Czytasz dyskusję w temacie: Gra: Air Strike II: Gulf Thunder (PC)

Ten temat zawiera komentarze do materiału: Air Strike II: Gulf Thunder

Czas dodania: 26.02.2009, 06:21
To nie jest juz dodatek do gry "Air Strike 3D II", ale kolejna część oparta o ten sam silnik graficzny. Niby nic nowego a jednak... Wszyscy, któzy znają poprzednie części bez problemu odnajdą wszystkie potrzebne opcje i szybko poczują się jak u siebie, używając tych samych ulubionych ustawień. Osobiście polecam joypad najlepiej z sześcioma przyciskami, wygodnie kieruje się też analogowym stykiem, ale w grze nie ma opcji analogowego pada, więc to jedynie wygoda, a nie funkcjonalność.

Gra ma udawać konflikt w Zatoce Perskiej. W końcu pozbyto się natrętnych baz - bossów. Poza ostatnią, która jest praktycznie nie do pokonania bez kodów albo jakiejś sztuczki. Kolejny raz wspaniałym plusem jest mnogość uzbrojenia oraz różne helikoptery do wyboru - całkiem funkcjonalne. Lecąc bliżej krawędzi ekranu możemy przyspieszyć lot, co pozwala nerwusom skrócić nieco rozgrywkę. Pozbyto się natrętnych tekstów pomiędzy misjami i ograniczono je do minimum. Grafika niby taka sama, a jednak wydawało mi się, że wszystko jest efektowniejsze, np. śliczne trójwymiarowe palmy. Nie tracimy zupełnie uzbrojenia podstawowego, jednak znacznie trudniej skompletować maksymalne uzbrojenie do każdej podstawowej broni. Tym razem nie zmienia się rysunek - tło, jakby tapeta podczas ładowania misji. Nie sądzę jednak, że to będzie komuś przeszkadzać. Muzyka przygrywa sobie całkiem przyjemnie.

Jak dla mnie to jedna z najlepszych krótkich i nie pożerających dużo miejsca na dysku gier. Bardzo przyjemna, oszczędna a jednak efektowna. Słuszna następczyni starych, dobrych strzelanek 3D, które w latach 90-tych rządziły na starych platformach.

Michal Krzycki
obrazek
Copyright © 1995-2012 Wirtualna Polska

Proszę czekać - ładowanie treści...