Marine
Epizod 1: Derelict
Po przebudzeniu podnieś karabin i wysłuchaj rozkazów od dowódcy. Twoim celem będzie wydostanie się na zewnątrz. Przejdź przez drzwi i idź w prawo. Na razie nie będziesz mógł otworzyć żadnych drzwi. Po drodze zobaczysz szklane pudełko. Rozbij je i przełącz przycisk. Przejdź przez drzwi i wejdź po schodach. Znajdziesz się na balkonie. Przejdź na drugą stronę i zjedź na dół windą. Dostaniesz kolejne instrukcje od dowódcy. Przełącz przycisk i przejdź przez drzwi. Przejdź przez kolejne drzwi i idź w lewo. Znajdziesz się w pomieszczeniu z jajami. Idź w prawo i przełącz kolejny przycisk. Przejdź przez drzwi i idź dalej przez tunel. Ponownie usłyszysz swojego dowódcę. Skręć w lewo i wjedź windą na górę. Uważaj w tym miejscu, ponieważ możesz tu spotkać Obcych. Przejdź przez następny tunel i wjedź na górę. Skręć w prawo i idź przed siebie. Miń trzy skrzyżowania i podejdź do środka wieży, a następnie idź do kolejnego tunelu. Na następnym rozwidleniu skręć w lewo. Potem skręć w prawo i przełącz przycisk. Otworzą się drzwi na dole. Idź z powrotem tą samą drogą, aż dotrzesz do dużej półki. Mniej więcej pośrodku niej zobaczysz dziurę. Podejdź do niej i skocz do góry. Zostaniesz zabrany windą na dół. Idź w prawo, a dotrzesz do artefaktu. Ponownie odezwie się do Ciebie dowódca. Przejdź przez drzwi po lewej i idź dalej przed siebie. Na końcu drogi skręć w lewo i podejdź do dziury w ścianie. Skocz do góry, a zostaniesz przeniesiony na dół. Po prawej stronie od potwora znajduje się przejście do kolejnego pomieszczenia. Na końcu tunelu zjedź na dół windą i idź przez siebie.
Epizod 2: Colony
Wejdź po schodach i idź przed siebie. Dostaniesz kolejne instrukcje od komandora. Wjedź na górę windą. Kiedy będziesz w otwartej lokacji, postaraj się przejść ją jak najszybciej, ponieważ spotkasz tam dużo Obcych, a może nie starczyć Ci amunicji. Od miejsca oznaczonego jako West Lock udaj się w prawo i wejdź do tunelu. Idź cały czas prosto i omiń przejście z prawej strony. Na samym końcu rozbij szkło i zeskocz na dół. Przełącz cztery przyciski i poczekaj, aż otworzą się drzwi. Powinno się włączyć zasilanie. Wejdź na górę po schodach z prawej strony. Przejdź ponownie przez przejście gdzie rozbiłeś szkło i udaj się do otwartych drzwi. Idź korytarzami, aż trafisz do windy. Wjedź na górę. Możesz przejść przez wentylator, w tym celu musisz się pochylić. Za wiatrakiem znajdziesz smartgun. Przejdź z powrotem korytarzem do windy i zjedź na dół. Teraz musisz się wydostać z tunelu, w którym się znalazłeś. Przeszkadzać Ci w tym będzie horda Alienów. Jeśli pozwolisz im się wypchnąć zbyt daleko, to możesz zacząć od początku. Po wyjściu z tunelu skręć dwa razy w prawo. Po drodze natkniesz się na martwego marine. Znajdziesz przy nim karabin i kamizelkę. Wróć do otwartej lokacji i udaj się do miejsca oznaczonego napisem North Lock. Przełącz przycisk po lewej stronie. Kawałek dalej przed sobą znajdziesz apteczkę i karabin. Idź w lewo, a na końcu tunelu przeczołgaj się przez szczelinę z prawej strony. Wejdź na górę po schodach i pozbądź się dwóch Obcych. Na szczycie schodów znajdziesz pancerz. Zejdź z powrotem na dół i przeczołgaj się przez kolejną szczelinę. Znajdziesz się w pomieszczeniu z pojemnikami na śmieci. Po lewej stronie znajdziesz apteczkę. Drzwi po prawej stronie otworzą się same, kiedy do nich podejdziesz. Idź do końca korytarza i skręć w prawo. Wjedź windą na trzeci poziom. Jeśli masz mało amunicji, to zatrzymaj się na drugim poziomie. Znajdziesz tam także apteczkę. Na trzecim poziomie idź przed siebie i skręć w prawo. Wejdź po schodach i otwórz drzwi do pomieszczenia z prawej strony. Wciśnij pięć przełączników. Dostaniesz nowe zadanie od komandora. Otwórz drzwi z lewej strony i idź w lewo, a na końcu skręć w prawo. Zejdź po schodach i przejdź przez przejście z prawej strony. Znajdziesz smartgun. Na razie nie używaj jeszcze tej broni, przyda się później w walce z Facehuggerami. Zejdź schodami do poziomu drugiego. Idź przed siebie korytarzem i odszukaj drzwi z napisem "Medilab". Jeśli potrzebujesz apteczki, to znajdziesz ją za drzwiami z prawej strony. Wejdź do laboratorium i przejdź przez drzwi po prawej. Zabierz miotacz ognia i przejdź przez kolejne drzwi. Zobaczysz dziurę w podłodze. W kolejnym pomieszczeniu natkniesz się na Facehuggers, które zabijają jak tylko dasz im się złapać. Podejdź do drzwi i gdy się otworzą, natychmiast zacznij strzelać do małych Alienów. Zabij je wszystkie, a następnie przeskocz przez dziurę i przejdź przez drzwi. Na tyłach tego pokoju znajdziesz karabin i zbroję. Zabierz także Manual Bypass (jego lokacja jest przydzielana losowo). Wyjdź z laboratorium i zeskocz na dół. Wejdź do biura po lewej stronie, przejdź przez drzwi i ponownie udaj się w lewo. Idź korytarzem przed siebie, a na końcu skręć w prawo. Znajdziesz się ponownie w otwartej lokacji. Idź przed siebie i w prawo. Powinieneś natrafić na duże drzwi (South Lock). Otwórz je i idź przed siebie. Uważaj na Alieny. Jeśli okażesz się wystarczająco szybki, to nie będziesz musiał ich zabijać.
Poradnik
- Aliens versus Predator
- PC
Aliens vs. Predator
24.02.2004 00:02
Pierwsza część opisu pozwoli uporać się z Obcymi i Drapieżcami podczas gry Człowiekiem. Opisy dla kolejnych dwóch ras pojawią się u nas już niebawem!
Więcej na temat:
Aliens versus Predator
- Developer: Rebellion
- Dystrybutor PL: Play-It
- Premiera PL: 2000-05-14
- Platformy: PC
- przejdź do karty gry




