Serious Sam: The First Encounter

10.10.2001 00:10 | Autor: Robert Kowalski

Więcej na temat:
Serious Sam: The First Encounter

Jeśli jesteście już zmęczeni zagadkami w grach, budowaniem postaci i wysilaniem czaszki, aż dym leci, to sięgnijcie po Serius Sam. W tej grze o prostej fabule, oddacie się czystemu relaksowi, biegnąc i strzelając do przeciwnika w różnej postaci. Ja w swoim poradniku, postanowiłem nie pisać jak dokładnie przejść poprzez lokacje gry, bo to nawet ślepy by umiał i skupiłem się na tym, czym i przeciw komu będziecie walczyć. Mam nadzieję, że taka encyklopedia was wspomoże, bo przecież wy jesteście elitą graczy, jeśli odwiedzacie nasz serwis! Zacznijmy od tego, czym:



BROŃ



Colt Shofield 45 / TMZA - amunicja colt 45, powtarzalny, ładowanie ręczne, magazynek 8 sztuk + TMZA, waga 1 kg, długość 32 cm. Jedyną jego wadą jest mała szybkostrzelność. Ten egzemplarz jest wyposażony w TMZA - Techno - Magiczny Zasobnik Amunicji, przejęty od sił Mental, co zapewnia nieskończony zapas amunicji.

Nóż Wojskowy - waga 0,6 kg, długość 30 cm. Możecie dzięki niemu zabijać bezszelestnie od tyłu.

Strzelba kaliber 12 - amunicja kal. 12, strzał oddawany po przeładowaniu, lufa 45 cm. Dobra do eliminacji słabszych przeciwników na krótkim i średnim zasięgu. Szybkostrzelna, ale niezbyt duża siła ognia.

Wyrzutnia Rakiet XPML 21 - amunicja Rakiety Inferno 150 mm, szybkostrzelność 85 rakiet /min. Skuteczna przeciwko opancerzonym przeciwnikom i większym zgrupowaniom. Wada, rakiety mogłyby się naprowadzać na cel, a niestety nie chcą.

Pistolet Maszynowy Thomson M1 A2 - amunicja 5,56mm, szybkostrzelność 600 strzałów / min, lufa 25cm. Możliwość prowadzenia ognia ciągłego lub krótkimi seriami.

Działko SBC - pociski wypełnione uranem, szybkostrzelność różna. To najmocniejsza broń federacji, która została skopiowana przez uczonych z potężnej artylerii Mental

Minigun XM 214 - A - amunicja to pociski 5,56 mm, szybkostrzelność to 1200 pocisków / min., waga 14 kg.. Polecam używać w każdym zasięgu do walki z opornymi przeciwnikami lub do masowej eliminacji dużej ilości słabszych przeciwników. Wada to szybko zużywająca się amunicja.

Granatnik MK III - amunicja to pociski burzące 40 mm. Całkiem zmyślna broń pozwalająca na wystrzeliwanie pocisków zza budynków. Różna szybkostrzelność.

Ciężki Karabin Laserowy KL 2 -amunicja baterie X7, szybkostrzelność 800 strzałów / min, waga około 9 kg. Polecam fanom Star Wars.


Czas na wroga, czyli, przeciw komu wykorzystacie broń dopiero, co poznaną.
WROGOWIE



Ścięty Rakietowiec - cyber zombi, bezmyślny, kontrolowany przez JKZ, około 2 m wzrostu, wytrzymałość i agresja - bardzo małe, strzela z wyrzutni magicznych pocisków.

Gnaar Samica - z gatunku ssak, wyszkolone zwierze bojowe, wielkość około 1,6 metra, wytrzymałość i agresja - mała, atakuje poprzez gryzienie i zadawanie ciosów

Ścięty Bombardier - cybernetyczny zombi, kontrolowany i bezmyślny, wytrzymałość i agresja - bardzo mała, do walki używa granatów ręcznych.

Gnaar Samiec - ssak, wyszkolony zwierzak bojowy, wysokość około 1,3 m, agresja i wytrzymałość - mała, atakuje poprzez zadawanie ciosów i gryzienie.

Ścięty Miotacz Ognia - cyber - zombi, bezmyślny i kontrolowany, wysokość około 2m, agresja i wytrzymałość bardzo mała, atakuje przy użyciu wyrzutni magicznych pocisków.

