Ogólnie o wymaganiach mogę powiedzieć tyle, że są banalne. Minimalna konfiguracja wynosi 100 MHz, 16 MB RAM, 1MB karta graficzna, system DOS 6.0 lub Windows 95, lecz chodzi tu o to, że przy takim sprzęcie gra "pójdzie". Nikt nie opracował zalecanej, czy optymalnej konfiguracji. Możemy grać w trzech różnych trybach graficznych. Pierwszy z nich (low color) jest bardzo ubogi, wszystko jest wręcz ohydne i jakby "brudne". Drugi (high color) jest zdecydowanie lepszy. Jednak aby móc grać trzeba mieć grę zainstalowaną pod Windows 95 (z płyty plik CD ROM\Setup\Setup.exe - nie mylić z podobnym plikiem Setup.exe, który to instaluje grę tylko pod DOSem!). Tutaj można już jeździć z przyjemnością, a także za pomocą klawisza F11 ustawiać jakość grafiki. Ale uwaga - najlepszy tryb działa bez przeszkód tylko na komputerach powyżej 300 MHz (no i o to mi chodziło!). Aha, do gry bardzo przydałaby się karta muzyczna. Nie trzeba chyba mówić dlaczego - program posiada ponad godzinę kapitalnej muzyczki odpowiednio dopasowanej do rodzaju auta. Dla przykładu: Jurgenaut - Country, Penetrator - Techno (no, nie całkiem) a wóz policyjny - ciągłe odgłosy z radia. To tyle ze strony technicznej.
Menu gry.
Uruchamiając GTA widzimy INTRO (samochodzik rozjeżdża ludzika-logo "DMA"), a następnie okno z poleceniami. Jeśli od razu chcesz wykonać parę misji, wciśnij Play. Do dyspozycji masz parę postaci. Tutaj właśnie zamiast imienia wpisuje się cheaty. Jeśli kod został wpisany poprawnie, zasygnalizuje to nieco odmienny dźwięk. Następnie wybierasz teren do działania, ale na początku masz tylko Gangsta Bang z Liberty City.
Jeśli chcesz utworzyć grę na multiplayer'a trzeba nacisnąć "Gather network". Tutaj wybieramy planszę i jedziemy! Jeśli chcesz tylko dołączyć się do stworzonej przez kolegę gry wystarczy nacisnąć "Join network".
No i pozostały jeszcze opcje. Tutaj reguluje się natężenie dźwięku i inne pierdułki.
Pojazd i zasady jego prowadzenia.
Zaczynasz grę jako nieuzbrojony gościu. Jeśli jednak wpisałeś cheaty, sytuacja ta się "nieco" zmieni (kiedy wpiszesz "callmenigel", bronie odnowią się gdy naciśniesz *). Po drugie musisz znaleźć sobie jakąś "bryczkę", bo biegać po Nowym Jorku to ja nie radzę. Opiszę teraz je wszystkie. Podana liczba to maksymalna do osiągnięcia prędkość (jeśli wpiszesz kod "porkcharsui" a następnie podczas gry wciśniesz "C", pokaże się statystka, czyli uszkodzenia, prędkość i współrzędne położenia na mapie.
Beasts GTS - 126 - Dobry! Dobre przyśpieszenie i duża wartość pieniężna. Wsiadaj do każdego okazu!
Bug - 51 - Typowy "Garbus". Samochód o największej produkcji, ale nie osiągach!
Bulldog - 78 - Typowe auto o nieco wygórowanych osiągach, ale może być. OK.!
Bus - 130 - Wolno rozpędzające się "bydle", które dobrze taranuje blokady "Smerfów".
Coach - 99 - Odmiana autobusu. Niezły ciąg i masa. Może być w tłoczne dni!
F 19 - 126 - Rarytas! Bardzo dobre osiągi i cena, ale słaba wytrzymałość. Trudno.
Fire Truck - 135 - Gdy się rozpędzi, nikt nie jest w stanie go zatrzymać. Extra! Szybszy od wozu "Smerfów"!!!
Flamer - 126 - Wyglądem przypomina starego gruchota, lecz ma niezłego kopa!
Itali GTA - 120 - Nieco lepszy typ Itali. Dogania szybsze "bryczki". Dobra cena!
Itali GTB - 114 - Drugi typ popularnej bryki Itali. Nieco gorsza prędkość. Ale jeździ!
Jaguar - 81 - Auto sportowe o słabych osiągach. Cena do 7 000. Słabiutko!
Jurgenaut - 86 - Fajna ciężarówka o dużej wytrzymałości. Zabójcza, jak się rozpędzi.
Limusine - 115 - Samochód dla VIPa. Nawet dobry, tylko drochę za dłuuuugi!
Love Vagon - 30 - Najwolniejsze auto w całej grze (oprócz Czołgu, którego nie opisano)!
