Deus Ex - Powrót po latach

23.08.2011 14:08 | Autor: Paweł Borawski

Wczoraj zrecenzowaliśmy Deus Ex: Bunt ludzkości. Dziś prezentujemy tekst o pierwszym Deus Ex, w którym zastanawiamy się, dlaczego ta gra wywarła taki wpływ na graczy i czy da się w nią jeszcze w dzisiejszych czasach grać.

Więcej na temat:
Deus Ex

  • Developer: Ion Storm
  • Dystrybutor PL: Cenega Poland
  • Premiera PL: 2000-09-23
  • Platformy: PC
  • przejdź do karty gry
Tych z was, którzy w pierwsze Deus Ex nie grali, zapraszamy do pobrania wersji demonstracyjnej gry.

Obecnie, ponad 11 lat po premierze pierwszego Deus Ex, ciężko dyskutować z popularnością tej marki i niewyobrażalnym wręcz sentymentem, jakim darzą ją gracze, którzy świadomie zakupili „jedynkę” na przełomie wieków. Za co pokochano produkcję studia Ion Storm? I dlaczego było to tak unikatowe doświadczenie? Czas na krótkie przypomnienie.

Grając od kilkunastu lat, mam już na koncie co najmniej kilka tytułów, które w jakiś sposób zapadły mi w pamięć, niekoniecznie zawsze z powodu ich wybitnej jakości. Do dziś powracam do The Elder Scrolls III: Morrowind, by przemierzać rozległe krainy, gdzie faktycznie czuje się swobodę. Baldur's Gate zdarza mi się zainstalować chociażby dla kilkudziesięciu minut w prologu, w którym klimat gry niesamowicie podkreśla narracja Piotra Fronczewskiego, a sam gameplay wciąż sprawia frajdę. Gdzieś na Steamie czeka na mnie wykupione i wielokrotnie ukończone Star Wars: Knights of the Old Republic, bodaj najlepsza gra w uniwersum Gwiezdnych wojen, w jaką dane mi było zagrać.

(Kliknij na obrazek, aby go powiększyć)

Deus Ex jest jedną z takich pozycji, choć po latach powrót do niego uznałem za zbyt czasochłonny, a przez to kłopotliwy. Osobiście do dziś cenię w tej produkcji szeroko rozumianą swobodę. Prawdą jest, że każdy gracz preferuje nieco inne podejście do rozgrywki, a przez to nie lubimy być zbyt mocno nakierowywani czy wręcz prowadzeni za rękę. Na tym właśnie polu tytuł ten wygrywał. Grupkę wrogów dało się tu wystrzelać w stylu Rambo (choć było to mało rozsądne i logiczne), zwabić w pułapkę czy ominąć dzięki tunelowi wentylacyjnemu. A w szczególnych przypadkach nawet nigdy jej nie spotkać, jeśli właściwie pokierowaliśmy krokami naszego bohatera.

dodaj swoją opinię

Opinie (2):

Nick:*
Treść:*
 
Akceptuję regulamin serwisu i wyrażam zgodę na przetwarzanie przez Wirtualną Polskę S.A. moich danych osobowych dla celów związanych z zamieszczeniem opinii na stronach internetowych serwisu.
Wirtualna Polska S.A. w Gdańsku informuje, że zgodnie z art. 24 ust. 1 pkt 3 i 4 ustawy z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych, podanie danych jest dobrowolne, a ponadto Użytkownikowi przysługuje prawo dostępu do treści swoich danych oraz ich poprawiania.
 
 

Dodana opinia pojawi się na liście za kilka minut

zlociutki 2011-08-23 22:09:06

klimat klimat i jeszcze raz klimat. Zabawe i frajde z czytania notatek i poznawania hasel i kodow do roznych skrytek. MUZYKA!!!! jedna z bardziej genialnych ze wszystkich gier jakie gralem, motyw muzyczny z targu w Hong Kongu do tej pory mnie zachwyca. No i chyba to ze byl tak bardzo podobny i ciezki jak System Shock 2. Gre ukonczylem kilkanascie razy i czasami mysle zeby zagrac ponownie

Zgłoś do moderacji

Murarz (Gość) 2011-08-23 16:03:45

"Do dziś powracam do The Elder Scrolls III: Morrowind, by przemierzać rozległe krainy, gdzie faktycznie czuje się swobodę. Baldur's Gate zdarza mi się zainstalować chociażby dla kilkudziesięciu minut w prologu, w którym klimat gry niesamowicie podkreśla narracja Piotra Fronczewskiego, a sam gameplay wciąż sprawia frajdę. Gdzieś na Steamie czeka na mnie wykupione i wielokrotnie ukończone Star Wars: Knights of the Old Republic, bodaj najlepsza gra w uniwersum Gwiezdnych wojen, w jaką dane mi było zagrać." - mam dokladnie tak samo :) dolozylbym do tego jeszcze Gothic.

co zapamietalem z Deus Ex? wszystko. ta gra jest dla mnie niedoscignionym wzorem jesli chodzi o hybryde RPG z FPS. decyzje, swiat i postaci reagujace na nasze poczynania, swoboda, ogromna glebia, wykreowany swiat, klimat i jeszcze mozna wymieniac. gra genialna bez dwoch zdan. nie bez powodu okupuje (lub okupowala bo nie wiem jak teraz) czolowe miejsca w rankingach gier wszechczasow.

Zgłoś do moderacji

przejdź do forum wszystkie opinie (2)
obrazek
Copyright © 1995-2012 Wirtualna Polska

Proszę czekać - ładowanie treści...