Czasami mam wrażenie, że gracze sami nie wiedzą, czego chcą. Przykład? A Chrome chociażby. Ta strzelanina FPP pojawiła się w Polsce na długo przed jej zachodnią premierą. Była jeszcze niedopracowana i zawierała sporo błędów. Gracze strasznie narzekali, rozpaczali i stękali, że producent urządził sobie w kraju wielkie darmowe beta-testy. Jęków niezadowolonych nie zadowoliła nawet gigantyczna łatka aktualizująca program do wersji amerykańskiej, rozesłana za darmo do wszystkich zarejestrowanych użytkowników programu.
Dziś ci sami gracze (sprawdziłem ksywki) są niesamowicie oburzeni, że Deus Ex 2 i Gothic 2: Night of the Raven jeszcze do Polski nie dotarły. Pierwsza z tych gier pojawiła się tylko w USA. Okazało się, że - podobnie jak Chrome - zawiera setki błędów i do Europy dotrze dopiero w marcu. Dodatek do Gothic 2, zatytułowany z niemiecka Die Nacht des Raben, jak na razie ukazał się wyłącznie w Niemczech. I to również w wersji beta. Błędów ma sporo. Do nas i do reszty europejskich krajów zawędruje wczesną wiosną. Zatem skąd te jęki? Bo ja czegoś tu nie rozumiem. Chrome był wcześniej i się nie podobało. Deus Ex 2 i Night of the Raven są później i też jest źle. Powtarzam więc - gracze sami nie wiedzą, czego chcą. Zawsze będą narzekać. Zawsze.
Pamiętacie Gothic 2? Była to bardzo dobra gra RPG z widokiem TPP (nieomylny GameSpot twierdzi, że FPP), która oferowała świetną grafikę, cudowny żyjący świat, fantastyczny klimat i trochę niespójną fabułę, przygotowaną chyba na chybcika i w wielu punktach niedopracowaną. Na szczęście w rok po premierze programu firma Piranha Bytes zakończyła prace nad Nocą kruka. Dodatek trafił do niemieckich sklepów już w sierpniu tego roku. Wkrótce później okazało się, że tamtejszym programistom udało się stworzyć naprawdę dobre rozszerzenie. Największym zaskoczeniem jest to, że nie dodaje ono po prostu nowego obszaru z ciekawymi questami, nowymi broniami i przeciwnikami, a po prostu zamienia Gothic 2 w zupełnie inną grę. Miejsce starej przygody zajmuje zupełnie nowa, ciekawsza, aczkolwiek w kilku punktach zazębiająca się z tą starą. Wszystko zaś zaczyna się u pewnego nekromanty...
Xardas budzi głównego bohatera, po czym informuje go o swej wizji. Jego zdaniem już wkrótce do życia powróci potężny artefakt. Może to oznaczać zaburzenie równowagi panującej w świecie po upadku starego porządku. Wielu poszukiwaczy przygód, alchemików, magów, wojowników i szaleńców wyruszy w świat, by zdobyć cenne znalezisko. Może dojść do wojny... nie mówiąc już o tym, że cenny skarb może wpaść w niepowołane ręce.
Postać kierowana przez gracza dość szybko wyrusza w podróż. Po drodze spotyka niejakiego Cavalorna i za jego radą postanawia przyłączyć się do Magów Wody, średniowiecznych naukowców zajmujących się badaniem piramid, a zarazem opiekunów równowagi między porządkiem a zniszczeniem. Wraz z nimi (a także i bez nich) gracz zwiedzi wyspę Khorinis, obszar gry powiększony o 30% w stosunku do Gothic 2 i oddzielony od starej części potężnym masywem górskim. Zobaczy nowe lasy i mokradła, wioski, podziemia, antyczne ruiny i urwiska, wielki kanion, a także pola czy łąki, po których grasuje szarańcza. W pamiętniku gracza nie zabraknie też wizyty w kwaterze głównej bandytów oraz na terenie pirackiego obozu. Bohater dodatku stoczy też wiele pojedynków z bestiami. Część z nich będzie już znał z Gothic, część (w sile dziesięciu sztuk) zobaczy jednak po raz pierwszy. Z pewnością ucieszy go też poprawiony interfejs, nieco lepsza grafika, sto nowych NPC (m.in. Thorus i Snaf), nowe gildie i co najmniej 20 godzin świetnej zabawy. Niektóre stare questy zyskają też nowe rozwiązania, nowe mają być bardziej wymagające, a zarazem lepiej dopasowane do fabuły programu. Ciekawostką jest też zestaw 30 nowiutkich przedmiotów magicznych, 15 nowych rodzajów broni i... masa innych atrakcji, o których wspomnieć nie mogę, gdyż nie chcę zepsuć niespodzianki.
Dodatek wyda w naszym kraju firma CD Projekt. Wszyscy fani oryginalnego Gothic 2 mają więc na co czekać. Osoby, które z grą się jeszcze nie zetknęły, niech nie tracą czasu. To jeden z ciekawszych RPGów ostatnich lat, a zarazem znakomita przystawka do zbliżającego się Gothic 3.
Zapowiedź
- Gothic 2: Noc Kruka
- PC
Gothic 2: Noc Kruka
06.01.2004 00:01
Czasami mam wrażenie, że gracze sami nie wiedzą, czego chcą. Przykład? A Chrome chociażby. Ta strzelanina FPP pojawiła się w Polsce na długo przed jej zachodnią premierą. Była jeszcze niedopracowana i zawierała sporo błędów.
Więcej na temat:
Gothic 2: Noc Kruka
- Developer: Piranha Bytes
- Dystrybutor PL: CD Projekt
- Premiera PL: 0000-00-00
- Platformy: PC
- przejdź do karty gry