Mundano - 50 - Podobnie jak Regal jest to popularne auto miejskie. Nie polecam!
Penetrator - 126 - Szybkie auto sportowe, za które można duża dostać - około 10 000!
Pickup - 51 - Samochód na kartony i inne pierdułki. W tej grze niezbyt się on przyda!
Porka - 105 - Może być. Sportowe "coś", ale cena w porządku - do 7 000.
Portsmouth - 51 - Bez komentarza!
Regal - 50 - Auto miejskie dla pospólstwa o niezbyt dobrej jakości oraz cenie.
Repair Van - 35 - Stary wóz, przypominający trochę model Discovery!
Speeder - 86 - Całkiem, całkiem! Ale co to właściwie jest?
Squad Car - 126 - Są różne typy, ale tak samo dobrze wytrzymałe i szybkie. Polecam! Ale nie da się go sprzedać! Buuuu...
Stinger - 116 - Dość dobre auto sportowe o cenie w granicach 8 000. Może być!
Stinger Z29 - 100 - Gorsza odmiana sportowego Stingera. Taki sobie dwuśladowiec.
Superbike - 128 - Bardzo dobry motor. Tylko uważaj przy zderzeniach, potrafi wyrzucić nawet dwie długości ekranu!!! Jedź po pasie!
Tanker - 126 - Znakomity pojazd taranujący. Tylko musi się rozpędzić! No cóż...
Taxi San Andreas - 51 - Odmiana taksówki z San Andreas. Najgorsza z pozostałych!
Taxi Vice City - 57 - Odmiana taksówki z Vice City. Taka sobie.
TV Van - 57 - Mini ciężarówka. Niezbyt dobra, ale jeździ.
Vulture - 51 - Zwykłe auto z "czarnej wiochy". Błe!
Tak więc widać, że jest co wybierać. Ja stawiam na szybkie auta, chociaż niewątpliwie lubię jeździć ciężarówkami. Działają jak taran, jeśli jadąc 120 trafisz w auto, to nieźle go odrzuci jeśli oczywiście przedtem nie rozwali się. Czasami gliny podjeżdżają do "tyłka" pojazdu i napierają, w wyniku czego ich wóz niszczeje, po czym wybucha. No dobrze, ale przejdźmy dalej.
Samochód prowadzi się strzałkami, trąbi się TABem a hamuje spacją oraz strzałką w dół. Aby zawrócić o 180 stopni wystarczy tylko spacja i strzałka w lewo lub w prawo (ale tutaj "trzeba mieć refleks"!). Co do stylu jeżdżenia, motory z racji swoich wąskich rozmiarów mogą jeździć jak już wspomniałem po pasie lub po chodniku. Po drugie są one bardzo zwrotne i mają porządnego kopa! Jeśli więc chcesz koniecznie prowadzić motor, lepiej poćwicz nieco wcześniej.
Dobrze, a teraz małe uwagi do samochodów. Często jak coś kradniesz, w aucie uruchamia się alarm, lecz aby go uciszyć wystarczy wysiąść i ponownie wsiąść. Następnie istnieje problem wyboru pasa ruchu. Często zdarza się tak, że jedziesz parę metrów i dobijasz w bardzo przestrzegającego przepisy drogowe dziadka prowadzącego Pickup'a. Jeśli więc jesteś na drodze 3-pasmowej, to wybierz pas ruchu najbliższy środkowi drogi. Tu jest mało takich natrętów, ale uważać zawsze trzeba! Szczególnie kiedy jesteśmy na jakimś zatłoczonym "zadupiu" (np. Little Dominica w Vice City). Tam samochody jadą zabójczo wolno, bez komentarzy...
Przejdźmy dalej.
Walka z glinami.
O tak, to jest to. Za każde popełnione wykroczenie czyli przejechanie pieszego, kradzież pojazdu, rozbój i inne tego typu sprawy zaczynają nas ścigać natrętni policjanci, chyba że w chwili popełnienia przestępstwa nie było koronnego świadka. A oto ciekawostka - co chwilę pojawiają się po twoim wybryku komunikaty w eterze a właściwie liczba i dzielnica. Jest to jakby kod dla innych funkcjonariuszy, a oto dekoder:
0 - Nieznany wypadek
9 - Ucieczka z miejsca wypadku
12 - Zabójstwo
14 - Kradzież pojazdu
24 - Pojazd w ogniu
28 - Atak lub bójka w toku
32 - Człowiek z bronią
34 - Wpadek samochodowy
35 - Kradzież z użyciem broni
42 - Groźba użycie bomby
71 - Pożar
90 - Cisze w eterze
91 - Przejęcie więźnia
96 - Poważna sprawa psychiatryczna (lub psychiczna!!!)
