FlatOut 2

06.06.2006 00:06 | Autor: Wojciech Kąkol

Kontynuacja hitu sprzed dwóch lat - szybsza, ładniejsza, doskonalsza. Programiści Bugbear Entertainment twierdzą, że zdemoluje rynek samochodowych wyścigów. Czy rzeczywiście?

Więcej na temat:
FlatOut 2

  • Developer: Bugbear Entertainment
  • Dystrybutor PL: CD Projekt
  • Premiera PL: 2006-10-27
  • Platformy: PC PS2
  • przejdź do karty gry
Wydany dwa lata temu FlatOut zebrał ciepłe recenzje, jednak czołówek list przebojów nie zdobył. Trudno powiedzieć, czego grze zabrakło - ostatniego szlifu, dobrej akcji marketingowej, a może utrafienia w oczekiwania graczy. Firma Bugbear Entertainment wierzy, że pogrzebało ją innowacyjne podejście do tematu. Potrzeba było czasu, by gracze przekonali się do niekonwencjonalnych wyścigów z ostrą demolką w tle.

Z częścią drugą nie powinno już być tak źle. FlatOut 2 powstaje w glorii swego poprzednika i natrafi na twardy grunt w postaci zdyscyplinowanych fanów oryginału (których grono stale rośnie). Program ukaże się na pecetach oraz konsolach Xbox i Playstation 2. Przyniesie sprawdzony model zabawy, poprawioną oprawę graficzną oraz kilka nowych rozwiązań, które wyniosą grywalność ponad akceptowalne poziomy. Ta gra Cię stłamsi i rzuci na ziemię - śmieją się programiści Bugbear w jednym z telewizyjnych wywiadów.

We FlatOut 2 przejedziesz pojedynczy wyścig, stoczysz pojedynek w sieci bądź zmierzysz się w mistrzostwach z kierowcami sterowanymi przez komputer. Goście ci będą tym razem zaopatrzeni w różne facjaty i style jazdy, dzięki czemu zabawa ma być bardziej emocjonująca. W programie pojawi się też tryb kariery, podzielony na grupy (derby, race, street) i gwarantujący co najmniej 20 godzin rozgrywki. W planach są również zawody typu destruction derby (gdzie trzeba po prostu zmasakrować wozy rywali), a także ragdoll stunt events.

Już dziś czekają na Ciebie zakręcone, bardzo trudne trasy, rozrzucone po terytorium Stanów Zjednoczonych. Są tu tereny górskie z malowniczymi szczytami na horyzoncie i wąskimi przesmykami, w które trudno się zmieścić. Są też klasyczne przełaje, zalesione po bokach, z nie najlepszym, nierównym podłożem. Obok nich pojawiają się tereny pustyni skalistej, usianej wielkimi, pomarańczowymi skałami - podobnymi do tych, po których wspinał się Tom Cruise w drugiej części Mission Impossible. Nie brakuje też terenów miejskich, a także stadionów futbolowych z przepiękną, zieloną trawką.
dodaj swoją opinię

Opinie (1):

Nick:*
Treść:*
 
Akceptuję regulamin serwisu i wyrażam zgodę na przetwarzanie przez Wirtualną Polskę S.A. moich danych osobowych dla celów związanych z zamieszczeniem opinii na stronach internetowych serwisu.
Wirtualna Polska S.A. w Gdańsku informuje, że zgodnie z art. 24 ust. 1 pkt 3 i 4 ustawy z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych, podanie danych jest dobrowolne, a ponadto Użytkownikowi przysługuje prawo dostępu do treści swoich danych oraz ich poprawiania.
 
 

Dodana opinia pojawi się na liście za kilka minut

radek (Gość) 2009-11-16 16:16:12

a macie do pobrania

Zgłoś do moderacji

przejdź do forum wszystkie opinie (1)
obrazek
Copyright © 1995-2012 Wirtualna Polska

Proszę czekać - ładowanie treści...