Fahrenheit (Indigo Prophecy)

07.04.2006 00:04 | Autor: Artur Dąbrowski

Według większości szarych użytkowników myszki i klawiatury (tudzież pada), przygodówki umarły. Czy przygodówki powinny być wpisane na listę zagrożonych gatunków?

Więcej na temat:
Fahrenheit

  • Developer: Quantic Dream
  • Dystrybutor PL: LEM
  • Premiera PL: 2005-10-28
  • Platformy: PC PS2
  • przejdź do karty gry
The Murder - Doc’s Dinner

Zaczynamy w toalecie. Wykonujemy kilka czynności na poprawę stanu psychicznego - usuwamy leżące na widoku ciało (+5), czyścimy mopem podłogę (+5), myjemy ręce przy zlewie (+5), chowamy nóż (+5), bawimy się wiszącą na ścianie maszyną i podnosimy pieniążek, który z niej wypadnie (+5). Możemy też wyjrzeć przez okno (-5). Opuszczamy łazienkę i wracamy do naszego stolika. Bierzemy coś do jedzenia (+5) i do picia (+5), po czym płacimy rachunek. Możemy także skorzystać z szafy grającej, wrzucając do niej znaleziony niedawno pieniążek (+5). Następnie wykonujemy kilka czynności, które pogorszą nasz stan - dzwonimy z wiszącego na ścianie telefonu (-5), przechodzimy za ladę (-5), zagadujemy do mężczyzny siedzącego przy jednym ze stolików (-5), rozmawiamy z policjantem (-10). To wszystko. Wychodzimy na zewnątrz i wracamy do domu (idziemy do metra lub bierzemy taksówkę).

Investigation - Doc’s Dinner

Kierujemy policyjną dwójką (rozpoczynamy jako Carla). Wchodzimy do restauracji i rozmawiamy z policjantem, później z kelnerką oraz z drugim policjantem. Żeby poprawić sobie humor, wypijamy kawę (+5). Podchodzimy do stolika, przy którym siedział Lucas. Znajdujemy pod nim książkę - „Burzę” („The Tempest”) Szekspira (+10). Korzystamy z telefonu (+5), a następnie wychodzimy na zewnątrz i podchodzimy do taksówki. Wówczas Carla wpada na pomysł, że zabójca mógł skorzystać z tej formy komunikacji (+10). Wracamy do restauracji i odwiedzamy toaletę. Spoglądamy na splamioną krwią podłogę (+5). Jeśli jako Carl nie schowaliśmy noża, teraz możemy go obejrzeć (+10). Jeśli ukryliśmy nóż, przełączamy się na Tylera, wchodzimy do kabiny pierwszej od prawej strony i korzystamy ze spłuczki (+10). Wracamy do głównego pomieszczenia restauracji. Wykonujemy telefon (+5), wypijamy kawę (+5) i rozmawiamy z policjantem (+5). Gadamy z Carlą, wychodzimy z restauracji i odjeżdżamy samochodem.

The Day After - Lucas’ Apartment

Podnosimy się z łóżka. Na stoliku znajdujemy lekarstwa (+10). Przechodzimy do salonu. Odbieramy dzwoniący telefon (+5). Będąc w kuchni, pijemy trochę mleka (+5) oraz wody (+5). Znajdujemy tutaj także alkohol (+5), jednak NIE pijemy go, jeśli wzięliśmy wcześniej tabletki. W pewnym momencie mamy wizję ukazującą policjanta pukającego do naszych drzwi. Chwilę po tym idziemy do sypialni, gdzie łóżko nakrywamy kołdrą (+5). W salonie znajdujemy brudne ubrania - bierzemy je, po czym wchodzimy do łazienki i wrzucamy je do pralki (+5). Przy okazji korzystamy z toalety (+5), bierzemy prysznic (+5) i wykorzystujemy bandaże leżące w szafce wiszącej nad zlewem (+10). Wracamy do salonu (na balkonie spotykamy kruka). Możemy umilić sobie czekanie na gliniarza, włączając wieżę (+5). Gdy w końcu oczekiwany przez nas gość się zjawia, otwieramy mu drzwi i wpuszczamy do środka. Nie mamy się czego obawiać, jeśli zrobiliśmy wszystko według opisu. Po konwersacji poczujemy się znacznie lepiej (+10). Przechodzimy do sypialni, ubieramy się przy szafie i wychodzimy z mieszkania.

Confession - The Park

W parku spotykamy się z bratem Markusem (księdzem). Rozmowa z nim podnosi nas na duchu (+10). Unikamy przerwania jej [break off] (-10). Pod koniec Markus daje nam krzyż. Jeśli go przyjmujemy, dostajemy dodatkowe życie. Gdy skończymy rozmawiać, idziemy dalej parkową alejką. Mamy wizję, która po chwili zaczyna się spełniać - jakiś chłopiec zaczyna się topić w jeziorze. Ratujemy go, pomimo że w pobliżu przechadza się policjant, który widział nas w restauracji podczas feralnego wieczoru. Gliniarz nie aresztuje nas (+10).
dodaj swoją opinię

Opinie (0):

Nick:*
Treść:*
 
Akceptuję regulamin serwisu i wyrażam zgodę na przetwarzanie przez Wirtualną Polskę S.A. moich danych osobowych dla celów związanych z zamieszczeniem opinii na stronach internetowych serwisu.
Wirtualna Polska S.A. w Gdańsku informuje, że zgodnie z art. 24 ust. 1 pkt 3 i 4 ustawy z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych, podanie danych jest dobrowolne, a ponadto Użytkownikowi przysługuje prawo dostępu do treści swoich danych oraz ich poprawiania.
 
 

Dodana opinia pojawi się na liście za kilka minut

Ten materiał nie ma jeszcze opini. Masz okazję by Twój głos pojawił sie tutaj jako
pierwszy! Nie czekaj - dodaj swoją opinię!

przejdź do forum wszystkie opinie (0)
obrazek
Copyright © 1995-2012 Wirtualna Polska

Proszę czekać - ładowanie treści...