Szkielet z Kleer - nieumarły, istota magiczna, około 3 metrów wysokości, 0 wytrzymałość mała, agresja średnia, z odległości miota kule na łańcuchach, z bliska używa pazurów.

Ścięty Kamikadze - bezmyślny, cyber zombi, kontrolowany, około 2 metrów wysokości, wytrzymałość bardzo mała, agresja - ekstremalna, walczy przy pomocy granatów ręcznych, stanowi duże zagrożenie.

Skoczek Bagienny z Rigil Kentaurus - zwierze lądowo - zimno wodne, wielkość około 1 metra, wytrzymałość - brak, agresja - ekstremalna, jako broni używa toksycznego śluzu.

Syriański Bykołak - ssak, zwierze pociągowe, wielkość około 3 metrów, wytrzymałość mała, agresja średnia, jako broń służą mu rogi.

Bio Mechanoid Mały - cyborg endotermiczny, genetycznie zaprogramowany, około 5 metrów wzrostu, wytrzymałość średnia, agresja duża, do walki używa laserów pulsacyjnych.

Archanoid Młody - ektotermiczny stawonóg, prymitywna rasa, wielkość około 3 metrów, wytrzymałość średnia, agresja ekstremalna, jego broń stanowi działko łańcuchowe i żądło ogonowe.

Archanoid Dorosły - ektotermiczny stawonóg, wielkość od 7 do 8 metrów, wytrzymałość duża, agresja ekstremalna, do walki używa działka łańcuchowego i żądła ogonowego.

Bio Mechanoid Duży - cyborg endotermiczny, genetycznie zaprogramowany, około 10 metrów wzrostu, wytrzymałość i agresja - duża, używa wyrzutni rakiet i stanowi duże zagrożenie.

Alduriański Jaszczuroid Zwyczajny - zimnokrwisty jak gady, prymitywny, wysokość około 5 metrów, wytrzymałość średnia, agresja duża, do walki używa magicznych pocisków samonaprowadzających się.

Alduriański Jaszczuroid Górski - zimnokrwisty jak gady, około 15 metrów wysokości, wytrzymałość agresja duże, używa magicznych pocisków samonaprowadzających się.

Scythyjska Harpia Wiedźma - ssak, wyszkolony klon, wielkość około 1,6 metra, agresja średnia, wytrzymałość mała, do walki używa magicznych pocisków i pazurów, może latać.

Elektryczna Ryba z Reeb - kręgowiec wodny, około 4 metrów długości, wytrzymałość mała, agresja duża, jako broni używa wyładowań elektrycznych, co w wodzie jest mało przyjemne.

Golem Lawy - nieorganiczna istota magiczna, wielkość od 3 do 30 metrów, wytrzymałość średnia do ekstremalnej, agresja duża, w czasie walki miota ogniste kule, pod wpływem trafień rozpada się na mniejsze golemy lawy.

Ugh - Zan III - zły czarnoksiężnik, nieśmiertelny ssak, wielkość około 110 metrów, wytrzymałość prawie nieskończona, agresja ekstremalna, do walki używa: pociski samonaprowadzające się, bomby termiczne, wyrzutnie rakiet, lasery pulsacyjne, działka strumieniowe. Jest on ostatnim złym na waszej drodze, ale też do rozwalenia.

No i to chyba na tyle? Bierzcie w łapy gana i się relaksujcie -)




dodaj swoją opinię

Opinie (0):

Nick:*
Treść:*
 
Akceptuję regulamin serwisu i wyrażam zgodę na przetwarzanie przez Wirtualną Polskę S.A. moich danych osobowych dla celów związanych z zamieszczeniem opinii na stronach internetowych serwisu.
Wirtualna Polska S.A. w Gdańsku informuje, że zgodnie z art. 24 ust. 1 pkt 3 i 4 ustawy z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych, podanie danych jest dobrowolne, a ponadto Użytkownikowi przysługuje prawo dostępu do treści swoich danych oraz ich poprawiania.
 
 

Dodana opinia pojawi się na liście za kilka minut

Ten materiał nie ma jeszcze opini. Masz okazję by Twój głos pojawił sie tutaj jako
pierwszy! Nie czekaj - dodaj swoją opinię!

przejdź do forum wszystkie opinie (0)
obrazek
Copyright © 1995-2012 Wirtualna Polska

Proszę czekać - ładowanie treści...