyszła na jaw WP jak zawsze spóźnione
A nasi Czytelnicy jak zawsze czujni - Moderator |
|
|
Czas dodania: 20.12.2008, 16:01
Za nowego NFS'a ma odpowiadać studio Criterion - czyli Panowie od Burnouta Paradise...
Więc najważniejszą nowością w najnowszym NFS'ie będzie nowy silnik graficzny... |
|
|
Czas dodania: 20.12.2008, 17:35
Skoro tak serwal4.. to zapomniales dodac "i nowego modelu zniszczen" :)
|
|
|
Czas dodania: 20.12.2008, 20:17
Czyli wcześniej mieli w dupie graczy i liczyły się tylko zyski, ilość - nie jakość czego skutkiem jest np. słaby Red Alert 3....
|
|
|
Czas dodania: 21.12.2008, 00:26
moim zdaniem gry nfs carbon, pro street i undercover to najwieksze porażki.... juz need for speed underground 2 było o wiele lepsze... ;)
|
|
|
Czas dodania: 21.12.2008, 18:48
Wiedziałem już od dawna że EA prędzej czy później się pogrąży, zresztą każdy mógł to przewidzieć bo odgrzewane kotlety raziły po oczach na odległość, a w nieskończoność ciągnąć to można chyba tylko modę na sukces.
|
|
|
Czas dodania: 21.12.2008, 19:29
tak moi drodzy gracze, ich ostanie produkcje to niesamowite klapy. Po pro streecie powinni wzsiąsc się do roboty i daś nam coś na poziomie a nie kolejne zero w stylu undercovera - przeciez to istna masakra. teraz te projekty przejmie inny producent a my poczekamy na wszytsko przy dobrych wiatrach rok dłuzej. Byle bylo warto.
p.s.tak cholera ciezko było wypuścić undergrounda 3 i napełnic kieszenie?? i |
|
|
Czas dodania: 22.12.2008, 09:37
NO I SIĘ NIE DZIWIĘ skoro ci kre**ni ciągle dają jakieś badziewne gierki w których nakleja się naklejki sponsorów na szybach japońskich zabawek. Co za syf. Jak by zrobili NFS 4 / NFS HP3 / NFS Porsche 2 to wzrost sprzedaży wzrosnął o 300%
|
|
|
Czas dodania: 22.12.2008, 10:31
Nareszcie, ostatnie 4 części były takie same....
|
|
|
Czas dodania: 23.12.2008, 23:29
To nie kryzys, to po prostu EA produkujące coraz bardziej sztampowe tytuły pod osłoną kryzysu robi oszczędności...
|
|
|
Czas dodania: 24.12.2008, 00:51
Jak tak dalej będzie to będziemy grać w gry stworzone za wschodnia granicą przykładem może być gra Callopse przy której wymięka niejedna gra .Nie musi być jak dla mnie grafiki takiej by szczena opadła ale musi być gra która nie pozwoli tak po prostu sobie odejść od komputera a która spowoduje iż warto czekać na następną jej część .A wyścigi które przypominają syzyfowe prace to żenada i śmiech na sali by kupić taki szajs za duże pieniądze.
|
|
