nieStrawny tytuł i piorunująco dobry sequel – relacja z pokazu nieSławny: inFamous 2

29.04.2011 16:04 | Autor: Paweł Borawski

Odwieczna zasada mówi, że nie zmienia się czegoś, co działa prawidłowo. Jednak polskie Sony na siłę ulepsza swoją markę, dodając do tytułu gry polski człon, nie wnoszący absolutnie nic. Na szczęście jest to jedyny problem, a sam inFamous 2 zaskakuje w kilku aspektach.

Więcej na temat:
inFamous 2

  • Developer: Sucker Punch
  • Dystrybutor PL: Sony Computer Entertainment Polska
  • Premiera PL: 2011-06-10
  • Platformy: PS3
  • przejdź do karty gry
Zaproszeni na spotkanie z twórcami gry mieliśmy okazję zobaczyć nowy, niestety, dość krótki fragment kodu inFamousa 2. Ken Schram i Nate Fox, pokazując jedną z walk z bossem, omówili główne aspekty produkcji studia Sucker Punch i jednocześnie po raz pierwszy zaprezentowali polską wersję językową gry.

Wydarzenia sequela i poprzedniej części serii dzielą mniej więcej dwa miesiące. Luka ta ma być uzupełniona przez sześcioczęściowy komiks, który na koniec zostanie opublikowany w specjalnym, zbiorczym wydaniu. Jako główny bohater powraca jednak znany wszystkim Cole MacGrath. Jak dobrze pamiętamy, przy publikacji pierwszych materiałów z inFamousa 2 dało się zauważyć znaczne różnice w wyglądzie tej postaci. Skąd się one wzięły?

Obecni na spotkaniu deweloperzy przyznali się do pewnych eksperymentów. „W Sucker Punch bywamy absurdalni w tym, jak staramy się uczynić rzeczy lepszymi” – stwierdzili w udzielonym potem wywiadzie. Ich założeniem było uczynienie Cole'a bardziej ekspresywnym, co wiązało się z innym podejściem do przerywników filmowych (powrócą jednak również komiksowe animacje!), a także zatrudnieniem nowego aktora do animacji twarzy bohatera.

(Kliknij na obrazek, aby go powiększyć)

Sam MacGrath już na początku gry zaczyna jako superbohater. W części pierwszej rósł w siłę, tym razem wystartuje z imponującym wachlarzem umiejętności, który jeszcze się powiększy. W trakcie zabawy towarzyszyć będą mu dwie kobiety – Nix i Kuo, posiadające odpowiednio ogniste i lodowe moce. Z czasem gracz będzie musiał zdecydować, związek z którą z nich wybiera, co odetnie jedną ze ścieżek umiejętności, pozwoli jednak „wymieszać” (jak nazwali to sugestywnie twórcy) zdolności z drugą.
dodaj swoją opinię

Opinie (3):

Nick:*
Treść:*
 
Akceptuję regulamin serwisu i wyrażam zgodę na przetwarzanie przez Wirtualną Polskę S.A. moich danych osobowych dla celów związanych z zamieszczeniem opinii na stronach internetowych serwisu.
Wirtualna Polska S.A. w Gdańsku informuje, że zgodnie z art. 24 ust. 1 pkt 3 i 4 ustawy z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych, podanie danych jest dobrowolne, a ponadto Użytkownikowi przysługuje prawo dostępu do treści swoich danych oraz ich poprawiania.
 
 

Dodana opinia pojawi się na liście za kilka minut

janiak (Gość) 2011-06-17 12:12:33

link do wywiadu masz na ostatniej stronie

Zgłoś do moderacji

mietek (Gość) 2011-04-30 20:23:51

a gdzie ten wywiad z twórcami gry!?

Zgłoś do moderacji

dEEler (Gość) 2011-04-30 16:08:16

czy wersja polska znowu będzie jedyną dostępną?

Zgłoś do moderacji

przejdź do forum wszystkie opinie (3)
obrazek
Copyright © 1995-2012 Wirtualna Polska

Proszę czekać - ładowanie treści...