To wiemy, ale jak walczyć z glinami? Jedną metodą na "święty spokój" (poza widowiskowym kamikadze) jest przemalowanie samochodu w specjalnym serwisie (na terenie miasta jest takich kilka). Daje to natychmiastowe uniewinnienie, chyba że zabrakło ci kasy. Można za pomocą "Kill Frenzy" zabić odpowiednią ilość ludzi (jeżeli się nie uda, to dalej jesteś ścigany!), można bawić się w kotka i myszkę na terenie miasta i tu chciałbym nieco powiedzieć. Gliny nie szukają Cię w miejscu znacznie oddalonym od głównej trasy miejskiej, można więc ukryć się w centrum parku, w dokach czy pomiędzy blokami tzw. "zadupia". Jeśli jedziesz ważniejszą drogą, często napotkasz blokady. Na początku policjanci strzelają do Ciebie z pistoletów, później mają już karabiny. Najlepszym sposobem na minięcie blokady jest więc przejechanie przez Smerfa, którego to na piechotę najłatwiej załatwić miotaczem z bliskiej odległości. No to tyle.
Ciekawostki.
Opiszę tu parę fajnych rzeczy, które bardzo urozmaicą twoją grę.
W Heist almighty (Liberty City) są dwa czołgi w North-West Estoria. Jest to teren położony jakby na wyspie, aby tam dojechać musisz trochę sobie poszukać, ale jak już znajdziesz, to na pewno zapamiętasz drogę. Na tej samej planszy jest także czołg na parkingu wojskowym mniej więcej w centrum miasta. Można się tam dostać w dość dziwny sposób, mianowicie podjedź busem pod bramę (przód ma do niej maksymalnie dotykać) i od tyłu prześliźnij się pod autobusem oraz pod bramą. Jest jednak jeden problem, nie da się stamtąd wyjść...
Jest w centrum miasta również naprawiany most. Można się troszkę pobawić i przez niego sobie poskakać. Jest tu jednak coś dziwnego - jeśli przeskoczysz maksymalnie rozpędzonym szybkim wozem (Penetrator lub Squad Car), to prawdopodobnie samochód przestanie być sterowny i w końcu wybuchnie po drugiej stronie.
Teraz czas na San Andreas. Tutaj możesz pojechać na North - East Richman i poszukać zielonego penetatorka. Wsiądź i jedź cały czas prosto ile fabryka dała, przeskoczysz nad sporym kawałkiem wody i dobijesz w ścianę policyjnego podwórka a otrzymasz "Insane stunt bonus", czyli 40 000 punktów. W mieście można również znaleźć Monster Bug'a ("czytaj" Monster Truck'a). Znajduje się na północy, gdzie stoi na podwórku. Samochodzik ten jest bardzo mocny, szybki i w ogóle cool'owy. No i jest także czołg. Jeden znajduje się w dokach na południu miasta, gdzie trudno go znaleźć, ale zapewniam każdego, że jest tam w 100%!!! Drugi okaz trzeba znaleźć. Przejedź przez duży most w kierunku południowym a będziesz widział po prawej stronie czołg. Teraz tylko dojedź w okolice tamtego miejsca. Będziesz widział dom z luką w środku. Wjedź tam i cały czas prosto aż do czołgu (tam jest ukryta droga). Teraz tylko ostrożnie przejedź czołgiem prze tą dziurę w domu (wchodzi na styk) i tank jest twój!
A co w Vice City? Jeden czołg stoi tuż w pobliżu miejsca Twojego startu (trochę na wschód). Wystarczy przeskoczyć motorkiem z drugiego domu (na wschód - jest tam skocznia) i natychmiast wyhamować. Wjedziesz na parking, który o dziwo stanie się otwarty.
Drugi czołg znajduje się na terenie wojskowym we wschodniej części miasta. Można tam dojść w dwojaki sposób: albo mostem z północy (gdzie po drodze zastaniesz pancerz - przyda Ci się i to nawet bardzo!), albo dość nietypowym sposobem. Otóż przy drodze na południu stoi zielony penetrator. Wystarczy wsiąść i jechać na maxa. Potem w obu przypadkach trzeba wejść na ich teren, pojawi się ostrzeżenie i zaczną do Ciebie strzelać. Jeśli dojdziesz do czołgu, sprawa załatwiona (da się stamtąd wyjechać powstałym na południu mostem).
I to tyle co do miast. Podpowiem jeszcze, że istnieją również pociągi (wsiada się jak do samochodów), aby je potem przejąć wystarczy wcisnąć Ctrl.
To chyba jest cała moja wiedza na temat tejże gry. Każdy wie, że jest ona bardzo przestarzałym programem słabo zaawansowanym graficznie, ale mimo to każdy komputerowiec powinien znać legendę gier komputerowych jaką jest właśnie G.T.A.




